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Flex3里面如果要自定义组件,一般首先继承一个flex3中的已有组件,然后覆盖createChildren方法,并在里面实例化你自己的东西。但是Flex4中的spark组件就有些不同了,因为spark组件把逻辑和皮肤分别放在不同的类里面,如Panel,你会发现有一个PanelSkin与之对应。
那么在Flex4中如何自定义自己的组件呢? 按如下步骤:
1)New 一个Mx Skin类并继承你需要的类,比如我的为MyPanelSkin继承自PanelSkin,Flash builder里面提供了new Mx Skin的选项,完成本步骤后,你会发行MyPanelSkin里面已经有PanelSkin里的所有代码了,现在你可以通过可视化或这代码来修改你的皮肤,比如给panel的顶部的右边加上一个最大化按钮,等等,你可以加你所需要的东西
2)在MyPanelSkin里给你的组件添加一个id
比如我将Spark Panel 里原来的titleDisplay改成了如下形式,即添加了自定义的东西
3)new 一个MyPanel继承自Spark Panel,并且在里面添加属性,属性名字与MyPanelSkin的id的值保持一致,这一点非常重要,一定要取一样的名字,
并且要给这些变量加上元数据,[SkinPart (required="false or true")],通过这些变量你就可以访问MyPanelSkin里面的元素了,当然必须完成第4步后,你才能访问。
4)按如下方式覆盖partAdd,在partAdd里面操作你的属性,你可以为这些属性所代表的组件添加事件监听器,或者赋初始值。
那么在Flex4中如何自定义自己的组件呢? 按如下步骤:
1)New 一个Mx Skin类并继承你需要的类,比如我的为MyPanelSkin继承自PanelSkin,Flash builder里面提供了new Mx Skin的选项,完成本步骤后,你会发行MyPanelSkin里面已经有PanelSkin里的所有代码了,现在你可以通过可视化或这代码来修改你的皮肤,比如给panel的顶部的右边加上一个最大化按钮,等等,你可以加你所需要的东西
2)在MyPanelSkin里给你的组件添加一个id
比如我将Spark Panel 里原来的titleDisplay改成了如下形式,即添加了自定义的东西
<!-- layer 3: text --> <!--- @copy spark.components.Panel#titleDisplay --> <s:VGroup height="100%" width="100%"> <s:HGroup width="100%" horizontalAlign="center"> <s:Label id="titleDisplay" maxDisplayedLines="1" fontSize="18" fontFamily="宋体" left="9" right="3" top="1" bottom="0" minHeight="30" verticalAlign="middle" textAlign="start" fontWeight="bold"> </s:Label> </s:HGroup> <s:Spacer height="5"/> <s:HGroup width="100%" verticalAlign="middle"> <mx:LinkButton id="btnPreviousDay" label="前一天" fontFamily="宋体"/> <s:HGroup width="100%" horizontalAlign="center"> <s:ComboBox id="comboBoxMonth" width="60"/> <s:VGroup paddingTop="3"> <mx:Label text="月" fontFamily="宋体"/> </s:VGroup> <s:ComboBox id="comboBoxDay" width="60"/> <s:VGroup paddingTop="3"> <mx:Label text="日" fontFamily="宋体"/> </s:VGroup> <s:Spacer width="3"/> <s:Button id="searchBtn" label="查看" fontFamily="宋体"/> <s:Button id="backBtn" label="返回" fontFamily="宋体"/> </s:HGroup> <mx:LinkButton id="btnNextDay" label="后一天" fontFamily="宋体"/> </s:HGroup> <s:Spacer height="2"/> </s:VGroup>
3)new 一个MyPanel继承自Spark Panel,并且在里面添加属性,属性名字与MyPanelSkin的id的值保持一致,这一点非常重要,一定要取一样的名字,
并且要给这些变量加上元数据,[SkinPart (required="false or true")],通过这些变量你就可以访问MyPanelSkin里面的元素了,当然必须完成第4步后,你才能访问。
4)按如下方式覆盖partAdd,在partAdd里面操作你的属性,你可以为这些属性所代表的组件添加事件监听器,或者赋初始值。
package view.component { import mx.collections.ArrayCollection; import spark.components.ComboBox; import spark.components.Panel; public class MyPanel extends Panel { public function MyPanel() { super(); } [SkinPart (required="false")] public var comboBoxMonth:ComboBox [SkinPart (required="false")] public var comboBoxDay:ComboBox override protected function partAdded(partName:String, instance:Object):void { super.partAdded(partName, instance); var monthProvider:ArrayCollection=new ArrayCollection(); var dayProvider:ArrayCollection=new ArrayCollection(); for(var i:int=1;i<=12;i++){ monthProvider.addItem(i); } for(var j:int=1;j<=31;j++){ dayProvider.addItem(j); } if (instance == comboBoxMonth) { comboBoxMonth.dataProvider=monthProvider; }else if(instance==comboBoxDay){ comboBoxDay.dataProvider=dayProvider; } } } }
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