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hotboy10001000:
所以我没有把产品经理放出来,一般情况下不光要有需求和策划还要有 ...
大型网站-开发项目团队组成 -
tedeyang:
需求和策划,在互联网中一般是一个职位,叫做产品经理。
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charrys:
很有道理啊,谢谢分享!
大型网站-开发项目团队组成
JUnit是一个开源的Java单元测试框架。
1.为什么要使用JUnit
以前,开发人员写一个方法,如下代码所示:
//******* AddAndSub.java**************
如果要对AddAndSub类的add和sub方法进行测试,通常要在main里编写相应的测试方法,如下代码所示:
//******* MathComputer.java**************
从上面的测试可以看出,业务代码和测试代码放在一起,对于复杂的业务逻辑,一方面代码量会非常庞大,另一方面测试代码会显得比较凌乱,而JUnit就能改变这样的状况,它提供了更好的方法来进行单元测试。使用JUnit来测试前面代码的示例如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
这里先不对JUnit的使用方法进行讲解,从上可以看到,测试代码和业务代码分离开,使得代码比较清晰,如果将JUnit放在Eclipse中,测试起来将会更加方便。
2 建立JUnit的开发环境
2.1 下载JUnit
从www.junit.org可以进入到JUnit的首页。
本书使用的版本是4.3版本,单击“Junit4.3.zip”即可进入下载JUnit的画面。
下载Junit4.3.zip,下载后解压缩即可。
2.2 配置JUnit
下载Junit4.3.zip完毕,并解压缩到D盘根目录下后,即可开始配置环境变量。用前面介绍的设定系统变量的方法,设定ClassPath,ClassPath=***;D:\junit\junit.jar,如图8.3所示。
查看是否配置好JUnit,在类里添加如下语句:
import junit.framework.TestCase;
图8.3 设定系统变量ClassPath
如果编译没有错误,则说明配置成功。
3 JUnit的使用方法
JUnit的使用非常简单,共有3步:第一步、编写测试类,使其继承TestCase;第二步、编写测试方法,使用test+×××的方式来命名测试方法;第三步、编写断言。如果测试方法有公用的变量等需要初始化和销毁,则可以使用setUp,tearDown方法。
3.1 继承TestCase
如果要使用JUnit,则测试类都必须继承TestCase。当然目前的最新版JUnit是不需要继承它的,但并不是说TestCase类就没有用了,它仍然是JUnit工作的基础。这里先讲述继承TestCase类的方式,稍后再介绍不继承的方式。
下面是前面使用JUnit进行测试AddAndSub类的代码,这里进行详细的分析:
//******* TestAddAndSub.java**************
代码说明:
— 这里继承TestCase,表示该类是一个测试类。
— 然后使用junit.textui.TestRunner.run方法来执行这个测试类。
这里给出TestCase的源代码:
代码说明:
— 该类继承了Assert 类,实现了Test接口。
— 可以看出,TestCase类正是通过runBare实现了在测试方法前初始化相关变量和环境,在测试方法后销毁相关变量和环境
3.2 编写测试方法
测试方法名要以test+方法名来命名,当然最新版的JUnit支持直接以方法名来命名测试方法。这是通过TestCase类里的runTest方法来实现的,主要利用了Java的反射机制,runTest方法的代码如下:
3.3 编写断言
JUnit主要有以下断言:
— assertEquals(期望值,实际值),检查两个值是否相等。
— assertEquals(期望对象,实际对象),检查两个对象是否相等,利用对象的equals()方法进行判断。
— assertSame(期望对象,实际对象),检查具有相同内存地址的两个对象是否相等,利用内存地址进行判断,注意和上面assertEquals方法的区别。
— assertNotSame(期望对象,实际对象),检查两个对象是否不相等。
— assertNull(对象1,对象2),检查一个对象是否为空。
— assertNotNull(对象1,对象2),检查一个对象是否不为空。
— assertTrue(布尔条件),检查布尔条件是否为真。
— assertFalse(布尔条件),检查布尔条件是否为假。
这些断言主要定义在JUnit的Assert类里,Assert类的示例代码如下:
从上述代码中,读者可以研读JUnit中有关断言的实现方式,其实,最终都是使用后面的几个static方法来实现的。
Java 5的发布为JUnit带来了新的特性。自JUnit 4.0之后,JUnit大量使用了annotations特性,使编写单元测试变得更加简单。
4.1 改变测试方法的命名方式
前面讲过,使用JUnit 4.0以上版本可以不用遵循以前JUnit约定的测试方法命名方法,以前命名方法的示例代码如下:
JUnit 4.0以上版本的命名方式,是在测试方法前使用@Test注释,示例代码如下:
这个时候,测试方法的命名将不再重要,开发人员可以按照自己的命名方式来命名。
4.2 不再继承TestCase
新版本的JUnit将不再强制继承TestCase,但需要import org.junit.Assert来实现断言,示例代码如下:
4.3 改变初始化和销毁方式
以前,JUnit使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁动作,JUnit 4.0以上版本将不再强制使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁,原来使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
不使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
上面示例中的初始化和销毁都是针对一个方法来说的,每个方法执行前都要进行初始化,执行完毕都要进行销毁。而JUnit的最新版本则提供了新的特性,针对类进行初始化和销毁。也就是说,该类中的方法只进行一次初始化和销毁,方法就是使用@Before和@After,示例代码如下:
上述初始化和销毁动作,只执行一次即可。
4.4 改变异常处理的方式
以前,使用JUnit进行单元测试时,如果遇到异常情况,需要使用try…catch的形式来捕捉异常,示例代码如下:
JUnit4.0以后的版本将不再使用try…catch的方式来捕捉异常,示例代码如下:
当然,JUnit还有许多新的特性,限于篇幅原因,这里只对比较重要的特性进行讲解,其余将不再多讲,想要了解的读者可以到JUnit的相关网站进行学习。
8.5 小结
本章首先讲述了JUnit的下载和安装,接着又讲解了JUnit的相关知识,最后讲解了JUnit的新特性。
JUnit对开发人员进行大规模的单元测试来说,是非常有用的,但对于大量的代码如何来管理就只有靠CVS了。
1.为什么要使用JUnit
以前,开发人员写一个方法,如下代码所示:
//******* AddAndSub.java**************
