开发组长:一个很尴尬的地位,既是团队的开发主力又得兼顾团队管理,既要管理开发团队又要交付代码
如何做好开发组长,鄙人一点心得而已
1 代码质量
本人一直是一个质量崇拜主义者,也是出于此,使得不少上司比较不屑,软件是质量和进度的平衡,可
能我是出于一个程序员的自私,固执于代码质量,程序员的成就感就是代码的质量,不注重质量?把我们
程序员唯一的乐趣都剥夺走了!其实我一直对组员的要求也是只有代码干净 行数不要太多就好 重构也是
必须的,但是进度紧没办法,最低的限度就是代码要放对地方,(就好像风水学讲:不管房子风水是不是
好,最重要的是保持房间的干净,不要乱放东西,先做到一个干净的屋子)代码也一样 写出来不是给电
脑看的 是给人看的!所以什么是好代码?能让别人看懂的就是好代码 不要代码好像一堆烂肉一样 太气
人!但是烂肉代码完全是程序员的错误么?不是 一个功能明明2天 非要一天完成 烂肉产生在所难免 开
发组长也没有办法
2 人员管理
还是木桶理论么?木桶固然有道理 但是我有时候只是注意到了一个人员能力的高低,木桶还有我没有注
意到的东西么 除了挡板的高低?有 那就是挡板与挡板之间的缝隙!如果有缝隙这个桶连一滴水都承不了
,老生常谈了:团结第一,软件尤其明显,团队中也许充斥着这样的声音:“这块不是我写的 你找谁谁
谁” 到现在我听到这样的话还是会非常火大!一个人这么说 所有团队的人都听见了 他们会怎么想?成
员间的缝隙也就这么产生了 这样的人直接KO掉 如果我们没法搭同一辆车到目的地 那么请你下车!互相
帮助!还是互相帮助!我耽误我的一分钟 帮助别人 你仅仅看到了你自己的一分钟么?不对 你要看到你
的一分钟使整个团队提升了多少?你的一分钟可以让一个初级程序员少耽误一个小时时间甚至更多 你的
一分钟可以让以后软件在bug阶段少了2,3个bug,软件团队不需要个人英雄主义 需要的是团队英雄主义
!
3 组员交流
程序员也是人,也需要关心 尊重,天天与电脑打交道就不开朗了?不幽默了?恰恰相反我接触许多程序
员人很好 很开朗 很幽默 也许是我带动了他们?情绪这东西是会传染的,早上你的一个笑声也许就会给
团队带来一整天的好心情 好干劲 ,情绪管理我不太懂,但是情绪传染我做的不错 呵呵 逗大家开心嘛
你我一笑,齐活!我个人比较主张仆人式管理,组长就是为大家服务的,毕竟大家都是年轻人 起码我们
在一起不要有代沟还可以一起开玩笑,尽量使我们的木桶没有缝隙!一定不要吼叫 尊重是第一位的 破裂
了就不好修复了
今天先说这些 别的都想不起来了 想起来再分享给大家
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