`

记录一次序列化引起的问题解决办法 查看已编译类序列化值

 
阅读更多

记录一次序列化引起的问题解决办法 查看已编译类序列化值

本文主要内容:

1:怎么查看已经编译的类的序列化(SerialVersionUid)的值

2:实现了Serializable接口的对象如果不显示的给出序列化值,默认值怎么算出来的

3:拓展知识:序列化与反序列化及为什么要将类序列化

来源:凯哥Java(kaigejava)

凯哥个人博客:www.kaigejava.com

昨天快下班的时候遇到了一个这样的问题:

java.io.InvalidClassException:xxxx(具体文件全路径);local class incompatible:stream classdesc servialversionUid= XXXXlocal calss serialVersionUid=xxxx。具体如下图:

嘛意思呢?

其实就是说,本地xx类流描述的序列化值是XXXX,但是在编译运行后值是xxx的问题。导致反序列化失败。

这种问题,说真的,想排查问题原因何在不好找,想要解决问题容易。找到对应的类,里面把serialVersionUid的值写成提示的值就可以。其实也没有怎么修改东西,就在类上实现了序列化接口,为什么会出现这种情况呢?而且已经编译过的类怎么查看其序列化值呢?

经过搜索得到解决方法。如下:

一:怎么查看已经编译过类的序列化值?

使用的是开发工具是idea,版本管理工具是git.

切换到出问题的分支上(非必须),检查代码之后,在idea的导航栏中Build--Build Project(不同版本之间名称或许不一样)。快捷键:ctrl+F9

将项目编译完成之后,找到已编译文件所在目录。并在cmd中到对应目录中。这里查找文件使用一个神器:everything.搜索电脑上东西很快的,而且软件也很小。不到2M.

如果文件名称有重复的,可以按照时间倒叙,最近查询到修改的。快速定位到文件所在目录。

切换到对应目录之后,进入到class文件所在的包的顶级目录所在的目录。也就是项目的targetclasses目录下。然后执行serialver 文件的完全包路径名称。如:serialver com.kaigejava.kgseed.model.Person

运行如下:

就可以看到Person类的序列化值为-1.这个是显示写的。这个是显示的序列化值。也就是直接在类中写出来的。

我们在来看看,不显示写的结果是什么:

类中没有写serialVersionUID的值。我们在运行上面命令,查看值:

发现值变化了。

 

 

二:Java中实现了serializable接口,默认值怎么算出来的?

有时候,类实现了serializable接口之后,没有显示的给出serialVersionUID。这种情况下,编译后的文件中uid值是怎么算出来的?

我们来看看JDK帮助文档关于Serializable接口有如下关于SerialVersionUid的描述:

This readResolve method follows the same invocation rules and accessibility rules as writeReplace.

The serialization runtime associates with each serializable class a version number, called a serialVersionUID, which is used during deserialization to verify that the sender and receiver of a serialized object have loaded classes for that object that are compatible with respect to serialization. If the receiver has loaded a class for the object that has a different serialVersionUID than that of the corresponding sender's class, then deserialization will result in an 

InvalidClassException. A serializable class can declare its own serialVersionUID explicitly by declaring a field named "serialVersionUID"

that must be static, final, and of type long:

 ANY-ACCESS-MODIFIER static final long serialVersionUID = 42L;

 If a serializable class does not explicitly declare a serialVersionUID, then the serialization runtime will calculate a default serialVersionUID value for that class based on various aspects of the class, as described in the Java(TM) Object Serialization Specification. However, it is strongly recommended that all serializable classes explicitly declare serialVersionUID values, since the default serialVersionUID computation is highly sensitive to class details that may vary depending on compiler implementations, and can thus result in unexpected 

InvalidClassExceptions during deserialization. Therefore, to guarantee a consistent serialVersionUID value across different java compiler implementations, a serializable class must declare an explicit serialVersionUID value. It is also strongly advised that explicit serialVersionUID declarations use the 

private modifier where possible, since such declarations apply only to the immediately declaring class--serialVersionUID fields are not useful as inherited members. Array classes cannot declare an explicit serialVersionUID, so they always have the default computed value, but the requirement for matching serialVersionUID values is waived for array classes.

