这几天初学MINA框架,项目的原因要用到自定义协议,而自定义协议中感觉摸不到头脑了,经常发现自己的Decoder解析不正确。。看了一些大虾的相关文档后发现,原来是MINA的原理没有搞清楚:下面是大虾们的一些经验知识,我在这里转一下,算给自己重新学习了一回!
MINA内部流程
(1) IoService :这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的 Selector ,监听是否有连接被建立。
(2) IoProcessor :这个接口在另一个线程上负责检查是否有数据在通道上读写,也就是说它也拥有自己的 Selector ,这是与我们使用 JAVA NIO 编码时的一个不同之处,
通常在 JAVA NIO 编码中,我们都是使用一个 Selector ,也就是不区分 IoService 与 IoProcessor 两个功能接口。另外,IoProcessor 也是 MINA 框架的核心组件之一 . 在 MINA 框架启动时,会用一个线程池来专门生成线程,来负责调用注册在IoService 上的过滤器,并在过滤器链之后调用 IoHandler 。在默认情况 IoProcessor 会用 N+1 个线程来轮流询问监视的端口是否有数据传送,其中 n 为 cpu 的内核个数。按一般的多线程设计概念来说, IoProcessor 的线程数是越多越好,但实际上并非如此,因为大家都知道, IO 的操作是非常占用资源的,所以项目中的 IoProcessor 的线程数应该根据实际需要来定,而这个数字可以在生成 IoAcceptor 对象时进行设定。 Eg IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor( N );
(3.) IoFilter :这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤 ,甚至是在过滤器链中利用 AOP 写上权限控制(笔者负责的部分没有涉及到这权限部分,但根据笔者对框架的理解要实现这一点应该问题不大,有需要的可以自行试验)。数据的编码( write 方向)与解码( read 方向)等功能,其中数据的 encode 与 decode是最为重要的、也是您在使用 Mina 时最主要关注的地方(笔者曾经为了 decode 的解码编写,重写了不下十几种实现方式才找到准确无误适合项目的解码方法)。
(4.) IoHandler :这个接口负责编写业务逻辑,也就是接收、发送数据的地方。只本文的代码实例中,可以看到真正的业务代码只有一句 :System.out.println(str); 真实项目中当然不可能如此简单,但如果大家把业务处理写好,并写好业务接口,真正要用时,呆需要在此处替换即可,再次见证了 MINA 分层的彻底。
说了这么多,以上内容也只能让大家对 MINA 有个基础的了解,对于 MINA 框架优势的认识可能还不是很多,那么下面的内容,就此展开对比讨论,以便大家对 MINA 的适用场景及优点有个更全面的了解。
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“因 IoProcessor 也是相当于轮询机制,这导致在报文过长时,或其它原因导致报文不能一次传输完毕的情况下,必须保存同一连接 ( 在 MINA 中是以 IoSession 类生成的对象 ) 下的上一次状态,这样才能截取到一个完成的报文,而这也是 Decode( 编码器 ) 需要做的核心工作 , 新手往往就在这上面要跌跟斗。”
这个跟斗我还没太弄懂。有哪位大虾能够给出一个类似的DEMO?MINA中怎样合理的轮询才能完成所有收到的包的拼接(我知道多并发处理时IoSession保持了每个接收的缓存,每次通过IoSession进行对象的转换后再继续拼接数据包。。)?理论貌似懂了,但是就是动手困难。。。
大侠们,,帮帮小生吧!我做的DEMO的协议:
包头(2字节) -- 包长度(1字节) -- 包内容(4字节) -- 包尾(2字节)
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