汇编语言和CPU以及内存,端口等硬件知识是连在一起的. 这也是为什么汇编语言没有通用性的原因. 下面简单讲讲基本知识(针对INTEL x86及其兼容机)
x86汇编语言的指令,其操作对象是CPU上的寄存器,系统内存,或者立即数. 有些指令表面上没有操作数, 或者看上去缺少操作数, 其实该指令有内定的操作对象, 比如push指令, 一定是对SS:ESP指定的内存操作, 而cdq的操作对象一定是eax / edx.
在汇编语言中,寄存器用名字来访问. CPU 寄存器有好几类, 分别有不同的用处:
[1] 通用寄存器: EAX,EBX,ECX,EDX,ESI,EDI,EBP,ESP(这个虽然通用,但很少被用做除了堆栈指针外的用途) 这些32位可以被用作多种用途,但每一个都有"专长".
EAX 是"累加器"(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器.
EBX 是"基地址"(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址.
ECX 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器.
EDX是...(忘了..哈哈)但它总是被用来放整数除法产生的余数.
这4个寄存器的低16位可以被单独访问,分别用AX,BX,CX和DX. AX又可以单独访问低8位(AL)和高8位(AH), BX,CX,DX也类似. 函数的返回值经常被放在EAX中.
ESI/EDI分别叫做"源/目标索引寄存器"(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串.
EBP是"基址指针"(BASE POINTER), 它最经常被用作高级语言函数调用的"框架指针"(frame pointer). 在破解的时候,经常可以看见一个标准的函数起始代码: push ebp ;保存当前ebp mov ebp,esp ;EBP设为当前堆栈指针 sub esp, xxx ;预留xxx字节给函数临时变量. ... 这样一来,EBP 构成了该函数的一个框架, 在EBP上方分别是原来的EBP, 返回地址和参数. EBP下方则是临时变量. 函数返回时作 mov esp,ebp/pop ebp/ret 即可.
ESP 专门用作堆栈指针.
[2] 段寄存器:
CS(Code Segment,代码段) 指定当前执行的代码段. EIP (Instruction pointer, 指令指针)则指向该段中一个具体的指令. CS:EIP指向哪个指令, CPU 就执行它. 一般只能用jmp, ret, jnz, call 等指令来改变程序流程,而不能直接对它们赋值.
DS(DATA SEGMENT, 数据段) 指定一个数据段.
注意:在当前的计算机系统中, 代码和数据没有本质差别, 都是一串二进制数, 区别只在于你如何用它. 例如, CS 制定的段总是被用作代码, 一般不能通过CS指定的地址去修改该段. 然而,你可以为同一个段申请一个数据段描述符"别名"而通过DS来访问/修改. 自修改代码的程序常如此做.
ES,FS,GS 是辅助的段寄存器, 指定附加的数据段.
SS(STACK SEGMENT)指定当前堆栈段
ESP 则指出该段中当前的堆栈顶. 所有push/pop 系列指令都只对SS:ESP指出的地址进行操作.
[3] 标志寄存器(EFLAGS): 该寄存器有32位,组合了各个系统标志. EFLAGS一般不作为整体访问, 而只对单一的标志位感兴趣. 常用的标志有:
进位标志C(CARRY), 在加法产生进位或减法有借位时置1, 否则为0.
零标志Z(ZERO), 若运算结果为0则置1, 否则为0
符号位S(SIGN), 若运算结果的最高位置1, 则该位也置1.
溢出标志O(OVERFLOW), 若(带符号)运算结果超出可表示范围, 则置1.
JXX 系列指令就是根据这些标志来决定是否要跳转, 从而实现条件分枝. 要注意,很多JXX 指令是等价的, 对应相同的机器码. 例如, JE 和JZ 是一样的,都是当Z=1是跳转. 只有JMP 是无条件跳转. JXX 指令分为两组, 分别用于无符号操作和带符号操作.
JXX 后面的"XX" 有如下字母: 无符号操作: 带符号操作: A = "ABOVE", 表示"高于" G = "GREATER", 表示"大于" B = "BELOW", 表示"低于" L = "LESS", 表示"小于" C = "CARRY", 表示"进位"或"借位" O = "OVERFLOW", 表示"溢出" S = "SIGN", 表示"负" 通用符号: E = "EQUAL" 表示"等于", 等价于Z (ZERO) N = "NOT" 表示"非", 即标志没有置位. 如JNZ "如果Z没有置位则跳转" Z = "ZERO", 与E同. 如果仔细想一想,就会发现 JA = JNBE, JAE = JNB, JBE = JNA, JG = JNLE, JGE= JNL, JL= JNGE, ....
[4] 端口
端口是直接和外部设备通讯的地方。外设接入系统后,系统就会把外设的数据接口映射到特定的端口地址空间,这样,从该端口读入数据就是从外设读入数据,而向外设写入数据就是向端口写入数据。当然这一切都必须遵循外设的工作方式。端口的地址空间与内存地址空间无关,系统总共提供对64K个8位端口的访问,编号0-65535. 相邻的8位端口可以组成成一个16位端口,相邻的16位端口可以组成一个32位端口。端口输入输出由指令IN,OUT,INS和OUTS实现,具体可参考汇编语言书籍。
相关推荐
汇编---32位寄存器 汇编语言中的寄存器是指CPU内部的寄存器,用于存储和处理数据。32位CPU中有多种类型的寄存器,每种寄存器都有其特定的功能和用途。 1. 数据寄存器 数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等...
汇编基础学习1-数据类型及寄存器学习教程
总之,"ITE83195-118 时钟芯片寄存器默认值读取程序"利用汇编语言直接与硬件交互,读取并显示时钟芯片寄存器的初始配置,为硬件开发者和维护人员提供了宝贵的诊断信息。汇编语言的使用确保了程序的高效性和精确性,...
"汇编语言-最常用的几个寄存器" 在汇编语言中,寄存器是CPU中的一组小的内存区域,用来存储数据和指令。它们是CPU直接访问和处理数据的区域。常用的寄存器有: 1. AX寄存器:是累加寄存器,用于存储算术和逻辑操作...
### 汇编语言教程-包括寄存器、指令、程序结构等 #### 汇编语言概述 汇编语言是一种低级别的编程语言,它直接与计算机硬件交互,能够直接控制计算机的底层资源。由于其与硬件紧密相关的特点,使得汇编语言在编写对...
在汇编语言编程中,段寄存器是一种特殊的寄存器,用于存储内存段地址。在x86架构的计算机中,段寄存器包括代码段寄存器(CS)、数据段寄存器(DS)、附加段寄存器(ES)、堆栈段寄存器(SS)、段寄存器(FS)和段...
初学 Delphi 嵌入汇编[8] - 8 位寄存器、16 位寄存器与 32 位寄存器 初学 Delphi 嵌入汇编[9] - asm 可以代替 begin 初学 Delphi 嵌入汇编[10] - 函数返回值与寄存器 初学 Delphi 嵌入汇编[11] - 用汇编重写一...
### Win32汇编寄存器的详细说明 在探讨Win32环境下汇编语言中的寄存器使用之前,我们先来明确一下本文档的主要内容:文档主要关注于Win32汇编语言环境中寄存器的使用细节,尤其是针对不同特权级别(Ring)下寄存器...
本资源是IBM-PC汇编语言程序设计(第二版)课后习题答案,涵盖了汇编语言程序设计的多个方面,包括寄存器、寻址方式、指令执行、物理地址和偏移地址等。 1. 寄存器的使用 - AX、BX、CX、DX等寄存器用于加法和减法...
* `bgt`:分支大于(branch if greater than)- 如果一个寄存器的值大于另一个寄存器的值,则分支到指定地址。 * `j`:跳转(jump)- 无条件分支到指定地址。 * `jr`:寄存器跳转(jump register)- 将寄存器的值...
Smali 是 Android Dalvik 虚拟机的反汇编语言,用于描述 Android 应用程序的逆向分析过程。在本文档中,我们将总结 Smali 代码的基本概念、数据类型、语法结构和跳转语句等知识点。 一、基本概念 Smali 代码是 ...
科锐16位汇编学习笔记-寄存器
在AT&T汇编语言中,引用寄存器需要在寄存器名称前添加百分号`%`,例如`movl %eax, %ebx`。这是AT&T汇编语言与Intel汇编语言的一个显著区别。80386架构下包含多种类型的寄存器: - **32-bit寄存器**:`%eax`、`%ebx`...
### 汇编语言-王爽版的个人学习总结 #### 一、典型的汇编编写规范 ...通过以上内容的学习,我们可以了解到汇编语言的基本编写规范以及常用的寄存器和寻址方式。这对于理解和编写高效的汇编语言程序至关重要。
IA-32架构的处理器包含8个32位通用寄存器:EAX、EBX、ECX、EDX、ESI、EDI、EBP和ESP。这些寄存器在16位的8086处理器中也有对应的16位版本,如AX、BX、CX、DX、SI、DI、BP和SP。前四个寄存器还可以拆分为高低字节,...
本章节详细介绍了汇编语言中的基本概念,包括立即数、寄存器、内存单元等的简写及其含义,同时还讲解了不同类型的寻址方式,以及每种寻址方式下指令的具体执行过程。这些知识点对于理解和编写高效的汇编语言程序至关...
汇编语言-寄存器功能及其寻址方式
- **通用寄存器**:包括8个32-bit寄存器`%eax`、`%ebx`、`%ecx`、`%edx`、`%edi`、`%esi`、`%ebp`、`%esp`,以及这些寄存器的低16位和高8位版本。 - **段寄存器**:共有6个,用于代码、数据、堆栈等区域的访问。 - *...
直接操作寄存器是通过C语言或汇编语言对特定地址进行读写操作,以控制单片机的行为。在STM32中,可以使用宏定义或结构体来访问这些寄存器。例如,使用以下C代码设置GPIO的输出: ```c // 定义GPIOA的基地址 #define...