另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通 过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行 ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作 为map的key来使用的。
如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。
下面来看一个hibernate中典型的ThreadLocal的应用:
- private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
- public static Session getSession() throws InfrastructureException {
- Session s = (Session) threadSession.get();
- try {
- if (s == null) {
- s = getSessionFactory().openSession();
- threadSession.set(s);
- }
- } catch (HibernateException ex) {
- throw new InfrastructureException(ex);
- }
- return s;
- }
可以看到在getSession()方法中,首先判断当前线程中有没有放进去session,如果还没有,那么通过 sessionFactory().openSession()来创建一个session,再将session set到线程中,实际是放到当前线程的ThreadLocalMap这个map中,这时,对于这个session的唯一引用就是当前线程中的那个 ThreadLocalMap(下面会讲到),而threadSession作为这个值的key,要取得这个session可以通过 threadSession.get()来得到,里面执行的操作实际是先取得当前线程中的ThreadLocalMap,然后将 threadSession作为key将对应的值取出。这个session相当于线程的私有变量,而不是public的。
显然,其他线程中是取不到这个session的,他们也只能取到自己的ThreadLocalMap中的东西。要是session是多个线程共享使用的,那还不乱套了。
试想如果不用ThreadLocal怎么来实现呢?可能就要在action中创建session,然后把session一个个传到service 和dao中,这可够麻烦的。或者可以自己定义一个静态的map,将当前thread作为key,创建的session作为值,put到map中,应该也 行,这也是一般人的想法,但事实上,ThreadLocal的实现刚好相反,它是在每个线程中有一个map,而将ThreadLocal实例作为key, 这样每个map中的项数很少,而且当线程销毁时相应的东西也一起销毁了,不知道除了这些还有什么其他的好处。
总之,ThreadLocal不是用来解决对象共享访问问题的,而主要是提供了保持对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式。归纳了两点:
1。每个线程中都有一个自己的ThreadLocalMap类对象,可以将线程自己的对象保持到其中,各管各的,线程可以正确的访问到自己的对象。
2。将一个共用的ThreadLocal静态实例作为key,将不同对象的引用保存到不同线程的ThreadLocalMap中,然后在线程执行 的各处通过这个静态ThreadLocal实例的get()方法取得自己线程保存的那个对象,避免了将这个对象作为参数传递的麻烦。
当然如果要把本来线程共享的对象通过ThreadLocal.set()放到线程中也可以,可以实现避免参数传递的访问方式,但是要注意 get()到的是那同一个共享对象,并发访问问题要靠其他手段来解决。但一般来说线程共享的对象通过设置为某类的静态变量就可以实现方便的访问了,似乎没 必要放到线程中。
ThreadLocal的应用场合,我觉得最适合的是按线程多实例(每个线程对应一个实例)的对象的访问,并且这个对象很多地方都要用到。
下面来看看ThreadLocal的实现原理(jdk1.5源码)
- public class ThreadLocal<T> {
- /**
- * ThreadLocals rely on per-thread hash maps attached to each thread
- * (Thread.threadLocals and inheritableThreadLocals). The ThreadLocal
- * objects act as keys, searched via threadLocalHashCode. This is a
- * custom hash code (useful only within ThreadLocalMaps) that eliminates
- * collisions in the common case where consecutively constructed
- * ThreadLocals are used by the same threads, while remaining well-behaved
- * in less common cases.
- */
- private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
- /**
- * The next hash code to be given out. Accessed only by like-named method.
- */
- private static int nextHashCode = 0;
- /**
- * The difference between successively generated hash codes - turns
- * implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread
- * multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.
- */
- private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
- /**
- * Compute the next hash code. The static synchronization used here
- * should not be a performance bottleneck. When ThreadLocals are
- * generated in different threads at a fast enough rate to regularly
- * contend on this lock, memory contention is by far a more serious
- * problem than lock contention.
- */
- private static synchronized int nextHashCode() {
- int h = nextHashCode;
- nextHashCode = h + HASH_INCREMENT;
- return h;
- }
- /**
- * Creates a thread local variable.
- */
- public ThreadLocal() {
- }
- /**
- * Returns the value in the current thread's copy of this thread-local
- * variable. Creates and initializes the copy if this is the first time
- * the thread has called this method.
- *
- * @return the current thread's value of this thread-local
- */
- public T get() {
- Thread t = Thread.currentThread();
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- if (map != null)
- return (T)map.get(this);
- // Maps are constructed lazily. if the map for this thread
- // doesn't exist, create it, with this ThreadLocal and its
- // initial value as its only entry.
- T value = initialValue();
- createMap(t, value);
- return value;
- }
- /**
- * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
- * to the specified value. Many applications will have no need for
- * this functionality, relying solely on the {@link #initialValue}
- * method to set the values of thread-locals.
- *
- * @param value the value to be stored in the current threads' copy of
- * this thread-local.
- */
- public void set(T value) {
- Thread t = Thread.currentThread();
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- if (map != null)
- map.set(this, value);
- else
- createMap(t, value);
- }
- /**
- * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
- * InheritableThreadLocal.
- *
- * @param t the current thread
- * @return the map
- */
- ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
- return t.threadLocals;
- }
- /**
- * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
- * InheritableThreadLocal.
- *
- * @param t the current thread
- * @param firstValue value for the initial entry of the map
- * @param map the map to store.
- */
- void createMap(Thread t, T firstValue) {
- t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
- }
- .......
- /**
- * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
- * maintaining thread local values. No operations are exported
- * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
- * allow declaration of fields in class Thread. To help deal with
- * very large and long-lived usages, the hash table entries use
- * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
- * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
- * the table starts running out of space.
- */
- static class ThreadLocalMap {
- ........
- }
- }
可以看到ThreadLocal类中的变量只有这3个int型:
- private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
- private static int nextHashCode = 0;
- private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
而作为ThreadLocal实例的变量只有 threadLocalHashCode 这一个,nextHashCode 和HASH_INCREMENT 是ThreadLocal类的静态变量,实际上HASH_INCREMENT是一个常量,表示了连续分配的两个ThreadLocal实例的 threadLocalHashCode值的增量,而nextHashCode 的表示了即将分配的下一个ThreadLocal实例的threadLocalHashCode 的值。
可以来看一下创建一个ThreadLocal实例即new ThreadLocal()时做了哪些操作,从上面看到构造函数ThreadLocal()里什么操作都没有,唯一的操作是这句:
- private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
那么nextHashCode()做了什么呢:
- private static synchronized int nextHashCode() {
- int h = nextHashCode;
- nextHashCode = h + HASH_INCREMENT;
- return h;
- }
因此ThreadLocal实例的变量只有这个threadLocalHashCode,而且是final的,用来区分不同的 ThreadLocal实例,ThreadLocal类主要是作为工具类来使用,那么ThreadLocal.set()进去的对象是放在哪儿的呢?
看一下上面的set()方法,两句合并一下成为
- ThreadLocalMap map = Thread.currentThread().threadLocals;
这个ThreadLocalMap 类是ThreadLocal中定义的内部类,但是它的实例却用在Thread类中:
- public class Thread implements Runnable {
- ......
- /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
- * by the ThreadLocal class. */
- ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
- ......
- }
再看这句:
- if (map != null)
- map.set(this, value);
也就是将该ThreadLocal实例作为key,要保持的对象作为值,设置到当前线程的ThreadLocalMap 中,get()方法同样大家看了代码也就明白了,ThreadLocalMap 类的代码太多了,我就不帖了,自己去看源码吧。
相关推荐
ThreadLocal 详解 ThreadLocal 是 Java 中一个非常重要的类,它为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。ThreadLocal 并不是一个 Thread,而是 Thread 的局部变量,它为每个使用该变量的线程提供独立的变量...
由于提供的文件内容包含了大量的OCR扫描错误和重复内容,我将尽力根据现有的信息,提供一个关于ThreadLocal的知识点总结。如果出现无法理解的片段,我会尝试根据上下文进行合理推断并忽略错误的部分。 在Java中,...
ThreadLocal 相关知识点 ThreadLocal 是 Java 语言中的一种机制,用于提供线程内部的局部变量。在多线程环境下,ThreadLocal 变量可以保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。这种机制可以帮助开发者在多...
ThreadLocal是Java编程语言中的一个线程局部变量类,它为每个线程提供了一个独立的变量副本,使得每个线程可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。这个特性在多线程环境下处理并发问题时非常...
Java中的ThreadLocal类是一个强大的工具,它允许程序员创建线程局部变量。这意味着每个线程都有其自己独立的、不可见的变量副本,从而避免了线程间的数据共享问题,简化了多线程环境下的编程复杂性。ThreadLocal并不...
Java ThreadLocal使用案例详解 Java ThreadLocal是Java语言中的一种机制,用于为每个线程提供一个独立的变量副本,以解决多线程环境下共享变量的线程安全问题。在本文中,我们将详细介绍Java ThreadLocal的使用案例...
Java ThreadLocal用法实例详解 Java ThreadLocal是Java中的一种线程局部变量机制,用于保存每个线程独有的数据,以避免线程之间的数据共享问题。ThreadLocal的基本使用非常简单,只需要定义一个ThreadLocal变量,...
彻底理解Java中的ThreadLocal ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这...
**线程局部变量(ThreadLocal)** 在Java编程中,`ThreadLocal`是一个非常重要的工具类,它用于在多线程环境中提供线程安全的局部变量。`ThreadLocal`并不是一个线程,而是一个线程局部变量的容器,每个线程都有自己...
ThreadLocal使用案例_动力节点Java学院整理 ThreadLocal是Java中的一种多线程机制,主要用于解决多线程之间的共享变量问题。在Java中,每个线程都有自己的ThreadLocal变量副本,通过ThreadLocal可以实现线程安全的...
ThreadLocal深度理解
然而,有时我们希望在类中定义一个变量,让它具有线程局部性,即每个线程都有一份独立的副本,这时就轮到`ThreadLocal`登场了。 `ThreadLocal`在Java中是一个非常重要的工具类,它为每个线程提供了单独的变量副本,...
ThreadLocal,全称为`java.lang.ThreadLocal`,是Java中一个非常重要的工具类,它主要用于在多线程环境中提供线程局部变量。ThreadLocal不是用来解决线程安全问题的,而是为每个线程创建独立的变量副本,确保线程间...
学习ThreadLocal,了解其中的原理,以及学习其中的优点!避免坑点!!