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JAVA 线程池源码分析

 
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java5之后为我们提供了线程池,只需要使用API,不用去考虑线程池里特殊的处理机制。

Java5的线程池分好多种:固定尺寸的线程池、可变尺寸连接池等。

常用的是ThreadPoolExecutor,它的继承关系如下:

 

下面详细说明一下自定义线程的使用:

TreadPoolExecutor的常用构造方法如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), handler);
    }

 

下面是参数说明:

corePoolSize:线程池维护线程的最少数量,有可能是空闲的线程。
maximunPoolSize:线程池维护线程的最大数量。
keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间。
TimeUnit:程池维护线程所允许的空闲时间的单位。
workQueue:线程池所使用的缓冲队列,改缓冲队列的长度决定了能够缓冲的最大数量。
RejectedExecutionHandler :拒绝任务的处理方式。
拒绝任务:是指当线程池里面的线程数量达到 maximumPoolSize 且 workQueue 队列已满的情况下被尝试添加进来的任务。

 

在 ThreadPoolExecutor 里面定义了 4 种 handler 策略,分别是

CallerRunsPolicy :这个策略重试添加当前的任务,他会自动重复调用 execute() 方法,直到成功。
AbortPolicy :对拒绝任务抛弃处理,并且抛出异常。
DiscardPolicy :对拒绝任务直接无声抛弃,没有异常信息。
DiscardOldestPolicy :对拒绝任务不抛弃,而是抛弃队列里面等待最久的一个线程,然后把拒绝任务加到队列。
一个任务通过 execute(Runnable) 方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable 类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable 类型对象的 run() 方法。

当一个任务通过 execute(Runnable) 方法欲添加到线程池时,线程池采用的策略如下:

1. 如果此时线程池中的数量小于 corePoolSize ,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程   来处理被添加的任务。

2. 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize ,但是缓冲队列 workQueue 未满,那么任务被放入缓冲队列。

3. 如果此时线程池中的数量大于 corePoolSize ,缓冲队列 workQueue 满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize ,建新的线程来处理被添加的任务。

4. 如果此时线程池中的数量大于 corePoolSize ,缓冲队列 workQueue 满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize ,那么通过 handler 所指定的策略来处理此任务。

 

处理任务的优先级为:

核心线程 corePoolSize 、任务队列 workQueue 、最大线程 maximumPoolSize ,如果三者都满了,使用handler 处理被拒绝的任务。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime ,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

 

我应用中的代码如下:

 

public class ThreadExecute{
 
    private static Logger   logger  = LoggerFactory.getLogger(ThreadExecute.class);
    private final int   corePoolSize    = 2;      // 线程池维护线程的最少数量
     private final int  maximumPoolSize   = 4;    // 线程池维护线程的最大数量
     private final long   keepAliveTime  = 3;    // 线程池维护线程所允许的空闲时间
     private static int   produceTaskMaxNumber = 4;
 
 
    public void processMessageTask() {
        // 创建等待队列
        BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
        // 构造一个线程池
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
                                                               TimeUnit.SECONDS, bqueue,
                                                               new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
 
        for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
            try {
                threadPool.execute(new MyThread());
            } catch (Exception e) {
                logger.error("thread pool is error, content::" + e);
            }
        }
    }
 
}
 
class MyThread implements Runnable {
 
    public void run() {
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep(2*1000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
                } catch (InterruptedException e) {
 
                }
            }
    }
}

 

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