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不是很好用,不支持自动化测试RESTful API,也不支持自 ...
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Paul0523:
很棒的一篇文章,感谢楼主分享
Session机制详解 -
啸笑天:
获取原型对象的三种方法<script>functi ...
复习JavaScript面向对象技术
树的父节点存储实现
import java.util.*; public class TreeParent<E> { public static class Node<T> { T data; //记录其父节点的位置 int parent; public Node() { } public Node(T data) { this.data = data; } public Node(T data , int parent) { this.data = data; this.parent = parent; } public String toString() { return "TreeParent$Node[data=" + data + ", parent=" + parent + "]"; } } private final int DEFAULT_TREE_SIZE = 100; private int treeSize = 0; //使用一个Node[]数组来记录该树里的所有节点 private Node<E>[] nodes; //记录节点数 private int nodeNums; //以指定根节点创建树 public TreeParent(E data) { treeSize = DEFAULT_TREE_SIZE; nodes = new Node[treeSize]; nodes[0] = new Node<E>(data , -1); nodeNums++; } //以指定根节点、指定treeSize创建树 public TreeParent(E data ,int treeSize) { this.treeSize = treeSize; nodes = new Node[treeSize]; nodes[0] = new Node<E>(data , -1); nodeNums++; } //为指定节点添加子节点 public void addNode(E data , Node parent) { for (int i = 0 ; i < treeSize ; i++) { //找到数组中第一个为null的元素,该元素保存新节点 if (nodes[i] == null) { //创建新节点,并用指定的数组元素保存它 nodes[i] = new Node(data , pos(parent));; nodeNums++; return; } } throw new RuntimeException("该树已满,无法添加新节点"); } //判断树是否为空。 public boolean empty() { //根节点是否为null return nodes[0] == null; } //返回根节点 public Node<E> root() { //返回根节点 return nodes[0]; } //返回指定节点(非根节点)的父节点。 public Node<E> parent(Node node) { //每个节点的parent记录了其父节点的位置 return nodes[node.parent]; } //返回指定节点(非叶子节点)的所有子节点。 public List<Node<E>> children(Node parent) { List<Node<E>> list = new ArrayList<Node<E>>(); for (int i = 0 ; i < treeSize ; i++) { //如果当前节点的父节点的位置等于parent节点的位置 if (nodes[i] != null && nodes[i].parent == pos(parent)) { list.add(nodes[i]); } } return list; } //返回该树的深度。 public int deep() { //用于记录节点的最大深度 int max = 0; for(int i = 0 ; i < treeSize && nodes[i] != null ; i++) { //初始化本节点的深度 int def = 1; //m记录当前节点的父节点的位置 int m = nodes[i].parent; //如果其父节点存在 while(m != -1 && nodes[m] != null) { //向上继续搜索父节点 m = nodes[m].parent; def++; } if(max < def) { max = def; } } //返回最大深度 return max; } //返回包含指定值的节点。 public int pos(Node node) { for (int i = 0 ; i < treeSize ; i++) { //找到指定节点 if (nodes[i] == node) { return i; } } return -1; } public static void main(String[] args) { TreeParent<String> tp = new TreeParent<String>("root"); TreeParent.Node root = tp.root(); System.out.println(root); tp.addNode("节点1" , root); System.out.println("此树的深度:" + tp.deep()); tp.addNode("节点2" , root); //获取根节点的所有子节点 List<TreeParent.Node<String>> nodes = tp.children(root); System.out.println("根节点的第一个子节点:" + nodes.get(0)); //为根节点的第一个子节点新增一个子节点 tp.addNode("节点3" , nodes.get(0)); System.out.println("此树的深度:" + tp.deep()); } }
树的子节点链表实现
import java.util.*; public class TreeChild<E> { private static class SonNode { //记录当前节点的位置 private int pos; private SonNode next; public SonNode(int pos , SonNode next) { this.pos = pos; this.next = next; } } public static class Node<T> { T data; //记录第一个子节点 SonNode first; public Node(T data) { this.data = data; this.first = null; } public String toString() { if (first != null) { return "TreeChild$Node[data=" + data + ", first=" + first.pos + "]"; } else { return "TreeChild$Node[data=" + data + ", first=-1]"; } } } private final int DEFAULT_TREE_SIZE = 100; private int treeSize = 0; //使用一个Node[]数组来记录该树里的所有节点 private Node<E>[] nodes; //记录节点数 private int nodeNums; //以指定根节点创建树 public TreeChild(E data) { treeSize = DEFAULT_TREE_SIZE; nodes = new Node[treeSize]; nodes[0] = new Node<E>(data); nodeNums++; } //以指定根节点、指定treeSize创建树 public TreeChild(E data ,int treeSize) { this.treeSize = treeSize; nodes = new Node[treeSize]; nodes[0] = new Node<E>(data); nodeNums++; } //为指定节点添加子节点 public void addNode(E data , Node parent) { for (int i = 0 ; i < treeSize ; i++) { //找到数组中第一个为null的元素,该元素保存新节点 if (nodes[i] == null) { //创建新节点,并用指定数组元素来保存它 nodes[i] = new Node(data); if (parent.first == null) { parent.first = new SonNode(i , null); } else { SonNode next = parent.first; while (next.next != null) { next = next.next; } next.next = new SonNode(i , null); } nodeNums++; return; } } throw new RuntimeException("该树已满,无法添加新节点"); } //判断树是否为空。 public boolean empty() { //根节点是否为null return nodes[0] == null; } //返回根节点 public Node<E> root() { //返回根节点 return nodes[0]; } //返回指定节点(非叶子节点)的所有子节点。 public List<Node<E>> children(Node parent) { List<Node<E>> list = new ArrayList<Node<E>>(); //获取parent节点的第一个子节点 SonNode next = parent.first; //沿着孩子链不断搜索下一个孩子节点 while (next != null) { //添加孩子链中的节点 list.add(nodes[next.pos]); next = next.next; } return list; } //返回指定节点(非叶子节点)的第index个子节点。 public Node<E> child(Node parent , int index) { //获取parent节点的第一个子节点 SonNode next = parent.first; //沿着孩子链不断搜索下一个孩子节点 for (int i = 0 ; next != null ; i++) { if (index == i) { return nodes[next.pos]; } next = next.next; } return null; } //返回该树的深度。 public int deep() { //获取该树的深度 return deep(root()); } //这是一个递归方法:每棵子树的深度为其所有子树的最大深度 + 1 private int deep(Node node) { if (node.first == null) { return 1; } else { //记录其所有子树的最大深度 int max = 0; SonNode next = node.first; //沿着孩子链不断搜索下一个孩子节点 while (next != null) { //获取以其子节点为根的子树的深度 int tmp = deep(nodes[next.pos]); if (tmp > max) { max = tmp; } next = next.next; } //最后返回其所有子树的最大深度 + 1 return max + 1; } } //返回包含指定值的节点。 public int pos(Node node) { for (int i = 0 ; i < treeSize ; i++) { //找到指定节点 if (nodes[i] == node) { return i; } } return -1; } public static void main(String[] args) { TreeChild<String> tp = new TreeChild<String>("root"); TreeChild.Node root = tp.root(); System.out.println("根节点:" + root); tp.addNode("节点1" , root); tp.addNode("节点2" , root); tp.addNode("节点3" , root); System.out.println("添加子节点后的根节点:" + root); System.out.println("此树的深度:" + tp.deep()); //获取根节点的所有子节点 List<TreeChild.Node<String>> nodes = tp.children(root); System.out.println("根节点的第一个子节点:" + nodes.get(0)); //为根节点的第一个子节点新增一个子节点 tp.addNode("节点4" , nodes.get(0)); System.out.println("根节点的第一个子节点:" + nodes.get(0)); System.out.println("此树的深度:" + tp.deep()); } }
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qweqwe
2012-07-11 16:06 1江蛤蟆 一统江湖 -
123123123
2012-07-11 16:04 0<p>法轮</p> -
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2011-12-30 13:08 3882question:农场的母牛寿命是5年,母牛第二年和第四年会繁 ... -
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2011-06-28 10:07 3482import java.util.*; publi ... -
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2011-06-16 21:24 3701顺序线性表的实现 import java.util.A ...
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在本案例中,我们将探讨如何用Java实现ID3算法,这是一种早期的决策树学习算法,由Ross Quinlan于1986年提出。 ID3(Iterative Dichotomiser 3)算法基于信息熵和信息增益来选择最优特征进行分裂。信息熵是度量数据...
在这个名为"Rplus-java.zip"的压缩包中,包含了一系列的Java源代码文件,这些文件可能是实现R+树算法的一个Java库或项目。让我们一一解析这些文件: 1. `node.java`:这个文件可能定义了R+树的节点类,包含了节点的...
本教程将详细介绍哈夫曼树的构建过程以及其在Java中的实现。 哈夫曼编码的基本原理是通过赋予频率较高的字符较短的编码,频率较低的字符较长的编码,从而在总体上达到最优的编码效率。这个过程分为两个主要步骤:一...
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决策树是一种常用的...总之,基于Java的ID3决策树实现涉及数据处理、熵和信息增益计算、决策树构建和预测等多个环节。理解并掌握这些知识,对于从事数据挖掘、机器学习以及人工智能相关工作的专业人士来说至关重要。
在压缩包"Tree-ID3 Java Code"中,包含了ID3决策树算法的Java源代码,用户可以在Eclipse环境下编译运行,观察算法对给定数据集的分类效果。此代码可作为一个基础框架,供开发者理解和学习决策树算法,也可以在此基础...
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这个名为"cart_java_code.rar_CART 分类 java_cart_java_code"的压缩包包含了一个用Java语言实现的CART分类器的源代码。下面将详细解释CART算法的基本原理、分类过程以及Java实现的关键点。 CART算法主要由以下步骤...
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本文将深入探讨如何利用Java语言和MySQL数据库来实现这一功能,解析给定代码片段,并提供一种高效遍历树形结构的方法。 ### 一、理解树形结构 树形结构是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成,其中每个节点...
在Java中,我们可以使用各种数据结构(如数组、链表、栈、队列、树和图等)来辅助实现这些算法。 1. **排序算法**:Java代码可能会包含常见的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序和堆...
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