 

重点如下图:

uid的长度是是一个长度42long类型的。

最后一段话:

如果可序列化的类未明确声明serialVersionUID则序列化运行时将根据该类的各个方面,为该类计算默认的serialVersionUID值,如Java(TM)对象序列化规范中所述。但是,强烈建议所有可序列化的类显式声明serialVersionUID,因为默认的serialVersionUID计算对类详细信息高度敏感,类详细信息可能会因编译器的实现而有所不同,因此可能在反序列化期间导致意外的InvalidClassExceptions。因此,为了保证不同Java编译器实现之间的serialVersionUID值一致,可序列化的类必须声明一个显式的serialVersionUID值。还强烈建议显式serialVersionUID声明在可能的情况下使用private修饰符,因为此类声明仅适用于立即声明的类-serialVersionUID字段作为继承成员没有用。数组类无法声明显式的serialVersionUID,因此它们始终具有默认的计算值,但是对于数组类,无需匹配serialVersionUID值。

方给出的:虽然会根据类计算出默认的uid值,但是强烈建议所有的可序列化类都显示声明uid的值。

为了验证是否真如官方说的,序列化运行时候将根据该类的各个面,为该来计算默认的UID值。我们做如下实验:

我们在换成jdk1.7编译,还是用默认的。再看看这个值是不是有变化化:

切换项目将jdk换成1.7

重新编译:

使用JDK1.7 1.8 在类没有发生变化的时候,UID值都是一样的。

验证默认生成的uid和类变化有没有关系,我们在类中添加一些东西,来看看是否会影响值变化:

先添加一个@Data这个注解:

在运行,查看uid的值:

我们发现,在添加了注解前和注解后的值发生了变化。

我们在在类中添加一个string类型的name属性:

再看运行后结果:

发现,值又不一样了。所以,我们可以得出,uid的值变化和类有关的。所以,官方强烈建议显示设置uid的值。

 

三:序列化和反序列是什么及为什么需要使用序列化?

序列化:把对象转换为字节序列的过程被称为对象的序列化

反序列化:把字节序列恢复为对象过程为对象的反序列化

最常见的是,当我们通过RPC远程调用的时候。如使用dubbo的时候,必须要求对象实现序列化。

0
0
分享到:
评论

相关推荐

    XML序列化与反序列化 实战

    在`CustomXmlSerializer.cs`这个文件中,很可能包含了一个自定义的序列化器类,它扩展了标准的XmlSerializer类,提供了更高级的功能,比如添加自定义的序列化行为、处理特定类型的字段或属性,或者优化序列化过程。...

    Qt 序列化函数和反序列化函数

    在Qt框架中,序列化和反序列化是数据存储和传输的重要组成部分。序列化是指将对象的状态转换为可存储或可传输的格式,而反序列化则是将这种格式恢复为原来的对象状态。Qt提供了一些内置的功能来支持这些操作,使得...

    序列化和反序列化dll文件和proto

    用户可以编写.proto文件,定义消息类型,然后编译成各种目标语言(如C++、Java或Python)的类,这些类可以用于序列化和反序列化数据。 在处理Proto文件时,序列化意味着将根据.proto文件定义的消息实例转换为二进制...

    C/C++结构体序列化配置模板化

    在IT领域,序列化是将数据结构或对象转换为可存储或传输的格式的过程,而反序列化则是相反的操作,即将这种格式恢复为原始的数据结构或对象。在C/C++中,由于没有内置的序列化支持,开发者通常需要自定义实现。本...

    一种简单的可扩展的序列化方法(C++)

    例如,`WHBSerialTo`可能有一个`WriteToStream`方法,将已序列化的数据写入到一个输出流中,如文件或网络套接字。相反,`WHBSerialFrom`可能有一个`ReadFromStream`方法,从输入流中读取数据并反序列化。 在设计上...

    Unity 中使用Protobuf进行序列化和反序列化的Demo

    在Unity游戏引擎中,开发人员经常需要处理数据的序列化和反序列化,以便于存储、传输或网络通信。Protocol Buffers(Protobuf)是一种高效、跨平台的数据序列化协议,由Google开发。本Demo将展示如何在Unity中集成并...

