- 浏览: 216733 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
所谓策略模式就是定义了多种算法,而让不同算法之间的切换不会影响到客户端。
策略模式主要涉及3个组成部分
(1) 环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2) 抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3) 具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
因此很好理解就是定义一个抽象的接口,该接口包含了一个之类公共的方法,然后定义不同的算法去实现该接口,最后定义一个容器即环境,使用组合的方式将抽象接口注入到容器当中。
最后在调用时动态的向容器中注入具体的策略方法。
实例如下
定义策略接口
public interface Oprator{
void work();
};
定义策略实现类
public class AddOperator implements Operator{
void work(){
sysout("添加操作");
}
};
public class UpdateOperator implements Operator{
void work(){
sysout("修改操作");
}
};
定义环境
public class Context{
private Operator operator;
public Context(Operator ope){
this.operator = ope;
}
public void operate(){
operator.work();
}
};
调用
main(){
Context addCon = new Context(new AddOperator());
addCon.operator();
Context updateCon = new Context(new updateOperator());
updateCon.operator();
}
策略模式主要涉及3个组成部分
(1) 环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2) 抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3) 具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
因此很好理解就是定义一个抽象的接口,该接口包含了一个之类公共的方法,然后定义不同的算法去实现该接口,最后定义一个容器即环境,使用组合的方式将抽象接口注入到容器当中。
最后在调用时动态的向容器中注入具体的策略方法。
实例如下
定义策略接口
public interface Oprator{
void work();
};
定义策略实现类
public class AddOperator implements Operator{
void work(){
sysout("添加操作");
}
};
public class UpdateOperator implements Operator{
void work(){
sysout("修改操作");
}
};
定义环境
public class Context{
private Operator operator;
public Context(Operator ope){
this.operator = ope;
}
public void operate(){
operator.work();
}
};
调用
main(){
Context addCon = new Context(new AddOperator());
addCon.operator();
Context updateCon = new Context(new updateOperator());
updateCon.operator();
}
发表评论
-
多种单例模式的分析
2012-03-28 18:06 0blog.csdn.net/derpvailzhangfan/ ... -
JDK中的设计模式
2012-03-14 22:56 01.Abstract Factory •java.util.C ... -
简单工厂模式使用心得(使用场景)
2012-02-23 18:24 11531在实际项目中,简单工厂模式是我们使用的最多的设计模式之一,简单 ... -
AbstractList中Iterator模式的妙用
2012-01-13 11:51 979AbstractList中为了实现顺序访问AbstractLi ... -
适合使用命令模式的情景
2012-01-13 11:31 919情景1.当借个类都拥有 ... -
Iterator模式
2012-01-13 10:57 897我个人常叫它游标模式,该模式的主要目的就是,顺序访问集合中的各 ... -
使用工厂设计模式的场景
2012-01-12 15:43 2795创建类对象虽然可以使用new(底层也是通过反射创建对象的),但 ... -
JDK中使用的设计模式
2012-01-13 10:04 14431.抽象工厂模式 实 ... -
JDK中使用的设计模式代码实例
2012-01-05 17:38 0http://stackoverflow.com/questi ... -
享元模式
2011-12-23 10:22 1041通常情况下,我们会需 ... -
合成设计模式
2011-12-22 16:28 991如果要将对象组织到树中,使用树来表示对象之间的关系,请考虑使用 ... -
责任链模式
2011-12-20 18:35 844此文转正于http://wenku.baidu.com/vie ... -
桥梁设计模式
2011-12-19 18:19 845如果有很多对象要处理,而又有很多操作要做。这时可以考虑使用桥梁 ... -
多线程设计模式(Thread-Specific storage)
2011-12-12 15:29 5857引用自http://www.riabook.cn/doc/de ... -
代理模式
2011-11-30 15:26 940代理模式实际上是对对象的一种代理,以控制对象的访问。 有些情况 ... -
观察者模式
2011-11-16 14:48 1425声明转载的,简单易懂,呵呵 观察者模式的构造 l 抽 ... -
命令模式
2011-11-16 14:11 1258今天想学学命令模式,看见了一个文章讲的就是命令模式,感觉实例比 ... -
建造模式
2011-11-14 12:03 927建造模式是将负责对象 ... -
设计模式之适配器模式
2011-11-09 18:24 973适配器模式:主要是为了解决,老的对象在新的环境中不兼容的现象。 ... -
设计模式之模版方法
2011-11-09 16:31 825模版方法是一种非常简单的设计模式:简单的理解就是将关键的业务方 ...
相关推荐
策略模式结合模板方法模式的设计思路 策略模式结合模板方法模式是策略模式的一种变形,目的是为了解决策略模式中的一些共性问题。在策略模式中,经常会出现这样一种情况,就是发现这一系列算法的实现上存在公共功能...
SpringBoot结合策略模式实战套路 策略模式是一种常用的设计模式,它可以使我们的代码更加灵活、可维护和可扩展。在SpringBoot项目中,策略模式可以与依赖注入机制相结合,实现更加灵活的业务逻辑处理。在本文中,...
设计模式之策略模式 鸭子问题 策略模式是一种经典的设计模式,通过鸭子问题,可以让学习者更好地了解设计模式的概念和实现。策略模式的主要思想是定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。...
桥接模式和策略模式是软件设计模式中的两种重要模式,它们在实现上有着相似之处,但各自的应用场景和设计理念有所不同。下面将详细阐述这两种模式的特点、区别以及它们在实际编程中的应用。 首先,桥接模式(Bridge...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。这种模式通常用于处理多种...
在Spring框架中,策略模式是一种常见的设计模式,它允许我们定义一组可互换的策略,这些策略可以在运行时根据需求动态选择。这篇文章将深入探讨如何在Spring中运用策略模式,并结合源码分析其工作原理。 策略模式的...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常用于将算法封装到不同的类中,使得可以根据需要动态选择并应用这些算法。本示例将详细介绍如何通过两种方法实现策略模式:一种...
本文将探讨三个重要的设计模式:抽象工厂模式、工厂方法模式以及策略模式,并结合一个实际的场景——手机加工厂,来具体阐述它们的应用。 首先,我们来看**抽象工厂模式**。这个模式主要用于创建相关或依赖对象的...
Java 设计模式之策略模式与状态模式 策略模式是 Java 中的一种设计模式,它主要用于解决系统与第三方接口进行数据交互的问题。当系统需要与多种格式的数据进行交互时,使用策略模式可以很好地解决这个问题。例如,...
在"策略模式封装的几个加密解密算法源码"中,我们主要关注的是如何使用策略模式来封装常见的加密解密算法,如BASE64和MD5。 1. **BASE64编码**:BASE64是一种用于将二进制数据编码为ASCII字符的编码方式,以便在...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同条件或选择执行不同算法的情况。策略模式提供了一种将算法封装到独立可互换的策略对象中,使得算法的变化独立...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或场景来执行不同算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而提出的,它将每种算法封装到具有共同接口...
策略模式和代理模式是设计模式中的两种常见模式,它们在软件开发中扮演着重要的角色,尤其是在JavaScript中,这两种模式提供了更加灵活和可维护的代码结构。 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它...
策略模式(Template模式) 策略模式是设计模式中的一种 객체行为型模式,它定义了一系列算法,封装每一个算法,并使它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 概述 在软件开发中,经常...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式主要通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户而变化。 首先,策略模式的...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及接口或抽象类的实现,允许程序在运行时选择并应用不同的算法或策略。这种模式的核心在于将算法封装到独立的可互换的策略中...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式允许我们定义一组算法或策略,并将每个策略封装为一个类,使得它们可以互换,而不会影响到客户端代码。这种模式的核心在于"策略",...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使...
策略模式的设计与实现 策略模式是一种常用的设计模式,它定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式的主要优点是它可以使得算法的变化独立于使用算法...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件工程中,当一个系统需要在不同时间执行不同的算法或者行为时,策略模式就显得尤为有用。这种模式将算法封装到独立的可相互替换的策略类中,使得...