public Class AddAndSub { public static int add(int m, int n) { int num = m + n; return num; } public static int sub(int m, int n) { int num = m - n; return num; } }
如果要对AddAndSub类的add和sub方法进行测试,通常要在main里编写相应的测试方法,如下代码所示:
//******* MathComputer.java**************
public Class AddAndSub { public static int add(int m, int n) { int num = m + n; return num; } public static int sub(int m, int n) { int num = m - n; return num; } public static void main(String args[]) { if (add (4, 6) == 10)) { System.out.println(“Test Ok”); } else { System.out.println(“Test Fail”); } if (sub (6, 4) ==2)) { System.out.println(“Test Ok”); } else { System.out.println(“Test Fail”); } } }
从上面的测试可以看出,业务代码和测试代码放在一起,对于复杂的业务逻辑,一方面代码量会非常庞大,另一方面测试代码会显得比较凌乱,而JUnit就能改变这样的状况,它提供了更好的方法来进行单元测试。使用JUnit来测试前面代码的示例如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase; public Class TestAddAndSub extends TestCase { public void testadd() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6)); } public void testsub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4)); } public static void main(String args[]){ junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); } }
这里先不对JUnit的使用方法进行讲解,从上可以看到,测试代码和业务代码分离开,使得代码比较清晰,如果将JUnit放在Eclipse中,测试起来将会更加方便。
2 建立JUnit的开发环境
2.1 下载JUnit
从www.junit.org可以进入到JUnit的首页。
本书使用的版本是4.3版本,单击“Junit4.3.zip”即可进入下载JUnit的画面。
下载Junit4.3.zip,下载后解压缩即可。
2.2 配置JUnit
下载Junit4.3.zip完毕,并解压缩到D盘根目录下后,即可开始配置环境变量。用前面介绍的设定系统变量的方法,设定ClassPath,ClassPath=***;D:\junit\junit.jar,如图8.3所示。
查看是否配置好JUnit,在类里添加如下语句:
import junit.framework.TestCase;
图8.3 设定系统变量ClassPath
如果编译没有错误,则说明配置成功。
3 JUnit的使用方法
JUnit的使用非常简单,共有3步:第一步、编写测试类,使其继承TestCase;第二步、编写测试方法,使用test+×××的方式来命名测试方法;第三步、编写断言。如果测试方法有公用的变量等需要初始化和销毁,则可以使用setUp,tearDown方法。
3.1 继承TestCase
如果要使用JUnit,则测试类都必须继承TestCase。当然目前的最新版JUnit是不需要继承它的,但并不是说TestCase类就没有用了,它仍然是JUnit工作的基础。这里先讲述继承TestCase类的方式,稍后再介绍不继承的方式。
下面是前面使用JUnit进行测试AddAndSub类的代码,这里进行详细的分析:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase; public Class TestAddAndSub extends TestCase { public void testadd() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6)); } public void testsub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4)); } public static void main(String args[]){ junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); } }
代码说明:
— 这里继承TestCase,表示该类是一个测试类。
— 然后使用junit.textui.TestRunner.run方法来执行这个测试类。
这里给出TestCase的源代码:
//******* TestCase.java************** package junit.framework; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Modifier; public abstract class TestCase extends Assert implements Test { /**测试案例的名称*/ private String fName; /**构造函数 */ public TestCase() { fName= null; } /**带参数的构造函数 */ public TestCase(String name) { fName= name; } /**获取被run执行的测试案例的数量 */ public int countTestCases() { return 1; } /**创建一个TestResult * @see TestResult */ protected TestResult createResult() { return new TestResult(); } /**执行run方法,返回TestResult * @see TestResult */ public TestResult run() { TestResult result= createResult(); 圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit如何实现在执行具体的测试方法前,先执行初始化方法,在执行完具体的测试方法后,再执行销毁方法. run(result); return result; } /**执行run方法,参数为TestResult */ public void run(TestResult result) { result.run(this); } /**执行测试方法,包括初始化和销毁方法 * @throws Throwable if any exception is thrown */ public void runBare() throws Throwable { Throwable exception= null; setUp(); try { runTest(); } catch (Throwable running) { exception= running; } finally { try { tearDown(); } catch (Throwable tearingDown) { if (exception == null) exception= tearingDown; } } if (exception != null) throw exception; } /**执行测试方法 * @throws Throwable if any exception is thrown */ protected void runTest() throws Throwable { assertNotNull("TestCase.fName cannot be null", fName); // Some VMs crash when calling getMethod(null,null); Method runMethod= null; try { //利用反射机制 runMethod= getClass().getMethod(fName, (Class[])null); } catch (NoSuchMethodException e) { fail("Method \""+fName+"\" not found"); } if (!Modifier.isPublic(runMethod.getModifiers())) { fail("Method \""+fName+"\" should be public"); } //利用反射机制 try { runMethod.invoke(this); } catch (InvocationTargetException e) { e.fillInStackTrace(); throw e.getTargetException(); 圆角矩形: 下面一段代码定义了要想实现初始化和销毁方法,需继承这两个方法. } catch (IllegalAccessException e) { e.fillInStackTrace(); throw e; } } /**测试前的初始化方法 */ protected void setUp() throws Exception { } /**测试后的销毁方法 */ protected void tearDown() throws Exception { } /**返回测试案例的名称 * @return the name of the TestCase */ public String getName() { return fName; } /**设定测试案例的名称 * @param name the name to set */ public void setName(String name) { fName= name; } }
代码说明:
— 该类继承了Assert 类,实现了Test接口。
— 可以看出,TestCase类正是通过runBare实现了在测试方法前初始化相关变量和环境,在测试方法后销毁相关变量和环境
3.2 编写测试方法
测试方法名要以test+方法名来命名,当然最新版的JUnit支持直接以方法名来命名测试方法。这是通过TestCase类里的runTest方法来实现的,主要利用了Java的反射机制,runTest方法的代码如下:
protected void runTest() throws Throwable { assertNotNull("TestCase.fName cannot be null", fName); // Some VMs crash when calling getMethod(null,null); Method runMethod= null; try { // 获取要测试的方法 runMethod= getClass().getMethod(fName, (Class[])null); } catch (NoSuchMethodException e) { fail("Method \""+fName+"\" not found"); } //判断要测试的方法是否为公用方法 if (!Modifier.isPublic(runMethod.getModifiers())) { fail("Method \""+fName+"\" should be public"); } //Java的反射机制 try { runMethod.invoke(this); } //抛出调用异常 catch (InvocationTargetException e) { e.fillInStackTrace(); throw e.getTargetException(); } catch (IllegalAccessException e) { e.fillInStackTrace(); throw e; } }
3.3 编写断言
JUnit主要有以下断言:
— assertEquals(期望值,实际值),检查两个值是否相等。
— assertEquals(期望对象,实际对象),检查两个对象是否相等,利用对象的equals()方法进行判断。
— assertSame(期望对象,实际对象),检查具有相同内存地址的两个对象是否相等,利用内存地址进行判断,注意和上面assertEquals方法的区别。
— assertNotSame(期望对象,实际对象),检查两个对象是否不相等。
— assertNull(对象1,对象2),检查一个对象是否为空。
— assertNotNull(对象1,对象2),检查一个对象是否不为空。
— assertTrue(布尔条件),检查布尔条件是否为真。
— assertFalse(布尔条件),检查布尔条件是否为假。
这些断言主要定义在JUnit的Assert类里,Assert类的示例代码如下:
//******* Assert.java************** package junit.framework; /**一系列的断言方法 */ public class Assert { /**构造函数 */ protected Assert() { } /**断言是否为真,带消息 */ static public void assertTrue(String message, boolean condition) { if (!condition) fail(message); } /**断言是否为真 */ static public void assertTrue(boolean condition) { assertTrue(null, condition); } /**断言是否为假,带消息 */ static public void assertFalse(String message, boolean condition) { assertTrue(message, !condition); } /**断言是否为假 */ static public void assertFalse(boolean condition) { assertFalse(null, condition); } 圆角矩形: 下面一段代码描述了如何在JUnit中实现判断是否相等的方法,这些方法要实现的内容相同,只是参数不同,从而实现了可以针对不同类型的数据来判断是否相等的功能. /**断言是否为失败 */ static public void fail(String message) { throw new AssertionFailedError(message); } /**断言是否为失败 */ static public void fail() { fail(null); } /**是否相等的断言,带消息Object */ static public void assertEquals(String message, Object expected, Object actual) { if (expected == null && actual == null) return; if (expected != null && expected.equals(actual)) return; failNotEquals(message, expected, actual); } /**是否相等的断言,Object */ static public void assertEquals(Object expected, Object actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息String */ static public void assertEquals(String message, String expected, String actual) { if (expected == null && actual == null) return; if (expected != null && expected.equals(actual)) return; throw new ComparisonFailure(message, expected, actual); } /**是否相等的断言,String */ static public void assertEquals(String expected, String actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息double */ static public void assertEquals(String message, double expected, double actual, double delta) { if (Double.compare(expected, actual) == 0) return; if (!(Math.abs(expected-actual) <= delta)) failNotEquals(message, new Double(expected), new Double(actual)); } /**是否相等的断言,double */ static public void assertEquals(double expected, double actual, double delta) { assertEquals(null, expected, actual, delta); } /**是否相等的断言,带消息float */ static public void assertEquals(String message, float expected, float actual, float delta) { if (Float.compare(expected, actual) == 0) return; if (!(Math.abs(expected - actual) <= delta)) failNotEquals(message, new Float(expected), new Float(actual)); } /**是否相等的断言, float */ static public void assertEquals(float expected, float actual, float delta) { assertEquals(null, expected, actual, delta); } /**是否相等的断言,带消息long */ static public void assertEquals(String message, long expected, long actual) { assertEquals(message, new Long(expected), new Long(actual)); } /**是否相等的断言, long */ static public void assertEquals(long expected, long actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息boolean */ static public void assertEquals(String message, boolean expected, boolean actual) { assertEquals(message, Boolean.valueOf(expected), Boolean.valueOf(actual)); } /**是否相等的断言,boolean */ static public void assertEquals(boolean expected, boolean actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息byte */ static public void assertEquals(String message, byte expected, byte actual) { assertEquals(message, new Byte(expected), new Byte(actual)); } /**是否相等的断言, byte */ static public void assertEquals(byte expected, byte actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息char */ static public void assertEquals(String message, char expected, char actual) { assertEquals(message, new Character(expected), new Character(actual)); } /**是否相等的断言,char */ static public void assertEquals(char expected, char actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息short */ static public void assertEquals(String message, short expected, short actual) { assertEquals(message, new Short(expected), new Short(actual)); } /**是否相等的断言,short static public void assertEquals(short expected, short actual) { assertEquals(null, expected, actual); } /**是否相等的断言,带消息int */ static public void assertEquals(String message, int expected, int actual) { assertEquals(message, new Integer(expected), new Integer(actual)); } /**是否相等的断言,int */ static public void assertEquals(int expected, int actual) { assertEquals(null, expected, actual); } 圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit中如何实现判断是否为null的方法,这些方法的功能相同,只是一个带消息,一个不带消息. /**是否不为null的断言 Object */ static public void assertNotNull(Object object) { assertNotNull(null, object); } /**是否不为null的断言,带消息Object */ static public void assertNotNull(String message, Object object) { assertTrue(message, object != null); } /**是否为null的断言Object */ 圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit中如何实现判断是否相同的方法,这些方法要实现的内容相同,只是参数不同. static public void assertNull(Object object) { assertNull(null, object); } /**是否为null的断言,带消息Object */ static public void assertNull(String message, Object object) { assertTrue(message, object == null); } /**是否相同的断言,带消息*/ static public void assertSame(String message, Object expected, Object actual) { if (expected == actual) return; failNotSame(message, expected, actual); } /**是否相同的断言,Object */ static public void assertSame(Object expected, Object actual) { assertSame(null, expected, actual); } /**是否不相同的断言,带消息 */ static public void assertNotSame(String message, Object expected, Object actual) { if (expected == actual) failSame(message); } /**是否不相同的断言Object */ static public void assertNotSame(Object expected, Object actual) { assertNotSame(null, expected, actual); } /**相同时失败 */ static public void failSame(String message) { String formatted= ""; if (message != null) formatted= message+" "; fail(formatted+"expected not same"); } /**不相同时失败 */ static public void failNotSame(String message, Object expected, Object actual) { String formatted= ""; if (message != null) formatted= message+" "; fail(formatted+"expected same:<"+expected+"> was not:<"+actual+">"); } /**不相等时失败 */ static public void failNotEquals(String message, Object expected, Object actual) { fail(format(message, expected, actual)); } /**格式化消息 */ public static String format(String message, Object expected, Object actual) { String formatted= ""; if (message != null) formatted= message+" "; return formatted+"expected:<"+expected+"> but was:<"+actual+">"; } }
从上述代码中,读者可以研读JUnit中有关断言的实现方式,其实,最终都是使用后面的几个static方法来实现的。
Java 5的发布为JUnit带来了新的特性。自JUnit 4.0之后,JUnit大量使用了annotations特性,使编写单元测试变得更加简单。
4.1 改变测试方法的命名方式
前面讲过,使用JUnit 4.0以上版本可以不用遵循以前JUnit约定的测试方法命名方法,以前命名方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import junit.framework.TestCase; public class TestAddAndSub extends TestCase { public void testadd() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6)); } public void testsub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4)); } public static void main(String args[]){ junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); } }
JUnit 4.0以上版本的命名方式,是在测试方法前使用@Test注释,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import junit.framework.TestCase; import org.junit.*; public class TestAddAndSub extends TestCase { @Test public void add() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6)); } @Test public void sub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4)); } }
这个时候,测试方法的命名将不再重要,开发人员可以按照自己的命名方式来命名。
4.2 不再继承TestCase
新版本的JUnit将不再强制继承TestCase,但需要import org.junit.Assert来实现断言,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import static org.junit.Assert.assertEquals; import org.junit.*; public class TestAddAndSub{ @Test public void add() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6)); } @Test public void sub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4)); } }
