`
junlas
  • 浏览: 63496 次
  • 性别: Icon_minigender_1
社区版块
存档分类
最新评论

动态可拓展的45度地图的A*寻路

 
阅读更多

//=====================

 

 

 

 

 

看看这个程序的执行效率吧,A*还没有做过优化。

主要功能是有了:(以下为了测试,是在debug=true模式下的)
1.按住shift键,点击方格,生成可通过路径(walkable=true);
2.按住ctrl键,点击方格,生成起始点。
3.按住alt键盘,点击方格,生成结束点。
4.按住空格键不放,拓展iso tile,同时Grid会相应更新。
5.按Enter键,开始搜索路径,生成结果路径。

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    a*自寻路

    a*(发音:A-star)自寻路算法是一种在图形搜索中广泛应用的路径寻找算法,特别是在游戏开发、地图导航、机器人路径规划等领域。它结合了Dijkstra算法的最短路径特性以及启发式搜索的优势,以更高效的方式找到两点...

    A*路径规划算法

    在Matlab环境中,A*算法通常用于机器人导航、游戏AI寻路或者地图路径规划等问题。 1. **A*算法基本原理**: - **开放集合**:所有待考虑的节点集合,按F值(启发式+实际代价)排序。 - **关闭集合**:已考察过的...

    A*算法最优路径规划(包括随机迷宫的生成)(带注释)

    在Matlab环境中,我们可以利用二维数组表示迷宫地图,其中0代表可通行区域,1代表障碍物。A*算法的实现主要包括以下几个步骤: 1. 初始化:设置起点和目标节点,创建一个空的开放列表和关闭列表。 2. 将起点加入开放...

    基于Atar的t寻路算法

    Atar寻路算法,也称为A*(发音为 "A star"),是一种广泛应用的启发式搜索算法,尤其在游戏开发、地图导航、网络路由等领域有着广泛的用途。本篇文章将深入探讨A*寻路算法的基本原理、实现步骤以及源码软件的相关...

    Matlab中实现的A Star:Matlab中A Star寻路的实现-matlab开发

    在Matlab中实现A*(A Star)寻路算法是一种常用的方法,特别是在路径规划和游戏设计等领域。A*算法是一种高效的启发式搜索算法,它结合了Dijkstra算法的最优化特性与优先级队列的效率,同时引入了启发式信息以减少...

    在数组化地图中基于广度优先算法的寻路算法

    "在数组化地图中基于广度优先算法的寻路算法" 在数组化地图中,如何实现多点之间的局部最短路径查找是...在数组化地图中基于广度优先算法的寻路算法可以快速找到两点之间的最短路径,且具有很高的成功率和拓展性强。

    Python迷宫寻路小游戏.7z

    7. **优化与拓展**:游戏还可以增加难度级别、计时器、动态生成迷宫等功能,以增加挑战性和趣味性。 在实现过程中,开发者还需要考虑性能优化,例如使用适当的数据结构存储迷宫状态,以及有效地更新和渲染屏幕。...

    G*算法解析

    G*算法是对经典A*算法的拓展,增强了其在动态游戏环境中的适用性。理解并熟练掌握G*算法,对于游戏开发者来说,意味着能创建更智能、更流畅的游戏体验。通过不断学习和实践,开发者可以更好地利用G*算法解决复杂路径...

    A star 算法 matlab仿真

    **A星(A*)搜索算法**是一种在图形搜索中广泛应用的启发式寻路算法,它能够高效地找到起点到目标点的最短路径。在许多领域,如游戏开发、机器人导航、地图路径规划等,A* 算法都发挥着重要作用。在MATLAB环境中进行A*...

    基于A-Star算法的机器人路径规划.pdf

    在机器人领域,尤其是路径规划中,A*算法被证明非常有效,因为它能够处理复杂的静态地图,即那些包含障碍物且地形不变的地图。 路径规划是机器人研究中的一个关键部分,旨在为可移动机器人计算出一条安全高效的通过...

    java开发的坦克大战

    - **路径规划**:跟踪炮弹需要寻找目标坦克的路径,可以使用A*寻路算法或其他路径查找策略。 - **队列与栈**:在处理事件队列或处理游戏对象的更新顺序时,队列和栈的数据结构可能会被用到。 6. **资源管理**: ...

    C语言控制台坦克大战(基础版)

    8. **算法与数据结构**:游戏中的碰撞检测、路径寻找等可能需要使用到简单的算法,如Bresenham线算法或A*寻路算法,以及队列、栈等数据结构。 9. **模块化编程**:将代码分为.h头文件和.cpp源文件,便于代码组织和...

    迷宫求解(C++版)

    - A*算法:一种更高效的寻路算法,结合了BFS和Dijkstra算法的优点,通过启发式函数预测目标距离。 - 多线程:将迷宫分割成多个部分,利用多核处理器进行并行搜索,提高求解速度。 - 动态规划:对于特定类型的迷宫...

    uRTS Toolkit 2017.3.zip

    4. **路径规划**:uRTS Toolkit集成了高效的寻路算法,如A*寻路,确保单位能够在复杂地形中找到最佳路径。 5. **用户界面**:工具包还提供了游戏UI元素,如迷你地图、单位选择面板、资源显示等,这些都经过优化,...

    ios 源码集合

    常见的寻路算法包括A*算法、Dijkstra算法等。在iOS游戏中,寻路算法通常用于控制游戏角色按照最优路径移动至目标位置。 ##### 2.2 A*算法详解 A*算法是一种启发式搜索算法,它结合了广度优先搜索和最佳优先搜索的...

    Python塔防游戏

    路径规划算法,如A*寻路算法,可能用于计算敌人到达终点的最短路径。 7. **音频与音乐**:Pygame支持播放音频文件,可以为游戏添加背景音乐和音效,提升游戏体验。`pygame.mixer`模块用于处理音频播放。 8. **状态...

    贪吃蛇小游戏MFC

    在智能寻找功能方面,可能采用了简单的算法,如A*寻路算法或深度优先搜索,使蛇能够自动寻找食物。这种功能增强了游戏的趣味性,让玩家在手动操作之外,也能观察到蛇的智能行为。 代码设计思路简单,意味着源码结构...

    Matlab程序[文].pdf

    这个Matlab程序实现了蚁群算法的动态寻路,通过迭代和概率选择,寻找从起点到终点的最短路径。在软件开发中,类似的优化算法可以被应用到复杂网络路径规划、物流配送问题、交通网络优化等多个领域。

    一种带权重的改进跳点搜索路径规划算法

    为了验证WPS算法的有效性,设计了多种非结构化复杂场景地图,对A·、JPS算法和WJPS算法在寻路时间、扩展点数和路径长度3方面进行了对比。实验结果显示,相比A·算法和JS算法,W門S算法在复杂环境中能保证生成路径是...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics