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接口和抽象类什么时候使用才合适? -
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接口和抽象类什么时候使用才合适? -
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接口和抽象类什么时候使用才合适?
利用接口实现 工程过程中负责各模块功能的团队间 的协同工作。例子如下:
一)主板厂商定义显卡接口interface VideoCard
二)主板厂商完成主板功能,不用理会显卡接口如何具体实现。(只需调用显卡接口的方法)
三)显卡厂商实现显卡接口
四)个人购买电脑兼容机
五)备注:多态性
接口的出现是为了更好的实现多态,而多态的实现不一定需要依赖于接口
举个例子,多态肯定知道,一般有三种,接口的多态,类的多态,方法的多态
方法的多态就类似于我们方法的重载,这里不赘述
类的多态无非就是子类继承父类,并重写父类的方法,从而获得不同的实现
那么再来看接口,接口跟类基本是一样,实现接口并实现接口的方法。。不同的类实现接口可以有不同的方式从而表现不同的行为,就是接口的多态性啊。
摘自:孙鑫老师的Java视频。
一)主板厂商定义显卡接口interface VideoCard
interface VideoCard { void Display(); String getName(); }
二)主板厂商完成主板功能,不用理会显卡接口如何具体实现。(只需调用显卡接口的方法)
class Mainboard { String strCPU; VideoCard vc; void setCPU(String strCPU) { this.strCPU=strCPU; } void setVideoCard(VideoCard vc)//体现了接口的多态性 { this.vc=vc; } void run() { System.out.println(strCPU); System.out.println(vc.getName()); vc.Display(); System.out.println("Mainboard is running"); } }
三)显卡厂商实现显卡接口
class Dmeng implements VideoCard { String name; public Dmeng() { name="Dmeng's videocard"; } public void setName(String name) { this.name=name; } public void Display() { System.out.println("Dmeng's videocard is working"); } public String getName() { return name; } }
四)个人购买电脑兼容机
class Computer { public static void main(String[] args) { Dmeng d=new Dmeng();//购买Dmeng厂商的显卡.(这里也可以购买其他显卡厂商的显卡,即其他显卡厂商实现了显卡接口) Mainboard m=new Mainboard(); m.setCPU("Intel's CPU"); m.setVideoCard(d);//插入显卡,体现了接口的多态性 m.run();//开机 } }
五)备注:多态性
接口的出现是为了更好的实现多态,而多态的实现不一定需要依赖于接口
举个例子,多态肯定知道,一般有三种,接口的多态,类的多态,方法的多态
方法的多态就类似于我们方法的重载,这里不赘述
类的多态无非就是子类继承父类,并重写父类的方法,从而获得不同的实现
那么再来看接口,接口跟类基本是一样,实现接口并实现接口的方法。。不同的类实现接口可以有不同的方式从而表现不同的行为,就是接口的多态性啊。
摘自:孙鑫老师的Java视频。
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