`

转载:Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方

    博客分类:
  • java
 
阅读更多
最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。



下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。


1. 尽量在合适的场合使用单例


使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2. 尽量避免随意使用静态变量


要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如


Java代码
1.public class A{  
2.static B b = new B();  
3.} 
public class A{
static B b = new B();
}
此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。


3. 尽量避免过多过常的创建Java对象


尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。


4. 尽量使用final修饰符


带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。



5. 尽量使用局部变量


调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。


6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所


虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。
在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。


7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法


都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。


8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接


这个就不多讲了。


9. 尽量不要使用finalize方法


实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。



10. 尽量使用基本数据类型代替对象


String str = "hello";
上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o



11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList


HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。



12. 尽量合理的创建HashMap


当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。



13. 尽量减少对变量的重复计算



for(int i=0;i<list.size();i++)
应该改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。



14. 尽量避免不必要的创建



A a = new A();
if(i==1){list.add(a);}
应该改为
if(i==1){
A a = new A();
list.add(a);}



15. 尽量在finally块中释放资源


程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。



16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作


"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a / 4;
int num = a / 8;
应该改为
int num = a >> 2;
int num = a >> 3;
但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解



17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作


同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a * 4;
int num = a * 8;
应该改为
int num = a << 2;
int num = a << 3;



18. 尽量确定StringBuffer的容量


StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000); 



19. 尽量早释放无用对象的引用


大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:


Java代码
1.Public void test(){  
2.Object obj = new Object();  
3.……  
4.Obj=null;  
5.} 
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:


Java代码
1.Public void test(){  
2.Object obj = new Object();  
3.……  
4.Obj=null;  
5.//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法  
6.……  
7.} 
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。



20. 尽量避免使用二维数组


二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。



21. 尽量避免使用split


除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。



22. ArrayList & LinkedList


一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。



23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组


System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多



24. 尽量缓存经常使用的对象


尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。



25. 尽量避免非常大的内存分配


有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。



26. 慎用异常


当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。
如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

相关回复:
xuanyuan 写道
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
re:同意,不过文中有个地方说错了,使用synchronized关键字并不一定都是锁定当前对象的,要看具体的锁是什么。如果是在方法上加的synchronized,则是以对象本身为锁的,如果是静态方法则锁的粒度是类。
---------------
9.尽量不要使用finalize方法
re:同意,其实不推荐用finalize方法的根本原因在于,JVM的规范并不保证何时执行该方法,所以用这个方法来释放资源很不合适,有可能造成长时间资源得不到释放。
---------------
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作;17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
re:个人不太同意这两条。这样做确实有更好的性能,但是却牺牲了可读性。这两个操作符对很多程序员来说并不直观。我认为在如今硬件价格不那么昂贵的情况下,略微牺牲一些性能,换来更好的可读性和可维护性是好的选择。



wuzhengju 写道
19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
如果Object obj = new Object(); 如果这对象并不是大对象,这有必要吗?Obj=null;只是告诉jvm这个对象已经成为垃圾,至于什么时候回收,还不能确定! 这可读性也不好!
分享到:
评论

相关推荐

    Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方

    ### Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方 #### 1. 尽量在合适的场合使用单例 在Java编程中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。正确使用单例模式可以在...

    java编程中 为了性能 尽量要做的26点

    在Java编程中,性能优化是提升程序运行效率的关键。...以上就是Java编程中为了性能要尽量做到的26点,遵循这些原则,可以帮助编写出更高效的Java代码。在实际开发中,结合具体业务场景灵活运用,才能真正提升程序性能。

    编程实践:Java进阶100例

    中文名: 编程实践:Java进阶100例 原名: 编程实践:Java进阶100例 别名: Java 作者: 李相国等. 译者: 李相国等. 图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 影印版 出版社: 李相国等. 书号: 9787111372370. 发行...

    精通lambda表达式:Java多核编程

    通过学习《精通lambda表达式:Java多核编程》,开发者不仅能够掌握lambda表达式的语法和用法,还能了解到如何在现代Java应用中有效地利用多核处理器,实现程序性能的大幅提升。这本书对于想要提升Java并发编程能力的...

    Java编程中“为了性能”要做的几点

    本文将深入探讨Java编程中为了提升性能而需关注的关键点,这些知识点基于标题“Java编程中‘为了性能’要做的几点”,描述及部分内容,旨在帮助开发者理解和实践高效编程技巧。 ### 1. 合理运用单例模式 单例模式...

    AWT与Swing:Java GUI编程的双剑

    7. **高性能**:虽然Java是一种解释执行的语言,但通过即时编译器(JIT)技术,Java程序可以接近或达到与编译语言相当的性能。 8. **分布式**:Java具有强大的网络能力,支持通过网络进行对象通信。

    java编程中影响性能的一些点

    ### Java编程中影响性能的关键点 #### 一、利用`final`修饰符优化性能 在Java编程中,正确地使用`final`关键字可以显著提升代码的执行效率。具体来说: - **不可继承性**:当一个类被声明为`final`时,它将无法被...

    《数据结构与算法:Java语言描述》源码.zip

    Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言。它由Sun Microsystems(现在是Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出,被设计为一种简单、健壮、可移植、多线程、动态的语言。Java的主要特点和优势...

    Java网络编程案例教程习题参考答案 .pdf

    Java_network_programming是Java编程语言中一个基础组件,用于实现网络通信。以下是Java网络编程案例教程习题参考答案中涉及到的知识点: 1. Socket编程:Socket是Java网络编程中最基本的组件,用于实现网络通信。...

    java程序性能优化

    java程序性能优化Java是目前应用最为广泛的软件开发平台,学习针对Java程序的优化方法有重要的现实意义。《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》以Java性能调优为主线,系统地阐述了与Java性能优化相关的...

    《Java程序性能优化》(葛一鸣)PDF版本下载.txt

    根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于Java程序性能优化的书籍,作者是葛一鸣,并提供了该书PDF版本的下载链接。虽然没有具体的书籍内容,但基于标题、描述以及通常这类书籍会涉及的主题,我们可以总结出...

    JIT编译器深度解析:Java性能优化的核心引擎

    Java是一种广泛使用的编程语言,由Sun Microsystems公司(现属于Oracle公司)在1995年首次发布。它是一种面向对象的语言,意味着它将现实世界中的事物抽象为对象,这些对象具有属性(数据)和方法(行为)。Java语言...

    Java程序性能优化

    一个优秀的程序员,不仅要会编写程序,更要会编写高质量的程序感受Java开发中的大智慧,让你的Java程序更优美。专 注于Java应用程序的优化方法、技巧和思想,深入剖析软件设计层面、代码层面、JVM虚拟机层面的优化...

    Java程序性能优化.葛一鸣.2012.10.第1版

    《Java程序性能优化》是葛一鸣在2012年10月出版的第一版专著,这本书深入探讨了如何提升Java应用程序的运行效率和性能。在Java开发中,性能优化是一个关键领域,它涉及到代码的高效编写、内存管理、线程调度、数据库...

    编程语言发展史:Java语言的出现和发展

    * 高性能:Java语言的性能较高,可以通过JIT编译器实现动态编译和优化,提高程序的执行效率。 * 开放性:Java语言是一种开放标准,可以实现跨平台和企业级应用。 四、Java语言的应用和影响 * 企业级应用:Java EE...

    语言程序设计资料:Java语言程序设计.ppt

    Java语言程序设计是一门深入学习Java编程技术的课程,通常在高等教育阶段教授。课程的目的是让学生掌握Java编程的基本概念、语法和编程技巧,以及如何利用Java进行面向对象编程。课程可能参考多种教材,如《实践大师...

    Java编程题全集及答案

    2. Java 递归:Java 中的递归是指一个方法调用自身的过程,递归可以用于解决一些复杂的问题。 Java 对象和类 1. Java 对象:Java 对象是类的实例,拥有类的所有成员变量和成员方法。 2. Java 类:Java 类是 Java ...

    Java编程中“为了性能”需做的26件事

    在Java编程中,优化性能是每个开发者关注的重要话题。以下是对标题和描述中提及的"为了性能"需...以上就是Java编程中为了提升性能需要关注的26个关键点,理解和应用这些技巧,将有助于编写出更高效、更优化的Java程序。

    Jave :Java 简介

    Java是一种广泛使用的高级编程语言,由Sun Microsystems公司在1995年发布,其创始人是James Gosling。在Oracle公司收购Sun后,Java成为了Oracle产品的一部分。Java被设计为跨平台的,可在多种操作系统上运行,这得益...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics