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JUnit 简明使用方法

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看看代码就懂了,里面有详细注释。


AddAndSub.Class
/**
 * 我们通常的做法如下:
 * 从这个测试方法可以看出,业务代码和测试代码放在一起,对于复杂的业务逻辑,一方面代码量会非常庞大,
 * 另一方面测试代码会显得比较凌乱,而JUnit就能改变这样的状况,它提供了更好的方法来进行单元测试。
 *
 */
public class AddAndSub {

    public int add(int m, int n) {

        int num = m + n;

        return num;

    }

    public int sub(int m, int n) {

        int num = m - n;

        return num;

    }

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        AddAndSub addAndsub = new AddAndSub();
        if (addAndsub.add(4, 6) == 10) {

            System.out.println("Test Ok");

        } else {

            System.out.println("Test Fail");

        }

        if (addAndsub.sub(6, 4) == 2) {

            System.out.println("Test Ok");

        } else {

            System.out.println("Test Fail");

        }

    }
}


TestAddAndSub.Class
import service.AddAndSub;
import junit.framework.TestCase;

/**
 * 如果要使用JUnit,则测试类都必须继承TestCase。
 * 当然目前的最新版JUnit是不需要继承它的,但并不是说TestCase类就没有用了,
 * 它仍然是JUnit工作的基础。这里先讲述继承TestCase类的方式,稍后再介绍不继承的方式。
 *
 * JUnit的使用非常简单,共有3步:
 * 第一步、编写测试类,使其继承TestCase;
 * 第二步、编写测试方法,使用test+×××的方式来命名测试方法;
 * 第三步、编写断言。如果测试方法有公用的变量等需要初始化和销毁,则可以使用setUp,tearDown方法。
 */
public class TestAddAndSub extends TestCase {
   
    private AddAndSub addAndsub;
   
    @Override
    public void setUp()throws Exception{
        addAndsub = new AddAndSub();
        super.setUp();
    }
   
   
    @Override
    protected void tearDown() throws Exception {
        addAndsub = null;
        super.tearDown();
    }


    public void testadd() {
        // 断言计算结果与10是否相等
        assertEquals(10, addAndsub.add(4, 6));
    }

    public void testsub() {
        // 断言计算结果与2是否相等
        assertEquals(2, addAndsub.sub(6, 4));
    }

    public static void main(String args[]) {
        junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub.class);
    }

}



TestAddAndSubByAnnotation.Class
import org.junit.Test;

import service.AddAndSub;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.*;

/**
 *Java 5的发布为JUnit带来了新的特性。
 *自JUnit 4.0之后,JUnit大量使用了annotations特性,使编写单元测试变得更加简单。
 *(1)使用JUnit 4.0以上版本可以不用遵循以前JUnit约定的测试方法命名方法,直接使用注释@Test
 *(2)以前,JUnit使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁动作,JUnit 4.0以上版本将不再强制使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁,
 *原来使用SetUp和TearDown方法的,现在可以使用注释@Befor 和@After或者@BeforClass 和@AfterClass
 *(3)新版本的JUnit将不再强制继承TestCase,但需要import static org.junit.Assert.*;来实现断言,示例代码如下:
 */
public class TestAddAndSubByAnnotation {

    private AddAndSub addAndsub;

    //@Befor 和  @After 是针对每个方法都执行的创建和销毁函数
    //如果要针对一个类定义其创建和销毁函数,可以使用@BeforClass 和  @AfterClass
    @Before
    public void init() throws Exception {
        addAndsub = new AddAndSub();
    }

    @After
    protected void destory() throws Exception {
        addAndsub = null;
    }

    @Test
    public void add() {
        assertEquals(10, addAndsub.add(4, 6));
    }
   
    @Test
    public void sub(){
        assertEquals(2, addAndsub.sub(6, 4));
    }
}

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