`
j2eetop
  • 浏览: 64377 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
社区版块
存档分类
最新评论

Tiny模板引擎(Velocity Plus)应用示例

 
阅读更多

目录[-]
宏的可变参数
 Set示例
宏定义及其调用示例
宏定义及其调用进阶示例
宏定义及其调用之嵌套定义
Tiny模板中的内容显示
Tiny模板之注释
Tiny模板引擎强制不解析标记
Tiny模板引擎之IF
Tiny模板语言之循环
Tiny模板引擎之布局
Tiny模板引擎之调用宏的N种写法
Tiny模板引擎之宏默认值
Tiny模板引擎之格式严格控制
如何快速编写并运行Tiny模板
Tiny模板引擎之配套开发工具
特性介绍
截图介绍
总结


把TinyTemplate当成是Velocity的升级版其实也是可以的,毕竟它的语法是基到Veloccity扩展而来的,兼容度在80%以上。

至于TinyTemplate的实例是怎样的,且看下面:

 

宏的可变参数


在Java中的可变参数使用起来非常方便,Tiny模板也对可变参有一定支持。

#macro hello()
ParameterList: ${helloParameterList.size()}
    #for(para:helloParameterList)
        hello:${para}
    #end
#end
 
#call("hello","aa",1,true,false)

 运行结果:

ParameterList: 4
        hello:aa
        hello:1
        hello:true
        hello:false

 说明:在宏的包体中,有一个默认的变量,名称就是宏的名字+ParameterList,当前例子中,宏的名字是hello,所以变量的名字就是:helloParameterList。
此变量的类似是一个List,因此可以调用List的方法。
 

Set示例



 运行结果:宏定义及其调用示例

1:1
2:2
3:1
4:2
5:2

 解释:
首先设置abc=1,然后显示它的值,结果是1,这个是理所当然的。

然后定义一个宏,在宏里设置变量abc的值为2,然后显示这个值。

在调用setAbc宏的时候,果然显示出来abc的值为2,这个也是没有问题的。

接下来再显示abc的值的时候,结果是1,为什么呢?

这是因为在Tiny宏中引入了变量范围的概念,也就是说在宏里面的变量是局部变量 ,对于宏外的变量没有影响。

因此,在宏里的#set指令并没有改变了外层的abc的值,因此第三个输出的结果是1

接下来在setAbc2宏里用#!set指令进行赋值,赋值为2,因此第四个输出了结果2

由于#!set修改的是模板级的变量,所以,它就修改了外部变量的值为2,所以第五个输出的结果也是2.

好的,上面就介绍清楚了这些概念,那么问题来了:

下面的宏,输出结果是什么?

 答案a:没有任何输出,答案b:输出1,亲们在下面回答下?

 

宏定义及其调用示例



 运行结果:

Hello1,world
Hello1,world
Hello2,world
Hello2,world
我是附加内容
Hello3,world
Hello4,world

 代码解释:

#macro是定义宏的指令,后面哪着一个关键字作为宏的名字,括号内是参数,参数可以有多个,也可以一个没有。

在#macro当中,可以有一个占位符#bodyContent,表示调用的时候在宏头和#end之间的内容会被放在这里。

调用的时候,也有两种调法一种是“#宏名(...)”,另外一种是"#@宏名(...)#end"的方式。

带@的表示是有宏体调用,不带@表示是简单调用。

与Velocity不同,调用宏,后面必须跟小括号,不能省略。

#@hello1("world")
我是附加内容
#end

 上面这段有加内容,但是由于在定义宏时没有点位符,因此“我是附加内容”被忽略。

#@hello2("world")
我是附加内容
#end

 这里由于hello2宏定义时有#bodyContent占位符,所以就可以显示出来。
注意,宏定义,可以放在任何位置,且没有任何区别,和调用顺序没有关系,也就是可以在前面调用后面定义的宏。

也就是说

#macro hello3(name)
    Hello3,${name}
    #macro hello4(name)
        Hello4,${name}
    #end
#end

