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接口和抽象类什么时候使用才合适? -
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接口和抽象类什么时候使用才合适? -
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接口和抽象类什么时候使用才合适?
1)在方法中定义的内部类,如果要访问方法中定义的本地变量或方法的参数,则变量必须被声明final。
2)内部类可以声明为private或protected;还可以声明为abstract或final。
3)内部类可以声明为static的,但此时就不能再使用外部类的非static的成员变量和非static的成员方法;
4)非static的内部类中的成员不能声明为static的,只有在顶层类或static的内部类中才可声明static成员。
5)若在某个方法中声明一个内部类,则这个内部类的执行周期限于这个方法中,只在这个方法中可见。
6)实例化内部类
7)实例化 继承了内部类的子类
7.1)
理解好 7)中步骤2)中的car.super(),它为当前子类的父类的构造方法。进一步构造代码如下:
程序运行结果为:Wheel2
7.2)
即是形参所在(子)类的父类,而不是实参所在(子)类的父类。具体如下:
7.3)
注意:7.1)和7.2)中标红部分代码不能去掉。(貌似是必须的构造函数。)
8.1)内部类的应用1:内部类实现接口,同时隐藏接口的具体实现细节。
8.2)内部类的应用2:解决多个接口或父类中有方法名重名的问题。
8.3)内部类的应用3:解决类的多继承问题
摘自:孙鑫老师的java视频。
2)内部类可以声明为private或protected;还可以声明为abstract或final。
3)内部类可以声明为static的,但此时就不能再使用外部类的非static的成员变量和非static的成员方法;
4)非static的内部类中的成员不能声明为static的,只有在顶层类或static的内部类中才可声明static成员。
5)若在某个方法中声明一个内部类,则这个内部类的执行周期限于这个方法中,只在这个方法中可见。
6)实例化内部类
class Outer { private static int index=100; class Inner { private int index=50; void print() { int index=30; System.out.println(index); } } Inner getInner(){ return new Inner(); } } class Test { public static void main(String[] args) { Outer outer=new Outer(); Outer.Inner inner1=outer.getInner();//实例化内部类方法1 Outer.Inner inner2=outer.new Inner();//实例化内部类方法2 } }
7)实例化 继承了内部类的子类
class Car { class Wheel { } } class PlaneWheel extends Car.Wheel { PlaneWheel(Car car) { car.super();//步骤2)再实例化内部类Car.Wheel,利用了super()函数 } public static void main(String[] args) { Car car=new Car();//步骤1)先实例化Car类 PlaneWheel pw=new PlaneWheel(car); } }
7.1)
理解好 7)中步骤2)中的car.super(),它为当前子类的父类的构造方法。进一步构造代码如下:
class Car { class Wheel { Wheel(){ System.out.println("Base1"); } } } class Car2 { class Wheel2 { Wheel2(){ System.out.println("Base2"); } } } class PlaneWheel2 extends Car2.Wheel2 { PlaneWheel2(Car2 car2) { car2.super(); } } class PlaneWheel extends Car.Wheel { [color=red] PlaneWheel(Car car) { car.super(); }[/color] public static void main(String[] args) { Car2 car2=new Car2(); PlaneWheel2 pw=new PlaneWheel2(car2); } }
程序运行结果为:Wheel2
7.2)
即是形参所在(子)类的父类,而不是实参所在(子)类的父类。具体如下:
class Car { class Wheel { Wheel(){ System.out.println("Wheel1"); } } } class Car2 { class Wheel2 { Wheel2(){ System.out.println("Wheel2"); } } } class PlaneWheel2 extends Car2.Wheel2 { PlaneWheel2(Car2 car2) { car2.super(); } } class PlaneWheel extends Car.Wheel { [color=red] PlaneWheel(Car car) { car.super(); }[/color] static Car2 car2=new Car2();//必须声明为static,静态main()方法中才能引用。 public static void main(String[] args) { PlaneWheel2 pw=new PlaneWheel2(car2); } }
7.3)
注意:7.1)和7.2)中标红部分代码不能去掉。(貌似是必须的构造函数。)
8.1)内部类的应用1:内部类实现接口,同时隐藏接口的具体实现细节。
interface Animal { void eat(); void sleep(); } class Zoo { private class Tiger implements Animal { public void eat() { System.out.println("tiger eat"); } public void sleep() { System.out.println("tiger sleep"); } } Animal getAnimal() { return new Tiger(); } } class Test { public static void main(String[] args) { Zoo z=new Zoo(); Animal an=z.getAnimal(); an.eat(); an.sleep(); } }
8.2)内部类的应用2:解决多个接口或父类中有方法名重名的问题。
interface Machine { void run(); } class Person { void run() { System.out.println("run"); } } class Robot extends Person { private class MachineHeart implements Machine { public void run() { System.out.println("heart run"); } } Machine getMachine() { return new MachineHeart(); } } class Test { public static void main(String[] args) { Robot robot=new Robot(); Machine m=robot.getMachine(); m.run(); robot.run(); } }
8.3)内部类的应用3:解决类的多继承问题
class A { void fn1() { } } abstract class B { abstract void fn2(); } class C extends A { B getB() { return new B() { public void fn2() { } }; } } class Test { static void method1(A a) { a.fn1(); } static void method2(B b) { b.fn2(); } public static void main(String[] args) { C c=new C(); method1(c); method2(c.getB()); } }
摘自:孙鑫老师的java视频。
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