假设自定义的Vector如下:
typedef struct tagTest {
int nId;
CString strVal;
}TAG_TEST;
typedef vector< TAG_TEST > VEC_TEST;
根据Vector元素中的id进行排序,算法如下:
void InsertSort( VEC_TEST& vecTest, int nSize ) {
VEC_TEST::iterator iter;
iter = vecTest.begin() + 1;
VEC_TEST::iterator iterTemp;
VEC_TEST::iterator iterTemp2;
TAG_TEST tag;
for ( ; iter != vecTest.end(); iter++ ) {
if ( (*iter).nId < (*(iter-1)).nId ) {
tag = *iter;
iterTemp = iter - 1;
do {
*(iterTemp + 1) = *iterTemp;
if ( iterTemp != vecTest.begin() {
iterTemp--;
}
else {
break;
}
}while( tag.nId < (*iterTemp).nId );
if ( tag.nId < (*iterTemp).nId ) {
*iterTemp = tag;
}
else {
*(iterTemp + 1) = tag;
}
}
}
return ;
}
原理就是利用Vector的迭代器的特性,通常可以看做广义的指针,前面加上指针修饰符就代表值。通过迭代器加、减相当于数组下标的加减。*iter = **** 就可以改变值,从而对Vector进行排序。
直接插入排序基本思想
1、基本思想 :
假设待排序的记录存放在数组R[1..n]中。初始时,R[1]自成1个有序区,无序区为R[2..n]。从i=2起直 至i=n为止,依次将R[i]插入当前的有序区R[1..i-1]中,生成含n个记录的有序区。
2、第i-1趟直接插入排序:
通常将一个记录R[i](i=2,3,…,n-1)插入到当前的有序区,使得插入后仍保证该区间里的记录是按关键字有序的操作称第i-1趟直接插入排序。
排序过程的某一中间时刻,R被划分成两个子区间R[1..i-1](已排好序的有序区)和R[i..n](当前未排序的部分,可称无序区)。
直接插入排序的基本操作是将当前无序区的第1个记录R[i]插人到有序区R[1..i-1]中适当的位置上,使R[1..i]变为新的有序区。因为这种方法每次使有序区增加1个记录,通常称增量法。
插入排序与打扑克时整理手上的牌非常类似。摸来的第1张牌无须整理,此后每次从桌上的牌(无序区)中摸最上面的1张并插入左手的牌(有序区)中正确的位置上。为了找到这个正确的位置,须自左向右(或自右向左)将摸来的牌与左手中已有的牌逐一比较。
一趟直接插入排序方法
1.简单方法
首先在当前有序区R[1..i-1]中查找R[i]的正确插入位置k(1≤k≤i-1);然后将R[k..i-1]中的记录均后移一个位置,腾出k位置上的空间插入R[i]。 注意:若R[i]的关键字大于等于R[1..i-1]中所有记录的关键字,则R[i]就是插入原位置。
2.改进的方法
一种查找比较操作和记录移动操作交替地进行的方法。
具体做法:
将待插入记录R[i]的关键字从右向左依次与有序区中记录R[j](j=i-1,i-2,…,1)的关键字进行比较: ① 若R[j]的关键字大于R[i]的关键字,则将R[j]后移一个位置;
②若R[j]的关键字小于或等于R[i]的关键字,则查找过程结束,j+1即为R[i]的插入位置。
关键字比R[i]的关键字大的记录均已后移,所以j+1的位置已经腾空,只要将R[i]直接插入此位置即可完成一趟直接插入排序。
直接插入排序算法
1.算法描述
void lnsertSort(SeqList R) { //对顺序表R中的记录R[1..n]按递增序进行插入排序
int i,j;
for(i=2;i<=n;i++) //依次插入R[2],…,R[n]
if(R[i].key<R[i-1].key){//若R[i].key大于等于有序区中所有的keys,则R[i]
//应在原有位置上
R[0]=R[i];j=i-1; //R[0]是哨兵,且是R[i]的副本
do { //从右向左在有序区R[1..i-1]中查找R[i]的插入位置
R[j+1]=R[j]; //将关键字大于R[i].key的记录后移
j-- ;
}while(R[0].key<R[j].key); //当R[i].key≥R[j].key时终止
R[j+1]=R[0]; //R[i]插入到正确的位置上
}//endif
}//InsertSort
2.哨兵的作用
算法中引进的附加记录R[0]称监视哨或哨兵(Sentinel)。
哨兵有两个作用:
① 进人查找(插入位置)循环之前,它保存了R[i]的副本,使不致于因记录后移而丢失R[i]的内容;
② 它的主要作用是:在查找循环中"监视"下标变量j是否越界。一旦越界(即j=0),因为R[0].key和自比较,循环判定条件不成立使得查找循环结束,从而避免了在该循环内的每一次均要检测j是否越界(即省略了循环 判定条件"j>=1")。
注意:
① 实际上,一切为简化边界条件而引入的附加结点(元素)均可称为哨兵。
【例】单链表中的头结点实际上是一个哨兵
② 引入哨兵后使得测试查找循环条件的时间大约减少了一半,所以对于记录数较大的文件节约的时间就相当可观。对于类似于排序这样使用频率非常高的算法,要尽可能地减少其运行时间。所以不能把上述算法中的哨兵视为雕虫小技,而应该深刻理解并掌握这种技巧。
例子:
public class NumSort {
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[args.length];
for (int i=0; i<args.length; i++) {
a[i] = Integer.parseInt(args[i]);
}
print(a);
selectionSort(a);
print(a);
}
private static void selectionSort(int[] a) {
int k, temp;
for(int i=0; i<a.length; i++) {
k = i;
for(int j=k+1; j<a.length; j++) {
if(a[j] < a[k]) {
k = j;
}
}
if(k != i) {
temp = a[i];
a[i] = a[k];
a[k] = temp;
}
}
}
private static void print(int[] a) {
for(int i=0; i<a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
System.out.println();
}
}
输出:
D:\java\Array>java NumSort 2 4 6 7 3 5 1 9 8
2 4 6 7 3 5 1 9 8
1 2 3 4 5 6 7 8 9
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