1)Strategy模式的应用场景一般是:
- 具有多种可能需要实现的算法
- 需要在程序中对算法进行动态切换
-对象的行为需要根据上下文动态的改变。可以考虑使用策略模式.
如:邮件服务器发送邮件,邮件格式有很多种,比如纯文本格式,超文本格式等,我们的程序需要实现
这个功能,就是可以让用户选择不同的邮件格式进行发送。
官方定义:Strategy模式定义一个算法族,并把每一种可能的算法封装成一个类,这些算法可以在应用程序内部被动态替换。此模式让算法的变法不会影响到使用算法的客户。
2)UML类图:
3)代码:
package test7.strategy;
abstract class MailTemplate {
//邮件发件人
private String from;
//收件人
private String to;
//邮件标题
private String subject;
//邮件内容
private String context;
//通过构造函数传递邮件信息
public MailTemplate(String _from,String _to,String _subject,String _context){
this.from = _from;
this.to = _to;
this.subject = _subject;
this.context = _context;
}
public String getFrom() {
return from;
}
public void setFrom(String from) {
this.from = from;
}
public String getTo() {
return to;
}
public void setTo(String to) {
this.to = to;
}
public String getSubject() {
return subject;
}
public void setSubject(String subject) {
this.subject = subject;
}
public void setContext(String context){
this.context = context;
}
//邮件都有内容
public String getContext(){
return context;
}
}
class TextMail extends MailTemplate {
public TextMail(String _from, String _to, String _subject, String _context) {
super(_from, _to, _subject, _context);
}
public String getContext() {
//文本类型则设置邮件的格式为:text/plain
String context = "\nContent-Type: text/plain;charset=GB2312\n" +super.getContext();
//同时对邮件进行base64编码处理,这里用一句话代替
context = context + "\n邮件格式为:文本格式";
return context;
}
}
class HtmlMail extends MailTemplate {
public HtmlMail(String _from, String _to, String _subject, String _context) {
super(_from, _to, _subject, _context);
}
public String getContext(){
//超文本类型则设置邮件的格式为:multipart/mixed
String context = "\nContent-Type: multipart/mixed;charset=GB2312\n"+super.getContext();
//同时对邮件进行HTML检查,是否有类似未关闭的标签
context = context + "\n邮件格式为:超文本格式";
return context;
}
}
class MailServer {
//发送的是哪封邮件
private MailTemplate m;
public MailServer(MailTemplate _m){
this.m = _m;
}
//发送邮件
public void sendMail(){
System.out.println("====正在发送的邮件信息====");
//发件人
System.out.println("发件人:" + m.getFrom());
//收件人
System.out.println("收件人:" + m.getTo());
//标题
System.out.println("邮件标题:" + m.getSubject() );
//邮件内容
System.out.println("邮件内容:" + m.getContext());
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//创建一封TEXT格式的邮件
MailTemplate m = new HtmlMail("a@a.com","b@b.com","外星人攻击地球了","结局是外星人被中国人熬汤炖着吃了!");
//创建一个Mail发送程序
MailServer mail = new MailServer(m);
//发送邮件
mail.sendMail();
}
}
分享到:
相关推荐
策略模式结合模板方法模式的设计思路 策略模式结合模板方法模式是策略模式的一种变形,目的是为了解决策略模式中的一些共性问题。在策略模式中,经常会出现这样一种情况,就是发现这一系列算法的实现上存在公共功能...
SpringBoot结合策略模式实战套路 策略模式是一种常用的设计模式,它可以使我们的代码更加灵活、可维护和可扩展。在SpringBoot项目中,策略模式可以与依赖注入机制相结合,实现更加灵活的业务逻辑处理。在本文中,...
设计模式之策略模式 鸭子问题 策略模式是一种经典的设计模式,通过鸭子问题,可以让学习者更好地了解设计模式的概念和实现。策略模式的主要思想是定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。...
桥接模式和策略模式是软件设计模式中的两种重要模式,它们在实现上有着相似之处,但各自的应用场景和设计理念有所不同。下面将详细阐述这两种模式的特点、区别以及它们在实际编程中的应用。 首先,桥接模式(Bridge...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。这种模式通常用于处理多种...
在Spring框架中,策略模式是一种常见的设计模式,它允许我们定义一组可互换的策略,这些策略可以在运行时根据需求动态选择。这篇文章将深入探讨如何在Spring中运用策略模式,并结合源码分析其工作原理。 策略模式的...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常用于将算法封装到不同的类中,使得可以根据需要动态选择并应用这些算法。本示例将详细介绍如何通过两种方法实现策略模式:一种...
本文将探讨三个重要的设计模式:抽象工厂模式、工厂方法模式以及策略模式,并结合一个实际的场景——手机加工厂,来具体阐述它们的应用。 首先,我们来看**抽象工厂模式**。这个模式主要用于创建相关或依赖对象的...
Java 设计模式之策略模式与状态模式 策略模式是 Java 中的一种设计模式,它主要用于解决系统与第三方接口进行数据交互的问题。当系统需要与多种格式的数据进行交互时,使用策略模式可以很好地解决这个问题。例如,...
在"策略模式封装的几个加密解密算法源码"中,我们主要关注的是如何使用策略模式来封装常见的加密解密算法,如BASE64和MD5。 1. **BASE64编码**:BASE64是一种用于将二进制数据编码为ASCII字符的编码方式,以便在...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同条件或选择执行不同算法的情况。策略模式提供了一种将算法封装到独立可互换的策略对象中,使得算法的变化独立...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或场景来执行不同算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而提出的,它将每种算法封装到具有共同接口...
策略模式和代理模式是设计模式中的两种常见模式,它们在软件开发中扮演着重要的角色,尤其是在JavaScript中,这两种模式提供了更加灵活和可维护的代码结构。 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它...
策略模式(Template模式) 策略模式是设计模式中的一种 객체行为型模式,它定义了一系列算法,封装每一个算法,并使它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 概述 在软件开发中,经常...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式主要通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户而变化。 首先,策略模式的...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及接口或抽象类的实现,允许程序在运行时选择并应用不同的算法或策略。这种模式的核心在于将算法封装到独立的可互换的策略中...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式允许我们定义一组算法或策略,并将每个策略封装为一个类,使得它们可以互换,而不会影响到客户端代码。这种模式的核心在于"策略",...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使...
策略模式的设计与实现 策略模式是一种常用的设计模式,它定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式的主要优点是它可以使得算法的变化独立于使用算法...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件工程中,当一个系统需要在不同时间执行不同的算法或者行为时,策略模式就显得尤为有用。这种模式将算法封装到独立的可相互替换的策略类中,使得...