一、核心思想
用一个中介对象来封装一系列关于对象交互的行为。使多对多的关系变成一对多的关系。
中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator就行,这有点像spring容器的作用。
组成:
中介者接口 Mediator: 抽象中介者定义统一的接口用于各目标用户对象之间的通信。
中介者实现类MyMediator: 具体中介者通过协调各用户实现协作行为,为此他要知道并引用各个用户对象。
抽象用户User:为用户的行为定义统一的操作接口
具体的用户类: 每一个用户都知道对应的具体中介者,而且与其他用户通信时,一定要通过中介者协作。
二、何时使用
结构上:---todo
目的上----todo
使用中介者模式的时候注意控制中介者角色的大小。
使用时机:一组对象以定义良好的方式进行通信,产生了混乱的依赖关系,且导致对象难以复用。
中介者模式和外观模式
外观模式多用于封装一个子系统内部的多个模块,目的是向子系统外部提供简单易用的接口。
中介者模式是提供多个平等的同事对象之间交互关系的封装,一般是用在内部实现上。
中介者模式和观察者模式
这两个模式可以组合使用。
中介者模式可以组合使用观察者模式,来实现当同事对象发生改变时,通知中介对象,让中介对象去进行与其他相关对象的交互。
最后是一个中介者模式的实例:打开电脑看电影
模式本质
中介者模式的本质在于“封装交互”
中介者模式的目的,就是封装多个对象的交互,这些交互的多在中介者对象里实现。
只要是实现封装对象的交互,就可以使用中介者模式,不必拘泥于模式结构。
三、应用
java 多线程数据共享
四、demo
- public interface Mediator {
- public void createMediator();
- public void workAll();
- }
- public class MyMediator implements Mediator {
- private User user1;
- private User user2;
- public User getUser1() {
- return user1;
- }
- public User getUser2() {
- return user2;
- }
- @Override
- public void createMediator() {
- user1 = new User1(this);
- user2 = new User2(this);
- }
- @Override
- public void workAll() {
- user1.work();
- user2.work();
- }
- }
- public abstract class User {
- private Mediator mediator;
- public Mediator getMediator(){
- return mediator;
- }
- public User(Mediator mediator) {
- this.mediator = mediator;
- }
- public abstract void work();
- }
- public class User1 extends User {
- public User1(Mediator mediator){
- super(mediator);
- }
- @Override
- public void work() {
- System.out.println("user1 execute!");
- }
- }
- public class User2 extends User {
- public User2(Mediator mediator){
- super(mediator);
- }
- @Override
- public void work() {
- System.out.println("user2 execute!");
- }
- }
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