4.3 改变初始化和销毁方式
以前,JUnit使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁动作,JUnit 4.0以上版本将不再强制使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁,原来使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import junit.framework.TestCase; public class TestAddAndSub extends TestCase { private int m = 0; private int n = 0; //初始化 protected void setUp() { m = 4; n = 6; } public void testadd() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n)); } public void testsub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m)); } //销毁 protected void tearDown() { m = 0; n = 0; } }
不使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import static org.junit.Assert.assertEquals; import org.junit.*; public class TestAddAndSub { protected int m = 0; protected int n = 0; //初始化 @Before public void init() { m = 4; n = 6; } @Test public void add() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n)); } @Test public void sub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m)); } //销毁 @After public void destory() { m = 0; n = 0; } }
上面示例中的初始化和销毁都是针对一个方法来说的,每个方法执行前都要进行初始化,执行完毕都要进行销毁。而JUnit的最新版本则提供了新的特性,针对类进行初始化和销毁。也就是说,该类中的方法只进行一次初始化和销毁,方法就是使用@Before和@After,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import static org.junit.Assert.assertEquals; import org.junit.*; public class TestAddAndSub { protected int m = 0; protected int n = 0; //初始化 @BeforeClass public void init() { m = 4; n = 6; } @Test public void add() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n)); } @Test public void sub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m)); } //销毁 @AfterClass public void destory() { m = 0; n = 0; } }
上述初始化和销毁动作,只执行一次即可。
4.4 改变异常处理的方式
以前,使用JUnit进行单元测试时,如果遇到异常情况,需要使用try…catch的形式来捕捉异常,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import junit.framework.TestCase; public class TestAddAndSub extends TestCase { private int m = 0; private int n = 0; //初始化 protected void setUp() { m = 4; n = 6; } public void testadd() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n)); } public void testsub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m)); } public void testdiv() { //断言除数为0 try { int n = 2 / 0; fail("Divided by zero!"); } catch (ArithmeticException success) { assertNotNull(success.getMessage()); } } //销毁 protected void tearDown() { m = 0; n = 0; } }
JUnit4.0以后的版本将不再使用try…catch的方式来捕捉异常,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java************** import static org.junit.Assert.assertEquals; import org.junit.*; public class TestAddAndSub { protected int m = 0; protected int n = 0; //初始化 @Before public void init() { m = 4; n = 6; } @Test public void add() { //断言计算结果与10是否相等 assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n)); } @Test public void sub() { //断言计算结果与2是否相等 assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m)); } @Test t(expected=ArithmeticException.class) public void div() { //断言除数是否为0 int n = 2 / 0; } //销毁 @After public void destory() { m = 0; n = 0; } }
当然,JUnit还有许多新的特性,限于篇幅原因,这里只对比较重要的特性进行讲解,其余将不再多讲,想要了解的读者可以到JUnit的相关网站进行学习。
8.5 小结
本章首先讲述了JUnit的下载和安装,接着又讲解了JUnit的相关知识,最后讲解了JUnit的新特性。
JUnit对开发人员进行大规模的单元测试来说,是非常有用的,但对于大量的代码如何来管理就只有靠CVS了。
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