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下半年将5公里控制在20分钟内。已经相当快了啊,速度是 6.6 ...
程序员要锻炼好身体
事出有因:
农历xx月xx日,是一个特别的日子,因为用户发邮件说:要将上传附件的大小从原来的5MB提高到10M。
这是多么简单多么合理的一个小变更,处理起来是多么的easy...
在代码中,我们是将这个数字定义为常量的:
public static final long MAX_SIZE = 5 * 1024 * 1024;
那修改也很简单,将5改成10即可。
但是当我们将新的class替换到系统上时,发现没有生效,再替换,还是不生效...
就在西二旗城铁站晚高峰快要结束的时候,突然,我灵光一闪,仿佛领悟到了什么,遂将引用这个常量的类也重新编译并替换到生产系统,It works!
由此我推测是因为编译器在编译时会对常量进行优化,将其替换为实际的值……
柳暗花明:
为了验证我的想法,我写了两个类来测试,
T1.java
T2.java
然后我编译,执行,删除T2.class,再执行。
有点出乎意料啊,和预想的结果并不一致……
就在二路汽车快要收工的时候,突然,我灵光又一闪,仿佛又领悟到了什么,遂将 Long 改成 long:
再次编译,执行,删除T2.class,再执行:
It works again!
后来又测试了int, Integer, double, Double, String等类型,
并且使用javap -c T1查看反编译结果发现:
编译器在编译时会对基本数据类型和String类型进行优化。
最佳实践:
当系统在线上运行时,如果需要修改某个的常量值(基本类型或String类型),那么引用该常量的所有class都应当重新编译。换句话说:如果A类中使用了B类中的常量(基本类型或String类型),那在系统运行的过程中,你删除掉B.class,不会影响系统的使用。
所以如果你不想在后期维护时这么麻烦的话,最好定义变量时使用包装类(Long, Integer等),或者换一种设计方式。
比如原来的代码是这样:
HttpUtil类中有一个保存附件的方法
public class HttpUtil { public static final long MAX_SIZE = 5 * 1024 * 1024; public static void saveFile(HttpServletRequest req, long maxSize) {...} }
在别的模块如信息发布中有上传附件的功能,会调用HttpUtil的保存文件方法
因为没有对附件的特殊限制,所以使用默认的MAX_SIZE即可:
… HttpUtil.save(req, HttpUtil.MAX_SIZE); …
这样的代码就存在前面提到的问题,如果修改常量值就需要重新编译引用常量的类。
但我们可以换一种方式,
在HttpUtil类中增加一个重载方法:
public static void saveFile(HttpServletRequest req) { saveFile(req, MAX_SIZE); }
这样在别的模块需要上传附件并且仅使用默认文件大小限制的时候,就可以调用这个方法。
好处就是现在你再修改MAX_SIZE的值,只需要编译这一个类就可以了。
评论
是在编译过程中做了解箱吗? 不然按您后来的逻辑应该成功才对。。。
看到最后就这点困惑。。。呵呵
有收获
谢谢,看的很认真呢。
前面是我写错了,应该是long而不是Long
是在编译过程中做了解箱吗? 不然按您后来的逻辑应该成功才对。。。
看到最后就这点困惑。。。呵呵
有收获
但是您提到用包装类去实现常量的功能,我真的不建议这样做,因为仅仅为了一个常量问题增加额外的对象在堆上没有太多必要,效率不高;以上个人意见...
另外我也有赶西二旗地铁的习惯,呵呵呵...
谢谢,有道理,我们也通常是写到properties文件中的,但没做内存和文件的同步。
其实这种配置写到数据库也行,用户量不大,上传文件操作不频繁的情况下。
但是您提到用包装类去实现常量的功能,我真的不建议这样做,因为仅仅为了一个常量问题增加额外的对象在堆上没有太多必要,效率不高;以上个人意见...
另外我也有赶西二旗地铁的习惯,呵呵呵...
不是的,编译完就删除掉T2.class,T1一样能运行
通过反编译也能看出来
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