`

中介者模式(Mediator)

 
阅读更多

一、核心思想

   用一个中介对象来封装一系列关于对象交互的行为。使多对多的关系变成一对多的关系。

中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改。如果使用中介者模式,只需关心和Mediator类的关系,具体类类之间的关系及调度交给Mediator就行,这有点像spring容器的作用。

 

 组成:

  中介者接口 Mediator: 抽象中介者定义统一的接口用于各目标用户对象之间的通信。

  中介者实现类MyMediator: 具体中介者通过协调各用户实现协作行为,为此他要知道并引用各个用户对象。

  抽象用户User:为用户的行为定义统一的操作接口

  具体的用户类: 每一个用户都知道对应的具体中介者,而且与其他用户通信时,一定要通过中介者协作。

 

二、何时使用

结构上:---todo

目的上----todo

使用中介者模式的时候注意控制中介者角色的大小。

使用时机:一组对象以定义良好的方式进行通信,产生了混乱的依赖关系,且导致对象难以复用。

 

中介者模式和外观模式

外观模式多用于封装一个子系统内部的多个模块,目的是向子系统外部提供简单易用的接口。

中介者模式是提供多个平等的同事对象之间交互关系的封装,一般是用在内部实现上。

 

中介者模式和观察者模式

这两个模式可以组合使用。

中介者模式可以组合使用观察者模式,来实现当同事对象发生改变时,通知中介对象,让中介对象去进行与其他相关对象的交互。

 最后是一个中介者模式的实例:打开电脑看电影

 

模式本质

中介者模式的本质在于“封装交互”

中介者模式的目的,就是封装多个对象的交互,这些交互的多在中介者对象里实现。

只要是实现封装对象的交互,就可以使用中介者模式,不必拘泥于模式结构。

 

三、应用

java 多线程数据共享

 

四、demo

  1. public interface Mediator {  
  2.     public void createMediator();  
  3.     public void workAll();  
  4. }  
[java] view plaincopy
  1. public class MyMediator implements Mediator {  
  2.   
  3.     private User user1;  
  4.     private User user2;  
  5.       
  6.     public User getUser1() {  
  7.         return user1;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public User getUser2() {  
  11.         return user2;  
  12.     }  
  13.   
  14.     @Override  
  15.     public void createMediator() {  
  16.         user1 = new User1(this);  
  17.         user2 = new User2(this);  
  18.     }  
  19.   
  20.     @Override  
  21.     public void workAll() {  
  22.         user1.work();  
  23.         user2.work();  
  24.     }  
  25. }  
[java] view plaincopy
  1. public abstract class User {  
  2.       
  3.     private Mediator mediator;  
  4.       
  5.     public Mediator getMediator(){  
  6.         return mediator;  
  7.     }  
  8.       
  9.     public User(Mediator mediator) {  
  10.         this.mediator = mediator;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public abstract void work();  
  14. }  
[java] view plaincopy
  1. public class User1 extends User {  
  2.   
  3.     public User1(Mediator mediator){  
  4.         super(mediator);  
  5.     }  
  6.       
  7.     @Override  
  8.     public void work() {  
  9.         System.out.println("user1 execute!");  
  10.     }  
  11. }  
[java] view plaincopy
  1. public class User2 extends User {  
  2.   
  3.     public User2(Mediator mediator){  
  4.         super(mediator);  
  5.     }  
  6.       
  7.     @Override  
  8.     public void work() {  
  9.         System.out.println("user2 execute!");  
  10.     }  
  11. }  
分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之中介者模式(Mediator Pattern)

    **设计模式之中介者模式(Mediator Pattern)** 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,它提供了一种可复用的解决方案。中介者模式是行为设计模式之一,其主要目的是降低多个对象之间的复杂性,通过...

    设计模式之中介者模式(Mediator)

    **中介者模式(Mediator)详解** 在软件工程中,设计模式是一种被广泛采用的解决常见问题的经验总结,其中中介者模式是结构型设计模式的一种。它的主要目标是降低对象之间的耦合度,使得对象之间的关系更加清晰,...

    javascript设计模式之中介者模式Mediator

    中介者模式(Mediator)是设计模式的一种,主要用于降低多个对象之间的复杂交互。在JavaScript中,当多个对象之间存在复杂的依赖关系,导致类之间的耦合度增加时,中介者模式可以提供一个解决方案。通过引入一个中介...

    中介者模式(mediator)

    **中介者模式(Mediator)**是一种设计模式,属于行为设计模式范畴,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。在软件工程中,中介者模式常...

    中介者模式(Mediator Pattern)原理图

    中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,用于减少对象之间的直接相互依赖,使得对象间的交互通过一个中介者对象来进行协调。在中介者模式中,对象之间不再直接相互调用,而是通过中介者对象来传递消息...

    (行为型模式) Mediator 中介者模式

    C#面向对象设计模式 (行为型模式) Mediator 中介者模式 视频讲座下载

    C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式

    标题和描述均提到了"C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式",这明确指向了一个特定的设计模式——中介者模式(Mediator Pattern),并且是在C#语言环境下的应用。下面将详细阐述这一设计...

    设计模式 - 中介者模式(C++实例)

    **中介者模式(Mediator Pattern)**是一种行为设计模式,它定义了一个用来封装一系列对象交互的接口。在软件工程中,当多个对象之间存在复杂的相互依赖关系时,这种模式可以帮助我们降低系统的耦合度,使得各个对象...

    中介者模式逻辑关系

    中介者模式通过引入一个中介对象(Mediator),使得各个对象(Colleague)只需要与中介者交互,而不直接与其他对象通信,从而减少了对象间的直接依赖。 在标题和描述中提到的实验课题是利用中介者模式来简化多对象...

    设计模式专题之(十七)中介者模式---设计模式中介者模式示例代码(python--c++)

    总的来说,`Mediator.cpp`和`Mediator.py`分别展示了C++和Python中如何运用中介者模式来简化对象间的交互,通过中介者对象来实现松散耦合。这样的设计使得系统更加模块化,方便后续的维护和扩展。

    C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式 (Level 300)

    **中介者模式(Mediator Pattern)**是一种行为设计模式,其主要目的是降低多个对象之间的通信复杂性,将这些对象的直接交互转化为与一个中心对象——中介者的交互。在C#中,中介者模式的应用能够有效地减少类之间的...

    设计模式 - 中介者模式

    1. **中介者(Mediator)**: 这是模式的核心,它定义了各个同事对象之间的交互接口。中介者对象负责协调各个同事对象的行为,解耦它们之间的具体实现,使得同事对象可以独立地改变它们的交互方式。 2. **具体中介者...

    设计模式 Mediator 中介者 c++

    中介者模式的完整代码。 程序默认使用vs开发。其他开发工具可能需要做少许调整。

    中介者模式代码示例

    中介者模式是一种设计模式,它在软件工程中用于降低多个对象之间的复杂交互。这个模式的主要目的是通过引入一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使得这些对象不必显式地相互引用,从而让对象间的耦合度降低,...

    中介者模式 C++

    中介者模式是一种设计模式,属于行为模式类别,它在软件工程中扮演着重要的角色,尤其在处理对象之间的复杂交互时。这种模式的主要目的是减少对象之间的耦合度,通过引入一个中介对象来协调多个对象之间的通信,使得...

    java设计模式之中介者模式

    2. **具体中介者(Concrete Mediator)**:实现了中介者接口或继承了中介者抽象类,并协调各个同事对象的行为。在我们的聊天室应用中,具体中介者会处理用户发送的消息,存储聊天记录,并负责将消息分发给其他在线...

    java常用设计模式-中介者模式

    中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象之间通过中介者对象进行通信,从而避免对象之间的直接耦合。中介者模式将对象之间的复杂关系转化为中介者和对象之间的简单关系,从而提高了系统的灵活...

    mediator模式

    **中介者模式(Mediator Pattern)** 中介者模式是一种行为设计模式,它的主要目标是减少对象之间的耦合性,通过引入一个中介对象来协调多个对象之间的交互。在传统的多对象交互场景中,对象之间可能存在复杂的依赖...

    中介者模式demo

    在iOS应用中,这个中介者通常是一个类,可以是UIViewController的子类或者是专门的Mediator类。这个类将各个对象的交互集中处理,使得各个对象只需要与中介者交互,而不需要知道其他对象的具体实现。 描述中的"开发...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics