CGLIB生存的Class的命名规则有多种,它们都是由接口NamingPolicy对应的实现来定义的.接下来针对DefaultNamingPolicy进行分析.泛泛的说,生成的CLASS的规则如下
被代理class name(包名和类名) + "$$" +
使用cglib处理的class name(只有类名,不包含包名) +"ByCGLIB" + "$$" +
key的hashcode(接下来会对key有一个详细的分析) +
序列号
下面是上面规则的示例:
aop.target.HelloImpl$$EnhancerByCGLIB$$494b5b61
aop.target.HelloImpl$$EnhancerByCGLIB$$494b5b61_2
aop.target.HelloImpl$$EnhancerByCGLIB$$494b5b61_3
下面是对应的关键代码
#DefaultNamingPolicy public String getClassName(String prefix, String source, Object key, Predicate names) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append( (prefix != null) ? ( prefix.startsWith("java") ? "$" + prefix : prefix ) : "net.sf.cglib.empty.Object" ); sb.append("$$"); sb.append(source.substring(source.lastIndexOf('.') + 1)); sb.append("ByCGLIB$$"); sb.append(Integer.toHexString(key.hashCode())); String base = sb.toString(); String attempt = base; int index = 2; while (names.evaluate(attempt)) { attempt = base + "_" + index++; } return attempt; }
Key 是什么?
上面的生成规则有4个参数,其中key是一个不太好理解的参数
Key是一个对象,该对象封装了下面7个信息. 并且这个Key对象是由Cglib生成的一个类来创建出来的.
1:superclass
2:interfaces
3:filter
4:callbackTypes
5:serialVersionUID
6:useFactory,
7:interceptDuringConstruction
下面的代码是生成key的接口定义,以及Cglib如何生成此接口的实例
//Enhancer.EnhancerKey public interface EnhancerKey { public Object newInstance(String type, String[] interfaces, CallbackFilter filter, Type[] callbackTypes, boolean useFactory, boolean interceptDuringConstruction, Long serialVersionUID); } //Enhancer Cglib会动态生成一个接口(EnhancerKey)的字节码并实例化,接下来将试用此对象生成Key来封装上面提到的几个参数 private static final EnhancerKey KEY_FACTORY = (EnhancerKey)KeyFactory.create(EnhancerKey.class);
为什么有序列号的存在?
通常默认情况是,相同的Classload,相同的key只生成一个只生成一次子类并缓存,也就是在DefaultNamingPolicy,没有发现有序列号存在的可能. 序列号应该是在别的场景中使用. 下面是生成的子类是如何通过HashSet缓存起来的:
protected Object create(Object key) { try { Class gen = null; synchronized (source) { ClassLoader loader = getClassLoader(); Map cache2 = null; cache2 = (Map)source.cache.get(loader); if (cache2 == null) { cache2 = new HashMap(); cache2.put(NAME_KEY, new HashSet()); source.cache.put(loader, cache2); } else if (useCache) { Reference ref = (Reference)cache2.get(key); gen = (Class) (( ref == null ) ? null : ref.get()); } if (gen == null) { Object save = CURRENT.get(); CURRENT.set(this); try { this.key = key; if (attemptLoad) { try { gen = loader.loadClass(getClassName()); } catch (ClassNotFoundException e) { // ignore } } if (gen == null) { byte[] b = strategy.generate(this); String className = ClassNameReader.getClassName(new ClassReader(b)); //添加Classname到Cache里面, Cache实际上是一个HashSet的实例 getClassNameCache(loader).add(className); gen = ReflectUtils.defineClass(className, b, loader); } if (useCache) { cache2.put(key, new WeakReference(gen)); } return firstInstance(gen); } finally { CURRENT.set(save); } } } return firstInstance(gen); } catch (RuntimeException e) { throw e; } catch (Error e) { throw e; } catch (Exception e) { throw new CodeGenerationException(e); } }
接下来准备,继续写一个博文介绍下面3点
1)Cglib如何生成的Class的二进制文件
2)Cglib生成的Class二进制(byte[])放哪
3)Cglib如何把二进制Load生成的Class
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