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lee_3do
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一些常用的排序和查找算法(折半冒泡快排选择归并)

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折半查找:

 

//折半查找
int BinarySearch(int num,int a[],int length)
{
	int left=0;
	int right=length-1;
    while(left<right)
	{
		int middle=(left+right)/2;
		if(a[middle]==num)
			return middle;
		else if(a[middle]>num)
			right=middle-1;
		else
			left=middle+1;
	}
	return -1;
}

 冒泡排序:

 

//冒泡排序
int BubbleSort(int a[],int length)
{
	for(int i=0;i<length;i++)
		for(int j=0;j<(length-i);j++)
		{
			if(a[j]>a[j+1])
				swap(a[j],a[i+1]);
		}
}

 快速排序(有点小问题,忘了跳出迭代了):

 

//快速排序
void QuickSort(int a[],int left,int right)
{
    int pivotpos=Partition(a,left,right);
    QuickSort(a,left,pivotpos-1);
    QuickSort(a,pivotpos+1,right);
}

//把小于基准的搞到左边,大于基准的去右边
int Partition(int a[],int low,int high)
{
    int pivot = a[low];
    int pos=low;
    for(int i=low+1;i<high;i++)
    {
        if(a[i]<pivot)
        {
            Swap(a[i],a[pos]);
            pos++;
         }
    }
    return pos;
}
//选择排序,算法思想:每一次从后面n-i个待排序对象中选择一个最小的,
//放在第n个位置,话说这算法时间复杂度真的很高...

void SelectSort(int a[],int length)
{
    for(int i=0;i<length;i++)
        Exchange(a,i,length);
}
//从后面n-i个待排序对象中选择一个最小的,放在第n个位置
void Exchange(int a[],int i,int length)
{
    int min = a[i];
    int index=i;
    for(int m=i+1;i<length;i++)
    {
        if(a[m]<min)
        {
            min=a[m];
            index=m;
        }
    }
    swap(a[i],a[index]);
}
//归并排序,两个已经排好顺序的数组,合并成一个数组
int* Merge(int a[],int b[],int aLength,int bLength)
{
    int cLength = aLength+bLength;
    int* c=new int[cLength];
    int aIndex=0,bIndex=0,cIndex=0;
    while(aIndex<aLength&&bIndex<bLength)
        c[cIndex++]=a[aIndex]<b[bIndex]?a[aIndex++]:b[bIndex++];
    while(aIndex<aLength)
        c[cIndex++]=a[aIndex++];
     while(bIndex<bLength)
        c[cIndex++]=b[bIndex++];
        return c;
}
shell排序:先比较距离远的元素,这样可以快速减少大量的无需情况,从而减轻后续工作。
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