    C#序列化学习的源码

    在编程领域,序列化是一个非常重要的概念,尤其是在C#中。序列化是将对象的状态转换为可以存储或传输的数据格式的过程。这使得我们能够保存对象的状态以便稍后恢复,或者在网络上传输对象。本篇文章将深入探讨C#中的...

    类的序列化与反序列化

    类的序列化与反序列化是编程中一个重要的概念,主要应用于数据持久化、网络传输以及跨进程通信等场景。在C#编程语言中,这一功能尤为重要,它允许我们将对象的状态转换为字节流,方便存储或传输,之后再通过反序列化...

    java 常用序列化和反序列化框架使用demo

    在Java中,`java.io.Serializable`接口用于标记一个类是可序列化的。然而,Java标准库提供的序列化机制效率较低且安全性欠佳,因此出现了许多第三方框架来优化这一过程。本篇将介绍几个常用的Java序列化和反序列化...

    java序列化之protobuf

    开发者可以使用protobuf编译器将.proto文件编译成Java、C++、Python等语言的类,这些类提供了序列化和反序列化的方法。protobuf的优势在于它产生的代码执行速度快,序列化后的数据体积小,且具有良好的版本兼容性。 ...

    protobuf 序列化工具类

    本文将深入探讨protobuf的工作原理、使用方法、序列化与反序列化过程,以及如何使用protobuf工具类。 1. **protobuf工作原理** protobuf通过定义.proto文件来描述数据结构,这些文件包含了消息类型、字段、字段...

    C#中使用二进制和ProtoBuf分别进行序列化、反序列化、压缩、解压缩对比测试示例源码.zip

    1. **序列化与反序列化**:创建一个对象实例,然后使用BinaryFormatter和ProtoBuf的相应方法进行序列化和反序列化。注意,ProtoBuf需要定义数据结构的.proto文件,并通过编译工具生成对应的C#类。 2. **压缩与解...

    delphi sql语句序列化类

    在Delphi编程环境中,为了方便地管理和操作SQL语句,开发者可能会创建一个专门的序列化类来处理这些语句。这个"delphi sql语句序列化类"的设计目的就是提供一种高效且灵活的方式,使得SQL指令可以被存储、传输和恢复...

    序列化源码

    在IT行业中,序列化是一个非常重要的概念,尤其在数据传输、持久化存储和跨进程通信等领域。序列化是指将一个对象的状态转化为可存储或可传输的格式,而反序列化则是将这种格式恢复为原来的对象状态。这个过程使得...

    C++序列化类的详细说明

    详细解释了C++对类的序列化的原理,通过这个,可以自己编译出可以序列化和反序列化的代码来,而不再用MFC的宏,本想0积分的,但确实是自己慢慢测试编译的,好歹也有辛苦分,高手勿喷,新手共勉。

    加快Java的文件序列化速度

    综上所述,通过合理优化对象结构、选择高效的序列化库、并行处理、预编译序列化代码以及调整硬件和软件配置,可以显著提升Java文件序列化的速度。实际应用中,需要根据具体场景选择合适的方法,进行性能测试,以找到...

    反射泛型序列化(.net版)PPT

    在.NET框架中,反射、泛型和序列化是三个核心概念,它们对于开发高效、灵活且可维护的应用程序至关重要。让我们深入探讨这三个概念及其在.NET编程中的应用。 **反射** 反射是.NET框架提供的一种强大机制,它允许在...

    序列化工具(Gson, Jackson, FastJson, ProtoBuf)

    在IT领域,序列化是将对象的状态转换为可存储或传输的形式的过程,而反序列化则是将这种形式恢复为原始对象。在这个主题中,我们将深入探讨四种常用的序列化工具:Gson, Jackson, FastJson和ProtoBuf,以及与...

    Java序列化Jar包

    在Java环境中,Protobuf-java库提供了编译器工具,可以将.proto文件编译为Java类,这些类包含序列化和反序列化的方法。Protobuf特别适用于跨平台的通信,如服务器与客户端之间的数据交换,或者作为数据库的存储格式...

    protostuff序列化包

    2. **运行时模式**: Protostuff的运行时序列化是无代码生成的,这意味着你不需要在编译时生成任何额外的类。这对于快速迭代开发和动态语言支持非常有用。 3. **速度与效率**: Protostuff设计的目标之一就是高性能...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics