当多线程共享一个数据时候,就会容易因为编程不对而导致出现错误。比如,两个线程对一个数据进行修改,由于线程调度的不确定性,导致出现错误。所以,java引进了synchronized进行对共享数据的保护,确保在一个线程在对数据进行修改处理的时候,其他线程不能对该数据进行修改访问。
实例:模拟 银行取钱
1.实体类对象:Account.java
package thread.account;
public class Account
{
private String accountNo;
private double balance;
public Account(){}
public Account(String accountNo , double balance)
{
this.accountNo = accountNo;
this.balance = balance;
}
public void setAccountNo(String accountNo)
{
this.accountNo = accountNo;
}
public String getAccountNo()
{
return this.accountNo;
}
public double getBalance()
{
return this.balance;
}
//同步方法,使方法线程方法安全,不被多个线程同时访问修改
public synchronized void draw(double drawAmount)
{
//账户余额大于取钱数目
if (balance >= drawAmount)
{
//吐出钞票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
try
{
Thread.sleep(1);
}
catch (InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//修改余额
balance -= drawAmount;
System.out.println("\t余额为: " + balance);
}
else
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"取钱失败!余额不足!");
}
}
public int hashCode()
{
return accountNo.hashCode();
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj != null && obj.getClass() == Account.class)
{
Account target = (Account)obj;
return target.getAccountNo().equals(accountNo);
}
return false;
}
}
2. 线程对象 DrawThread.java
package thread.account;
public class DrawThread extends Thread
{
//模拟用户账户
private Account account;
//当前取钱线程所希望取的钱数
private double drawAmount;
public DrawThread(String name , Account account ,
double drawAmount)
{
super(name);
this.account = account;
this.drawAmount = drawAmount;
}
//当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及到数据安全问题。
public void run()
{
account.draw(drawAmount);
}
}
3. 测试 TestDraw.java
package thread.account;
public class TestDraw
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个账户
Account acct = new Account("1234567" , 1000);
//模拟两个线程对同一个账户取钱
new DrawThread("甲" , acct , 800).start();
new DrawThread("乙" , acct , 800).start();
}
}
那么synchronized是如何释放资源的呢?答:所有对象都自动含有单一的锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
注:在jdk1.5之后,java提供了Lock进行同步处理,Lock能实现synchronized的所有功能,而且性能比synchronized高,我接下来继续讲Lock
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