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SNS应用开发架构建议

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2011年,各大平台相继开放,相信关注的朋友都应该知道,6月15日,腾讯也召开了开发者大会,在这里笔者不想就开放本身做太多讨论,作为一个技术博客,我们还是专注讨论技术架构吧。

笔者在腾讯主要负责腾讯开放openapi的开发,也确实见到了不少应用由于架构不当,导致开发维护成本非常高的例子,更重要的是接入成本非常高导致落在了别的应用后面,所以,笔者在这里会结合腾讯开放的一些特点,给应用开发者一点建议。

如果有朋友致力于应用的开放,希望能有所帮助。

我们就从最基本的地方开始说起吧。

开放平台都会提供一个openid,一个openid对应平台上面的一个真实帐号,在腾讯当然就代表的是QQ号。通过openid就可以或者某个人的个人信息,他的好友关系链等等信息。

那么,怎么让openid与应用自身的数据关联起来呢?

这是我所见到的第一种架构:

一.openid直接作为主键

openid 主键
名称  
性别  
地点  
头像  
应用内部数据  

应用直接将平台的openid来做主键,即应用没有自身的id。
这种方式有什么问题呢?假设说你做的是一个有发展前景的应用,你的应用以后可能会接入facebook,人人,等等开放平台,而每个开放平台的openid格式又都不一样,那么你的数据库表设计将会每个平台的都有一部分不一样,而大部分业务逻辑又都一样,严重违反了“DRY”原则,增加了开发和维护的成本。
所以这种方式不好。

二.有自己的id,并且id、openid、数据放到一起

id 主键
openid unique
名称  
性别  
地点  
头像  
应用内部数据  

这样当拿到用户的openid时,首先会转化成应用内部的id,之后的一切逻辑操作都使用id。
但是这种方式,实际上和前一种没有太大区别,当你上不同的平台的时候,你的数据库结构仍然面临重写的威胁。

三.将openid、id与用户数据分割开
映射表

id 主键
openid unique

个人数据表

id 主键
名称  
性别  
地点  
头像  
应用内部数据  

OK,总结上面两次架构失败的教训,我们用了如下架构,这种怎么样呢?
的确,这套架构无论在上腾讯,人人,还是facebook都可以复用一套代码,如果openid不一样,无非是在openid转换id这一层做一层简单的封装即可。
但是这里的前提是腾讯、人人、fachbook之间的数据是不互通的,而在腾讯内部就有三个平台:空间、校友、微博,这三个平台的个人信息不一样,好友关系链不一样,但是腾讯方面的要求是:

同一个openid无论在哪个腾讯内部平台上,看到的应用数据都应该是一致的。

那么问题就来了,目前的架构中,个人信息表是和id绑定在一起的,即无法实现在校友登录的用户使用校友信息,在空间登录的用户使用空间信息,所以这套架构还是会有些问题。

四.将openid、id、平台用户数据和应用内部用户数据分割开
映射表

id 主键
openid unique

校友个人信息表

id 主键
名称  
性别  
地点  
头像  

空间个人信息表

id 主键
名称  
性别  
地点  
头像  

应用内部数据

id 主键
应用内部数据  

这样做了之后,应用数据和平台数据就完全分割开来了,这样做了之后对于平台接入这一层基本上可以做到完全的屏蔽,也可以保证应用的数据不会和平台数据揉杂在一起。

当然,这样做也不是完全没有缺点的,最大的缺点即如果你是使用数据库直接访问,那么就需要访问数据表3次,这对于大访问量的数据来说的确是很大的开销。
但是这也并不是不能解决的,如果访问量真的到了一定级别,我们只需要在web层和db层之间加一层cache,而这层cache是混排了不同平台的三张表的数据的,校友访问的cache ip与空间的cache ip是不一样的(比如校友访问的cache是混排了openid-id、校友信息、应用内部数据,空间混排的是空间的信息与其他两张表),这样才是正确的解决访问量的方法,而不是为了提高性能就去将底层架构弄乱。

可维护性与性能是同样重要的东西,而且在用户量级没有达到的情况下,可维护性的重要性要远高于性能的重要性。

OK,就先到这里,后续会再继续往深入的方面进行讲解,包括关系链,好友邀请,金币等等。

 

之前已经已经写过一篇《从开放平台建设者角度对应用开发者的一点架构建议(1)》,主要是介绍了最基本的openid、平台数据、应用内部数据的存储建议,这一次我们更深入一点。

对之前的文章,我们提到了三种数据:

  • openid-id
  • id-平台数据
  • id-应用数据

相信大部分个人开发者的第一反应是,上面每份数据建一张表,之间建立很多外键关系。这样的确会有很大的好处,很多数据查询操作都可以直接通过sql语句完成,比如:

  1. 通过openid查询id
  2. 通过id查询openid
  3. 通过用户名查询openid/id
  4. 通过应用数据查询openid/id

上面的架构都很好的,并且开发成本非常低,但是这一切的前提是你的应用的用户量有多少。

100w是个坎,100w之前没有任何问题,100w之后,这种架构就是垃圾

很多人会说,对于一个小应用,考虑那么大量用户干嘛?你这是过度设计了吧。

有这种思想的人不少,没错,当年facebook过100w用户的时候,已经是一家有很多职员的公司了。那你会不会觉得,当我们的小应用成长为100w用户的时候,我们已经有了足够的资金,足够的职员,可以考虑重构了?

然而事实是,zynga新推出的游戏《帝国与同盟》在facebook上上线一周,日活跃就达到3000w,更别说注册用户量。而就国内的情况来说,在朋友网上面的任何一款应用,只要不是太差,1~2个月,注册用户基本就可以轻松达到100w。

是不是有些震撼?SNS应用的病毒式传播能力远超过我们的想象,而这所带来的结果,除了利益之外,在技术上也对架构提出了更高的要求。

请别误会我的意思,我并不是说一个个人开发的应用,一开始就要考虑 读写分离,异步写,将二层架构(webserver+db)变成三层架构(webserver+cache+db)甚至四层架构(webserver+logicserver+cache+db),我的意思是,大系统开始要小做,但是不代表不给以后留下扩展的接口。

OK,到此为止,我所要表达的观点基本已经出来了:
对于一个小团队来说,我们可以继续保持webserver+db的两层结构,但是要为以后留有适当的扩展接口

听起来似乎有些抽象,但是实施起来却很简单:

  1. 分库分表,即使所有的都库表都放在同一个mysql实体机上
  2. 要封装出数据库访问层,上层不需要知道访问的是的memcache还是mysql
  3. 将很多太依赖mysql的查询,放到业务层(比如自增key,比如外键查询)

按照上面的原则,如下的问题就可以得到解决:

  1. 注册用户数超过100w,导致单表查询性能降低,以及单机存不下的问题
  2. 数据访问频率变高,导致mysql需要迁移到memcache的问题

OK,那么根据这个原则,我们从新来设计一下我们的底层数据库结构。

首先,冗余出一份id-openid的数据,来支持id到openid的查询。
原来我们只有openid-id这样一个映射表,是因为mysql也可以直接通过id查询openid,然而一旦分库表之后,就不得不再冗余一份id-openid的映射表,但也确实是没有办法的事情(当然,如果你技术够牛,也可以自己实现一个双key cache)。

第二,将所有自增key的地方,替换为在某个地方存放当前id的最大值。
既然要抛弃自增生成id的方法,那我们就需要一个地方来存储当前的最大id的值。这里用一个表来记录就可以了,因为毕竟每秒新注册的用户还是很少的

第三,将openid-id,id-openid,id-平台数据,id-应用数据,分库分表。
最简单的方法就是取模,id=1234,如果10库10表的话,千位和百位对应库,十位和个位对应表,那就是db_2和tb_4。当然,在某些框架,如django上不方便分表,那么也可以只分库,比如分100库,落到db_34。我们这里采用只分库,不分表的方式,我们分1000库,这样等到你有10亿用户的时候,每个表也才100w条记录,一定是够用了。

具体怎么分呢?实际上,我们有更简单的方法,如下:

库名 包含的表
db_app_single id_alloc
db_app_openmod_0 ~ db_app_openmod_999 openid2id
db_app_idmod_0 ~ db_app_idmod_999 id-openid
id-平台数据
id-应用数据

OK,这样我们整个架构对于抗大量用户的能力就大大加强了,而且扩展性也比原来的架构要好很多。以后一旦访问量的瓶颈达到之后,我们就可以把db的直接访问变成访问cache,或者考虑其他的优化方案,如前面提到的读写分离,异步写等等。

好啦,就这样~,希望文中的建议能给已经是个人应用开发者,或者即将成为个人应用开发者的朋友有所帮助~

 

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