`
houfeng0923
  • 浏览: 145262 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
社区版块
存档分类
最新评论

YUI3学习(七)---组件框架之 Base

 
阅读更多

Base组件

Base被设计为那些衍生自Attribute和EventTarget的类的底层基础类。

为创建基于Attribute的对象提供标准模板,也为类的层次提供了一致的init()和destory()方法序列来串联初始化(initializer)和销毁(destructor)方法。

Base同时也通过plugins或extensions机制为类提供了代码重用的方法。

对应模块‘base‘, Base uses Attribute,Plugin.Host

 

使用Base的功能

1,扩展Base

Base作为实现了Attribute及EventTarget功能的基类,具有了Attribute配置及相关的事件注册功能,通过extend可以创建Base的子类

 

YUI().use("base", function(Y) {
    function MyClass(config) {
        MyClass.superclass.constructor.apply(this, arguments);
    }
    Y.extend(MyClass, Y.Base, {
         // Prototype methods for your new class
    });
});

Base的构造器函数支持接收一个字面量对象,可以在构造过程中用来设置属性的初始值。此外还接受事件和插件相关的参数,具体参考Base API

 

 

 

2,静态属性

Base需要两个静态的属性:NAME, ATTRS 。当设置事件或属性的时候会用到这两个属性。

示例如下:

 

function MyClass(config) {
    MyClass.superclass.constructor.apply(this, arguments);
}
MyClass.NAME = "myClass";
MyClass.ATTRS = {
    A : {
        // Attribute "A" configuration
    },
    B : {
        // Attribute "B" configuration
    }
}
Y.extend(MyClass, Y.Base, {
    // Prototype methods for your new class
});

 

NAME属性

用来标识类,它的用途是作为该类对象发布事件的前缀,如上例MyClass类实例发布事件要采用’myClass:'前缀。默认的约定的采用类名的驼峰拼写。

事件前缀保证了类事件的可识别性。为不同了类的同名事件提供了一种隔离机制。实际上在定义NAME属性前提下,如果在触发时不写前缀也同样可以触发事件。

为了保证代码的清晰,最好为按约定定义NAME并为自定义的类事件标记前缀!

下面的两个事件注册都会触发。

 

function MyClass(config){
	MyClass.superclass.constructor.apply(this,arguments);	
}
MyClass.NAME = 'myClass';
MyClass.ATTRS = {
	a:{
		value:'aa'
	}
};
Y.extend(MyClass,Y.Base,{
	say:function(){
		this.fire('myClass:enabled');
	}
});
var o = new MyClass();
o.on('enabled',function(e){
	alert("enabled")
});
o.on('myClass:enabled',function(e){
	alert('myClass:enabled')
})
o.say(); 

 

NAME属性还会在Base的toString默认实现中使用。

 

ATTRS属性

ATTRS属性是一个关联数组,为继承自Base的类提供默认的属性定义并添加到类的实例中。类实例将包含类层次结构中定义的所有属性。

属性由属性名和属性值配置组成,如下是Drag类的部分属性配置

 

Drag.ATTRS = {
    node: {
        setter: function(node) {
            var n = Y.one(node);
            if (!n) {
                Y.fail('DD.Drag: Invalid Node Given: ' + node);
            }
            return n;
        }
    },
    dragNode: {
        setter: function(node) {
            var n = Y.one(node);
            if (!n) {
                Y.fail('DD.Drag: Invalid dragNode Given: ' + node);
            }
            return n;
        }
    },
    offsetNode: {
        value: true
    },
    clickPixelThresh: {
        value: DDM.get('clickPixelThresh')
    },
    ...
};

 

更多关于属性的配置可参考 属性配置参数列表

 

当初始化一个衍生自Base类的子类时,Base的init()方法会初始化类层级中每一个类的ATTRS定义的属性信息。这避免了每个类在constructor/initializer中重复定义属性初始化代码。

此外,Base定义了属性的初始化顺序:Base->子类。在ATTRS属性初始化过程中,如果一个属性用到后面定义的属性,后面的属性会按照需要进行初始化。

值得注意的是,Base考虑到性能的因素,默认采用懒加载方式初始化属性。也就是说知道调用该属性的时候才会被初始化。在Attribute介绍属性配置的时候提过lazyAdd配置属性,可以通过设置lazyAdd为false修改默认的惰性行为。

 

3,初始化(initialization)和销毁(destruction)

Base实现了final类型的init()和destory()两个方法来建立生命周期中初始化和销毁两个阶段。

Base的子类可以通过定义原型链上的initializer()和destructor()方法实现初始化和销毁的生命周期管理,Base通过init()和destory()方法遍历原型链来调用。

每个Base子类不需要调用父类的方法实现,Base会根据类层次按固定的顺序调用。

 

Y.extend(MyClass, Y.Base, {
    // Prototype methods for your new class
    // 该方法会在init()初始化过程中被调用
    initializer : function(cfg) {
        this._wrapper = Y.Node.create('<div class="yui-wrapper"></div>');
    },
    // 该方法会在destory()销毁过程中被调用
    destructor : function() {
        Y.Event.purgeElement(this._wrapper);
        this._wrapper.get("parentNode").removeChild(this._wrapper);
        this._wrapper = null;
    }
});

 initializer()

 

init()方法由Base构造器调用后,会按照类层次(Base first,subClass last)顺序调用每个类的initializer()方法。

在调用initializer方法前,会首先初始化类的属性(ATTRS及构造传入的属性),构造器传入的属性配置会通过init方法传递给initializer方法。

init方法触发init事件,可以在init事件回调函数中终止初始化过程。

destructor()

destory()方法调用后,会按照类层次(Base last,subClass first,顺序与初始化相反)调用每个类的destructor()方法。

 

如果子类在初始化和销毁过程中不需要执行任何代码,那么你就不需要定义initializer和destructor方法。

YUI3官方给出了定义Base子类的模板文件:http://developer.yahoo.com/yui/3/base/assets/mycomponent.js.txt

 

 

4,插件Plugins

Plugins功能可以为继承自Base的类实例对象自动的添加功能或新的特征,而不会影响核心对象的代码

这一功能允许类实例混合多种功能而不需要将这些写到一个庞大的类中或由一系列衍生子类提供。

Plugin.Host为Base类提供了如下的方法:

plug(pluginClass,pluginConfig)

为实例添加插件及插件配置。plug方法实例化一个插件实例并添加到当前实例的属性上,具体的属性名在插件类的NS属性中定义。

plug方法允许通过数组的方式一次添加多个插件。

unplug(pluginClass) or unplug(namespace)

为实例对象移除插件并销毁。同时也会移除对象为插件增加的命名空间。这两个方法在插件实例创建后才能使用。

 

为实例添加插件,还可以通过plugins属性。

 

var overlay = new Y.Overlay({
    srcNode: "#module",
    plugins : [{fn:AnimPlugin, cfg:{duration:2}}]
});

此外,如果组件开发者希望在组件类定义时默认增加一些插件功能,可以使用Base.plug和Base.unplug方法。

 

关于Plugin的开发,可参考Plugin介绍, The Widget IO Plugin, Overlay IO Plugin and Overlay Animation Plugin 都是学习插件开发的好例子。

YUI官方给出了定义插件的模板文件:http://developer.yahoo.com/yui/3/plugin/assets/myplugin.js.txt

 

5,扩展Extensions

Base提供了一个静态的build方法,通过将一个主类和一个或多个扩展类组合来创建自定义类。与插件相似,它们把特定功能的实现封装在扩展类中。

不同的是,扩展是在类级别扩展类,创建新类;而插件则是在实例级别扩展实例。

build()方法可以将已经存在的主类与几个扩展类组合(mix)来创建新类。为新类增加来自扩展类的方法、属性和事件等。默认情况下,

build方法不会影响主类,并未为主类增加额外的功能;但是可以在需要的情况下通过配置选项是否影响主类。

 

/* Main Class */
function Panel(cfg) {
    Panel.superclass.constructor.apply(this, arguments);
}
Panel.ATTRS = {
    // Panel attributes
    close : { ... },
    minimize : { ... },
    shadow : { ... },
    ...
};
Y.extend(Panel, Y.Base, {
    // Panel methods
    show : function() { ... },
    hide : function() { ... },
    minimize : function() { ... }
};

/* Additional Resizable Feature */
function Resizable() {
    this._initResizable();
}
Resizable.ATTRS = {
    handles : { ... },
    constrain : { ... }
};
Resizable.prototype = {
    _initResizable : function() { ... } 
    lock : function() { ... }
};

/* Additional Modality Feature */
function Modal() {
    this._initModality();
}
Modal.ATTRS = {
    modal : { ... },
    region : { ... }
};
Modal.prototype = {
    _initModality : function() { ... },
    showMask() : function() { ... },
    hideMask() : function() { ... }
};

//创建新类WindowPanel,继承自Panel,并扩展Resize和Modal类的方法和属性。
var WindowPanel = Y.Base.build("windowPanel", Panel, [Resizable, Modal]);
var wp = new WindowPanel({
    shadow: true, 
    modal: true, 
    handles:["e", "s", "se"]
});
wp.show();
wp.lock();

YUI官方给出了实现扩展的模板文件:http://developer.yahoo.com/yui/3/base/assets/myextension.js.txt

 

build方法内部实现

1,继承主类创建新的类;

2,将所有扩展类的prototype方法扩展(augment)到主类中。

3,为新类合并(aggregate)所有已知的静态属性。 除了ATTRS里的属性,需要合并的其他静态属性标记在类的_buildCfg.aggregates定义中。

例如:除了Base定义了ATTRS属性,Widget的_buildCfg.aggregates中添加的HTML_PARSER属性也会被合并到新类。

 

当新类实例化时,在init阶段,新类的构造器将调用主类的构造器。

 

除了build静态方法,Base还提供了的create和mix静态方法实现扩展。

Base.create()

该方法可以传入额外的原型方法和静态属性。

Base.mix()

该方法可以在现有类上直接添加扩展类的方法。也就是上面提到的改变主类的实现方法。

以下是部分源码,从中可以了解三种方法的不同作用。具体说明请参看Base API。                                       

 

Base.build = function(name, main, extensions, cfg) {
        return build(name, main, extensions, null, null, cfg);
 };
Base.create = function(name, base, extensions, px, sx) {
        return build(name, base, extensions, px, sx);
};
Base.mix = function(main, extensions) {
        return build(null, main, extensions, null, null, {dynamic:false});
};
  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1
0
分享到:
评论

相关推荐

    界面框架extjs学习笔记

    EXTJS的布局系统也是其强大之处,能够确保组件按照预定的方式进行排列和扩展。例如,`ContentBody`中的内容会根据窗口的`ContentBody`尺寸自动拉伸。 EXTJS的组件模型允许开发者创建复杂的用户界面,包括表格、表单...

    Struts2中使用JSON+YUI之一[包含功能代码段]

    Struts2是一个强大的MVC(模型-视图-控制器)框架,广泛应用于Java Web开发中。在Struts2中整合JSON(JavaScript Object Notation)和YUI(Yahoo User Interface Library)可以实现高效的异步数据交互,提升用户体验...

    支付宝前端技术之路

    这一时期的主要问题是底层组件杂乱无章,且来自YUI2的组件难以维护,加之YUI2逐渐进入了维护阶段,整体前景不明朗。 **2. 第二代类库** - **核心组件**: AraleBase, Utility, WidgetBase, Widget 随着对第一代...

    extjs培训2011-12-17

    ExtJS最初由Jack Slocum基于YUI技术开发而成,并从中汲取灵感,设计了一套类似于Java Swing的组件模型。这种设计理念让ExtJS不仅拥有强大的UI功能,还在CSS样式应用、数据解析以及异常处理等方面表现突出,成为了...

    Ext入门学习.docx

    ExtJS 最开始基于 YUI 技术,由开发人员 Jack Slocum 开发,通过参考 JavaSwing 等机制来组织可视化组件。 ExtJS 的主要功能包括: 1. 动态创建 Web 组件,动态维护 Web 的 DOM 对象 2. 灵活地获取界面组件对象,...

    ExtJS6.0开发培训

    2. 打开 `all.scss` 文件,在其中添加一行 `$base-color: dynamic(#123456)`。 3. 保存文件后,可以看到主题颜色发生了变化。 #### 八、总结 通过以上介绍可以看出,ExtJS 不仅提供了丰富的组件库和支持多平台的...

    EXtJs3.2.docx

    &lt;script src="ext-3.2.1/adapter/ext/ext-base-debug.js"&gt; &lt;script src="ext-3.2.1/ext-all-debug.js"&gt; Ext.onReady(function(){ Ext.MessageBox.alert('Status', 'Changes saved successfully.'); }); ``` **...

    Ext教程_javakc

    Ext 是一个非常强大的 JavaScript 框架,它不仅提供了丰富的 UI 组件库,还支持高度定制化,使得开发者能够轻松构建功能丰富且美观的 Web 应用程序。通过上述介绍,我们对 Ext 有了初步了解,为进一步深入学习打下了...

    ext入门学习文档

    最初,ExtJS基于YUI(Yahoo User Interface Library)技术,由开发者Jack Slocum开发,其灵感来源于Java Swing等成熟的桌面应用程序框架。 #### 二、ExtJS 能做什么? 1. **动态创建 Web 组件**:允许开发者根据...

    ExtJS-3.4.0系列 — ExtJS下载使用

    - **adapter**:此目录包含了EXT的核心代码适配器,如jQuery、Prototype和YUI,这些适配器允许EXT与不同的JavaScript库兼容。 - **docs**:存放EXT的文档,帮助开发者理解API和使用方法。 - **examples**:官方...

    ext入门学习.pdf

    由Jack Slocum开发,最初基于YUI库,并借鉴了Java Swing的设计理念,提供了丰富的可视化组件和强大的事件处理机制。 使用ExtJS,开发者可以轻松实现以下功能: 1. 动态创建Web组件:通过ExtJS,我们可以方便地在...

    前端开发1

    `yui-config-mtoa.js`对`yui-min.js`进行了扩展,创建了一个名为`M`的Meituan JS框架,用于封装和重用模块,如`w-base`、`mt-base`和`oa-xxx`等。 `footer.inc`则处理Google Analytics(ga)的初始化和跟踪,以及...

    extjs文档 版本3.2.0

    3. **框架基础与核心**: - **事件处理**:EXT JS提供了一套完整的事件处理机制,使得组件之间能够进行交互和通信。 - **布局管理**:EXT JS的布局管理器允许组件自适应容器大小,如`fit`布局、`border`布局等,...

    前端技术之路阿里同学分享

    最初,支付宝前端采用了YUI2框架,包括DOMEvent、Ajax、Sizzle等组件。然而,随着技术的发展和业务需求的变化,YUI2逐渐暴露出一些问题:底层比较杂乱,升级困难;YUI2Widget组件不利于维护;YUI2框架本身进入了维护...

    ext入门学习.docx

    3. **组件对象**:丰富的组件库,包括表格、树形视图、表单、菜单等,便于构建复杂的Web应用程序。 4. **Ajax支持**:内置的Ajax功能简化了异步数据交互,使得实时更新和后台通信变得容易。 5. **事件处理**:完善的...

    EXT架构学习文档

    UI(YUI)开发的,但现在已经成为一个独立的框架。EXT 架构的核心特点在于它的面向对象编程(OOP)理念,这使得它具有出色的扩展性和可维护性。开发者可以根据实际需求选择性地加载所需的类库,从而避免为 Web 应用...

    淘宝前端架构

    1. **Base Library – YUI Base**:作为基础的JavaScript库,为整个架构提供基本的支持。 2. **Common Library – Kissy**:一个轻量级、简洁实用的JavaScript库,用于扩展基础库的功能。 3. **Taobao Library – ...

    Extjs教程_第一章_起步(2)

    【ExtJS教程_第一章_起步(2)】深入解析 ExtJS是一个强大的JavaScript库,用于构建富客户端应用程序。... 1. **核心文件解析** ...在后续章节中,我们将更深入地学习`Ext.onReady`、组件创建以及更多的ExtJS特性。

    Spket_IDE,_Ext开发帮助

    3. **JavaScript Profile 支持**:支持多种 JavaScript 库和框架的 Profile 设置,例如 ExtJS、jQuery 和 YUI。 4. **Flash 脚本支持**:能够在 Spket IDE 中编辑 Flash 脚本。 5. **xpcom 支持**:用于跨平台组件...

    ext js教程PPT

    UI(YUI)库,但后来发展成为一个独立的框架。它受到了Java Swing设计思想的影响,提供了丰富的组件模型和强大的布局管理。ExtJS适用于各种后端开发语言,如.Net、Java和PHP,因为它是一个与后端技术无关的前端框架...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics