为了简化PC 和Xbox 360游戏开发难度,微软面向业余创作者推出了游戏开发套件“XNA Game Studio”。并于去年举办了使用该工具的业余游戏设计大赛“Dream-Build-Play”。目前,使用最新版开发套件XNA Game Studio 2.0的第二届已经在准备之中,由于这次比赛受到了全球玩家的广泛关注,XNA Game Studio的产品经理Bill Wagner特地向媒体介绍了本次游戏设计大赛的一些相关信息。
1.什么是 XNA Game Studio 2.0?
XNA Game Studio 2.0是游戏爱好者、研究人员、小型、独立游戏开发商使用基于.NET的优化跨平台游戏图书馆,轻松并开发Windows和Xbox360主机视频游戏。
2.开展这项竞赛的原因和目的是什么?
是为了激发大家在XNA开发者俱乐部社区的创新能力,并对玩家的积极贡献提供奖励,同时也给予我们的玩家一个向世界展示创新成果的机会。
3.首届竞赛是何时开始的?
第一届Dream-Build-Play竞赛于2007年3月举办, 获奖者于2007年夏在Gamefest大会上公布。
4.首届竞赛共收到多少参赛作品?
4000多人报名参加了首届竞赛,共计提交了213个作品
5.3D游戏将会取代2D游戏么?
我并不认为3D游戏将会取代2D游戏。更重要的是这两种游戏的画面效果出于不同的理由都对人们极具吸引力,因此我们总能看到运用这两种技术的一系列游戏。你只需看看测试版游戏社区中的当前游戏目录,便可找到极佳的2D和3D游戏。
6.在首届竞赛中是否收到了来自中国的参赛作品?
是的,前十款游戏作品中的两款作品来自中国。这两款作品均是具有完美画面与高娱乐性的极为出色的3D动作类游戏。
7.希望开发主机游戏的公司需要具备什么样的条件?
所有公司都需具备共同的条件:
(1)首先,该公司须在诸如管理、技术、设计与艺术等游戏开发的所有领域具备卓越天赋。
(2)其次也是同样重要的,该公司须具备极佳的游戏理念与制作策划
(3)第三,该公司须具备人力资源、资本等优越的资源条件。
(4)通过XNA Game Studio,我们帮助大家实现了更为便捷的游戏开发。任何人都可以免费下载我们的软件资源。且Xbox360的前期开发费用比任何其他主机游戏都更加低廉。从11月开始,我们将在全世界范围内对拥有Xbox360和Xbox Live服务的国家逐一推出我们的Xbox Live社区游戏服务。
在去年的第一届比赛中,出自中国玩家之手的两款作品最终获得了第三名的好成绩,我们非常期待今年的比赛国内玩家的参赛作品能获得更好的成绩!
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