好的编码规范可以尽可能的减少一个软件的维护本钱 , 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发职员来维护......
1、规范存在的意义
应用编码规范对于软件本身和软件开发职员而言尤为重要,有以下几个原因:
1、好的编码规范可以尽可能的减少一个软件的维护本钱 , 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发职员来维护;
2、好的编码规范可以改善软件的可读性,可以让开发职员尽快而彻底地理解新的代码;
3、好的编码规范可以最大限度的进步团队开发的合作效率;
4、长期的规范性编码还可以让开发职员养成好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维;
2、命名规范
一般概念
1、尽量使用完整的英文描述符
2、采用适用于相关领域的术语
3、采用大小写混合使名字可读
4、尽量少用缩写,但假如用了,必须符合整个工程中的同一定义
5、避免使用长的名字(小于 15 个字母为正常选择)
6、避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字
7、避免使用下划线(除静态常量等)。
标识符类型说明
1、包( Package )的命名
Package 的名字应该采用完整的英文描述符,都是由一个小写单词组成。并且包名的前缀总是一个顶级域名, 通常是 com、edu、gov、mil、net、org 等;
如: com.yjhmily.test
2、类( Class )的命名
类名应该是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量保证类名简洁而富于描述。
使用完整单词,避免缩写词 ( 除非工程内有同一缩写规范或该缩写词被更广泛使用,像 URL , HTML)
如: FileDescription
3、接口( Inte***ce )的命名
基本与 Class 的命名规范类似。在满足 Classd 命名规则的基础之上,保证开头第一个字母为 ”I”, 便于与普通的 Class区别开。实在现类名称取接口名的第二个字母到最后,且满足类名的命名规范;
如: IMenuEngine
4、枚举( Enum )的命名
基本与 Class 的命名规范类似。在满足 Classd 命名规则的基础之上,保证开头第一个字母为 ”E” , 便于与普通的 Class区别开。
如: EUserRole
5、异常( Exception )的命名
异常( Exception ) 通常采用字母 e 表示异常,对于自定义的异常类,其后缀必须为 Exception
如: BusinessException
6、方法( Method )的命名
方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
方法名尽可能的描述出该方法的动作行为。返回类型为 Boolean 值的方法一般由“ is ”或“ has ”来开头
如: getCurrentUser() 、 addUser() 、 hasAuthority()
7、参数( Param )的命名
第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。参数目名不答应以下划线或美元符号开头, 固然这在语法上是答应的。参数名应简短且富于描述。
如: public UserContext getLoginUser(String loginName);
8、常量字段 ( Constants )的命名
静态常量字段( static final ) 全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔;
如: public static final Long FEEDBACK;
public static Long USER_STATUS;
3、注释规范
一个很好的可遵循的有关注释的经验法则是:
问问你自己,你假如从未见过这段代码,要在公道的时间内有效地明白这段代码,你需要一些什么信息???
一般概念
1、注释应该增加代码的清楚度
2、保持注释的简洁
3、在写代码之前或同时写注释
4、注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么
注释哪些部分
1、Java 文件:必须写明版权信息以及该文件的创建时间和作者;
2、类:类的目的、即类所完成的功能,以及该类创建的时间和作者名称;多人一次编辑或修改同一个类时,应在作者名称处出现多人的名称;
3、接口: 在满足类注释的基础之上,接口注释应该包含设置接口的目的、它应如何被使用以及如何不被使用。在接口注释清楚的条件下对应的实现类可以不加注释;
4、方法注释: 对于设置 (Set 方法 ) 与获取 (Get 方法 ) 成员的方法,在成员变量已有说明的情况下,可以不加注释;普通成员方法要求说明完成什么功能,参数含义是什么且返回值什么;另外方法的创建时间必须注释清楚,为将来的维护和阅读提供宝贵线索;
5、方法内部注释: 控制结构,代码做了些什么以及为什么这样做,处理顺序等,特别是复杂的逻辑处理部分,要尽可能的给出具体的注释;
6、参数: 参数含义、及其它任何约束或条件条件;
7、属性: 字段描述;
8、局部 ( 中间 ) 变量: 无特别意义的情况下不加注释;
注释格式
遵循工程规定的同一注释格式,一般情况下会以 codetemplates.xml 格式的文件导进 IDE(Eclipse) 或者用Eclipse默认的;
4、代码格式规范
遵循工程规定的同一代码格式,一般情况下直接使用 IDE(Eclipse) 自带的默认代码格式对代码进行格式化;
5、其他规范
JSP 文件命名
用完整的英文描述说明 JSP 所完成的功能,尽可能包括一个生动的动词,第一个字母小写,
如: viewMessage.jsp 、editUser.jsp 等。
6、工程特有命名规范
持久层
1、 Hibernate 映射文件及实体与数据库表名称完全对应;
如: Advertisement.hbm.xml 、 Advertisement.java
2、数据访问 DAO
DAO 接口和实现类名称必须完全符合正常接口和实现类的命名规则,且最后以 ”DAO” 结尾DAO 内的数据访问方法必须足够抽象的描述出对数据库的基本 CRUD 操纵;
如: ICrossAdDAO( 接口 ) 、 CrossAdDAO( 实现类 )
3、各种操纵数据库的 HQL 配置文件
HQL 文件的个数原则上与系统的 Services 层的服务个数相等,且以服务名称命名 HQL 文件;
如: resource.hbm.xml
服务层
1、服务接口和实现
服务接口和实现类必须完全符合正常接口和实现类的命名规则;以工程定义的服务名为主体, 并同一以 ”Serv” 结尾
如: IResourceServ( 服务接口 ) 、 ResourceServ( 接口实现类 )
2、服务接口方法
方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
方法名尽可能的描述出该方法的动作行为。
返回类型为 Boolean 值:用“ is ”或“ has ”来开头
得到某数据: get+ 数据描述名词复数 + 数据类型;
得到所有数据: get+All+ 数据描述名词复数 + 数据类型;
通过 XXX 得到 / 查询某数据: get/query+ 数据描述名词复数 + 数据类型 +By+ 条件;
添加某数据: save/add+ 数据描述名词 ()
更新某数据: save/update+ 数据描述名词;
删除某数据: delete/remove+ 数据描述名词;
3、业务对象
业务名称 +BO
4、查询参数对象
凡是继续 Abst***QuerySpec 的查询参数类全部满足以下规则:
Query+ 所要查询的数据描述名词 +Spec
作为参数传进时,参数名必须为:所要查询的数据描述名词 +Spec
如: QueryProgramSpec
MVC 层
1、Action 控制层
Action 类名:功能模块名称 +Action ;
Actoin 方法名称尽可能的描述出页面迁移的往向
如: LoginAction( 登录用 action) , toWelcome( 转向欢迎页的 action 方法 )
2、资源文件
系统全局资源文件: globalMessages_+ 字符编码类型 +.properties
功能模块内部的资源文件: package.properties
Spring 配置文件
1、Action 相关配置文件
文件目录: WebRoot/WEB-INF/spring/action/ 功能模块名称 +_ApplicationContext.xml
2、Services 相关配置文件
文件目录: WebRoot/WEB-INF/spring/services/Services_ApplicationContext.xml
3、全局性配置文件
文件目录: WebRoot/WEB-INF/spring/工程名+_ApplicationContext.xml
JSP 文件
采用完整的英文描述说明 JSP 所完成的功能,尽可能包括一个生动的动词,第一个字母小写,
如: viewMessage.jsp 、editUser.jsp 等。
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