 和

#macro hello3(name)
    Hello3,${name}
#end
#macro hello4(name)
    Hello4,${name}
#end

 没有任何区别


宏定义及其调用进阶示例



 运行结果

hello,World
hello,john
Good morning,World

 代码解释:

在Tiny模板引擎中,定义宏时,可以为宏定义默认的参数值,当调用宏的时候,如果没有传入指定的值,则会取其默认值

当然下面的调用方式,也是支持的:

#hello("Good afternoon","john")
#hello(info="Good afternoon","john")
#hello(name="john",info="Good afternoon")

 

宏定义及其调用之嵌套定义



 运行结果

<div class="class1">
<div class="class2">
HelloWorld
</div>
</div>

 解说:在Tiny模板引擎中,宏定义的时候,可以嵌套使用其它的带带包体的宏,而在Velocity中是不支持这样写的。
此功能极大的方便了宏的编写及复用,乃是本人对Velocity无法忍受之功能特性之一,在Tiny模板引擎中完美支持。

 

Tiny模板中的内容显示

 

#set(abc="<b>Hello</b>")
 
1:${abc}
2:$!{abc}

 运行结果

1:<b>Hello</b>
2:&lt;b&gt;Hello&lt;/b&gt;

 说明:
显示内容有两种,一种是${} 一种是$!{}

第一种是原样显示,第二种是进行html,xml转码。

 

Tiny模板之注释

 

##单行注释
 
#*
多行注释
*# 
 
#--
多行注释 
--#
 
#**
文档注释
*#

 

Tiny模板引擎强制不解析标记



 用#[[ ]]#包含起来的内容,不进行语法解析,会原样输出。
适用于里面有许多语义冲突的内容,避免使用字符转义

 

Tiny模板引擎之IF



 运行结果:

1:info
3:info
4:info
7:info
8:info

 如果真,当然就成立了,所有有1:info
由于abc没有定义,所以就不成立,所以就没有2:info

对于boolean类型看真假,对于非布尔型,看是不是null,如果不是null,那么就成立,于是有3:info,8:info

由于"abc"为真,true为真,!false为真,所以 真&&真||真=真,所以有4:info

因为abc=1,所以,有7:info

 

Tiny模板语言之循环



 运行结果:

sample1:1
 
sample2:1
sample2:2
sample2:3
 
sample3:abc
sample4:DefaultInfo
sample5:1
sample5:2
sample5:3
 
sample6:1
sample6:3
 
sample7:1

 详细解释:

任何对象,都可以进行循环操作。

但是不同的对象循环时的效果不同:

如果是null,则不执行循环体。
如果是Map,则循环变量存放其entry,可以用循环变量.key、循环变量.value的方式读取其中的值
如果是Collection或Array则循环变量放其中的元素
如果是Enumeration、Iterator,则循环变量存放其下一个变量。
如果是enum类,则循环变量存放其枚举值
否则,则把对象作为循环对象,但是只循环一次

 

Tiny模板引擎之布局


首先写个布局文件如下:

 接下来写3个页面:


 

 

 下面是运行结果:

a.page

这里是A的header
这里是a文件
这里是A的Footer

 b.page

这里是B的header
这里是b文件
这里是B的Footer

 c.page

这里是c的header
这里是c文件
这里是默认的Footer

 在布局文件中,可以用#layout指令定义布局位置,在页面文件中可以通过#@layout来进行实现。
如果在页面文件中没有定义某个布局位置的内容,则使用在布局文件中默认的内容。

 

Tiny模板引擎之调用宏的N种写法



 解释:
宏在Tiny模板引擎中有着巨大的作用,对宏的调用方式也有多种支持方式:

#宏名,#@宏名方式
#call(宏名表达式)#@call(宏名表达式)
${call(宏名表达式)}
第一种方法:直接,方便,尽量使用。

第二种方法:主要用于宏名是动态的时候,要调用宏名要根据参数来确定调用哪个的时候使用。

第三种方法:用得比较少,用于通过函数调用来进行宏渲染(这种不支持带包体调用)

另外:带@的时候,可以带包体调用(宏里有#bodyContent),不带@的时候,不带包体调用。

 

Tiny模板引擎之宏默认值



 运行结果:

<div id="abc" style="width:800;height:600;">
Hello,World
</div>
Box1
<div id="box1" style="width:800;height:600;">
Box2
<div id="box2" style="width:800;height:600;">
HelloWorld
</div>
</div>

 解释:只要在声明宏的时候指定了默认参数,但是在实际使用的时候没有指定,或者指定了,但是是null,则都会使用默认值进行使用。

这样会大大方便编写宏。

如果不支持默认值 ,则在编写宏的时候,要等价的写为:

 哪个复杂、哪个方便不辩自明

 

Tiny模板引擎之格式严格控制

 

#for( i :[ 1 .. 3 ])
${i}#eol
#[
    #for( j :[ 1 .. 3 ])
#t${i}*${j}={i*j}#eol
    #end
#]
#end

 运行结果:

1
    1*1={i*j}
    1*2={i*j}
    1*3={i*j}
2
    2*1={i*j}
    2*2={i*j}
    2*3={i*j}
3
    3*1={i*j}
    3*2={i*j}
    3*3={i*j}

 解说,通过上面的标记可以对格式进行格式控制,这样就可以输出自己期望的结果,而不必担心有一些模板控制指令周边的空格影响结果。

 

如何快速编写并运行Tiny模板


说到模板开发,当然就离不开要调试,要运行。

由于一般情况下模板语言都是由Java程序驱动跑的,因此,每次都需要搞一个Java类或搭建一个Web环境来驱动它,才能运行出结果。这个对于悠然来讲,是不可忍受的。因此,TinyTemplate必须要可以快速开发,快速运行。

首先编写一个模板文件

33table.page

#for(i:[1..2])
    #for(j:[1..2])
        ${i}*${j}=${i*j}#eol
    #end
#end

 然后在资源管理器中,选中33table.page,点鼠标右键,然后选择运行方式,在运行方式里选择TinyTemplate:

 在控制台就可以看到运行结果了:

1*1=1
1*2=2
2*1=2
2*2=4

 

当然,如果想进行调试,也是可以进行调试的,只要把生成源码的目录设置成源代码目录即  可。
这个时候的开发效率,就是一个字:快;这个时候的心情,就是一个字:爽。

有时候,要测试的模板文件是需要外部参数的,这个时候怎么测试呢?

只要在运行参数中添加一段html方式URL(格式aa=1&bb=3)内容传参即可:

比如宏内容如下:

Hello,${name}

在运行窗口的参数中添加参数:

name=World

运行结果就是Hello,World

 

Tiny模板引擎之配套开发工具


要想做一流的模板引擎,当然有一流的模板编辑器是必须的。

Tiny模板引擎推出已经有一段时间了,但是由于其语法是独立的,因此编辑只能采用一般的文本编辑器,但是编辑效率自然就低。还有一种是采用Velocity编辑器进行编辑,但是带来的问题经常会有错误的语法提示,有些语法无法正确提示,总而言之言而总之,就是不好用。那问题已经来了,咋办?答案当然是最好有一个自己的了。

现在,Tiny模板引擎的专有编辑器来了!

 

特性介绍

 

大纲支持:支持在大纲当中显示一些关键内容,并可以快速定位
语法高亮:支持在编辑器中,根据语法进行着色,使得代码更容易阅读和排错
错误提示:如果模板语言存在错误,则可以在工程导航、错误视图及编辑窗口进行错误提示
代码折叠:支持对代码块进行代码折叠,方便查阅
语法提示:支持Tiny模板引擎语法提示及Html语法提示方便快速录入
快速定位:支持Tiny模板中开始语句与结束语句间快速切换
变量快速提示:点鼠标点击某变量时,会高亮显示文件中的所有同名变量
宏定义对应位置显示:在tiny块处理的标签头部按ctrl时,会高亮显示与其对应的#end,反之亦然
格式化:可以按快捷键ctrl+shift+F进行格式化了
注释处理:可以按快捷键ctrl+/来进行快速设置单行注释或取消单行注释,可以按ctrl+shift+/来进行快速设置块注释或取消块注释

 

截图介绍

 

大纲支持,现在支持宏定义,布局定义,布局实现,变量定义四种,可以通过双击大纲树中的节点,快速定位并选定相关的内容


 语法着色,这里的颜色是我自己乱配的,仅用于展示效果,后面会让美工仔细配配颜色

 错误提示,当写的模板有错误的时候,在项目导航,编辑窗口及错误视图中都会同步显示:

 点击编辑器前面的X,可以显示详细的错误信息:

 代码折叠

 语法提示

 也支持模糊匹配,可以看到输入了oc,实际上就过滤了只包含包含o和c的提示内容

 除了模板语言的提示,也支持Html语法的支持:

 当然,对html的支持不能仅仅是支持标签,属性也要支持:

 快速切换:

 当用ctrl+鼠标左键点击#end时,会快速定位到对应的宏标签头部,当用ctrl+鼠标左键点击宏标签头部时,可以快速定位到对应的#end。

同名变量显示,点击一个变量时,同名变量会高亮显示

 当在块头或块尾按Ctrl键时,对应的块尾或块头会高亮显示,便于快速定位。

 格式化之前

 格式化之后

 快速注释示例

 

 

 

总结


Tiny模板引擎如果从功能来说,比Velocity强大多了;从性能来说,是Velocity的4倍左右;从开发工具来说,比最强大的Velocity工开工具都强。

所以,综合来说,把TinyTemplate说成Velocity Plus还是比较贴切的。

 

欢迎登录关注:http://bbs.tinygroup.org,本例涉及的代码和框架资料,将会在论坛分享。技术交流群:228977971,让我们一起动手,了解框架的奥秘!

分享到:
评论

相关推荐

    TinyXML2使用示例

    总之,“TinyXML2使用示例”提供了学习和实践XML解析的实例,通过分析`test_tinyxml2.cpp`的代码,我们可以深入理解TinyXML2库的工作原理,并学会如何在实际项目中应用XML配置文件。同时,对于`CXMLCfg`类的设计和...

    tinyxml2源码及示例

    7. **适合嵌入式和移动平台**:由于其小巧的体积和相对较低的内存占用,TinyXML2特别适合于资源有限的环境,如移动设备上的应用开发。 在Android开发中,TinyXML2可以用于处理配置文件、存储用户数据或进行数据交换...

    RTX51-tiny学习建立的工程示例

    这个“RTX51-tiny学习建立的工程示例”提供了几个使用RTX51 Tiny的实践项目,旨在帮助初学者理解和应用这款RTOS。下面将详细介绍RTX51 Tiny以及这些示例工程可能涉及的关键知识点。 1. **RTX51 Tiny介绍**: RTX51...

    C++通过TinyXML类库读写XML文件示例代码

    通过阅读和运行这个示例,你可以更好地理解如何在实际项目中应用TinyXML库。 总的来说,TinyXML为C++开发者提供了一个方便的工具,用于处理XML文件。它允许我们轻松地读取、修改和创建XML文档,这对于需要与XML数据...

    tinyxml在linux下动态库的使用示例代码

    注意,实际应用中需要根据你的系统环境和TinyXML的具体版本进行适当调整。在开发过程中,确保正确处理错误和异常,以及遵循最佳实践,如使用智能指针管理内存,这将有助于提高代码的稳定性和可维护性。

    tinyxml源代码,示例,教程

    `TinyXML入门教程.rar`可能包含了一系列示例程序,这些示例展示了如何使用TinyXML进行XML文档的加载、遍历、修改和保存。例如,如何创建一个新的XML文档,添加元素和属性,以及如何从已有的XML文件中提取数据。 4....

    tinyxml在windows下的使用示例

    这将帮助你更好地理解和应用TinyXML库,进行XML数据的读写操作。 总结来说,TinyXML是一个强大的工具,尤其适合小型项目或学习XML解析。它简单易用,且兼容性良好,可以在多种操作系统,包括Windows上无缝运行。...

    Tiny4412 Android硬件开发指南 (含示例源代码)

    第一章 建立ANDROID应用开发环境 - 5 - 1.1 步骤一:下载并安装JDK (JAVA SE DEVELOPMENT KIT) - 5 - 1.2 步骤二:下载并安装ADT集成开发环境和ANDROID SDK - 6 - 1.2.1 下载Android SDK (API 17) - 7 - 1.2.2 启动...

    tinyxml2+示例代码+介绍文档

    这个资源包包括了2015年9月23日从官方网站获取的tinyxml2源码、作者编写的示例代码以及相关介绍文档。由于官方的示例和文档可能对初学者来说较为晦涩,因此这个包旨在提供一个更易理解的入门起点。 首先,TinyXML2...

    TinyCore Plus 14.0 轻量级 Linux 安装镜像

    Tiny CorePlus 是安装镜像而非发行版。建议仅能访问无线网络或使用非美式键盘布局的新用户使用。它包括基本核心系统和安装工具,可提供以下设置选项:可选择 7 种窗口管理器,通过许多固件文件和 ndiswrapper 支持...

    tinyxml c++示例

    在C++中用tinyxml这个工具对xml进行操作。

    tiny6410裸机程序示例

    抽取u-boot的相关代码做成一个tiny6410的裸机程序示例,基本功能是是用串口不断打印出"Hello World".该程序涉及看门狗的操作、时钟初始化操作、UART初始化操作等。使用arm-linux-gcc编译。

    tinyxml与tinyxml2

    TinyXML和TinyXML2是两个小型的开源库,专门用于解析和操作XML(eXtensible Markup Language)文档。这两个库都是用C++编写的,为C++开发者提供了方便的接口来读取、写入和操作XML数据。下面将详细介绍这两个库的...

    Tiny4412 Android硬件开发指南 (含示例源代码)

    综上所述,《Tiny4412 Android硬件开发指南》覆盖了从Bootloader到应用程序层面的全过程,深入讲解了硬件开发的关键技术,配合实际的源代码示例,为Android在嵌入式领域的应用提供了宝贵的参考资料。无论是初学者...

    ProjectTinySamples-master_sample_tiny_unity_

    【标题】"ProjectTinySamples-master_sample_tiny_unity_" 指向的是一款基于Unity引擎的微型游戏示例项目,其中“Tiny”是Unity开发的一个轻量化版本,专为小型游戏和快速原型设计而构建。这个项目可能包含了如何在...

    Tiny4412中文用户手册

    根据提供的信息,本部分将围绕Tiny4412开发板的使用、更新及应用场景进行深入探讨,涵盖嵌入式Linux、C语言、ARM架构等多个技术点。 一、Tiny4412开发板概述 Tiny4412是一款基于ARM9架构的开发板,它为嵌入式Linux...

    tinycorelinux_4.1.cn.plus.iso

    tinycorelinux_4.1.cn.plus.iso

    KEIL RTX51 TINY内核的分析与应用.doc

    尽管如此,RTX51 TINY仍能在800字节左右的程序存储空间内运行,且允许应用程序访问外部存储器。 在使用RTX51 TINY时,开发者可以直接通过KEIL C51编译器集成的系统函数调用来创建、删除任务,以及进行任务间的信号...

    tinyxml2.h tinyxml2.cpp文件

    TinyXML-2库使得在C++程序中处理XML变得简单,尤其适合那些需要读写配置文件、序列化对象或与XML数据交换的应用。 在`tinyxml2-master`这个压缩包中,除了`tinyxml2.h`和`tinyxml2.cpp`,可能还包括其他文件,如...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics