struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。
在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。
网络中的地址包含3个方面的属性:
1 地址类型: ipv4还是ipv6
2 ip地址
3 端口
相应的,头文件有如下定义:
include <netinet/in.h>
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx
char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
};
// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490)
struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below
char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton()
};
注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:
sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero
分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:
程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的
程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法为:
程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数
网络编程中一段典型的代码为:
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
/* 强制转换成struct sockaddr */
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
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接着,需要设置服务器的地址信息,即`struct sockaddr_in`结构体。这包括服务器的IP地址(可以是INADDR_ANY表示任意可用的本地地址)和端口号。 ```c struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, ...
sockaddr_in clientsock_addr; //客户端地址 }CLIENTINFO,*LPCLIENTINFO; CLIENTINFO HttpClientInfo; // typedef struct _SOCKINFO{ //socket信息结构体 SOCKET sourcesock; SOCKET destsock; }SOCKINFO,*...
sockaddr_in clientsock_addr; //客户端地址 }CLIENTINFO,*LPCLIENTINFO; CLIENTINFO HttpClientInfo; // typedef struct _SOCKINFO{ //socket信息结构体 SOCKET sourcesock; SOCKET destsock; }SOCKINFO,*...
2. **struct sockaddr_in**: 这个结构体用于存储IP地址和端口号信息。创建一个`sockaddr_in`实例,设置IPv4地址(INADDR_ANY表示接收任何IP地址的连接)和端口号。 ```c struct sockaddr_in server_addr; memset(&...
在C++中,我们通常会用到`<sys/socket.h>`和`<netinet/in.h>`头文件,它们提供了创建套接字和处理IP地址的函数。`socket()`函数用于创建套接字,它需要三个参数:协议族(如AF_INET代表IPv4)、套接字类型(如SOCK_...
创建一个`sockaddr_in`结构体来表示广播地址和端口号: ```cpp struct sockaddr_in broadcast_addr; broadcast_addr.sin_family = AF_INET; broadcast_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255"); ...
struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(port_number); bind...
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