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编译BaseClasses 编译错误

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编译错误

编译BaseClasses

正在编译...

dllentry.cpp

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“Buffer”的前面)

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

D:\DXSDK\Include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

生成日志保存在“file://d:\BaseClasses\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

BaseClasses - 5 个错误,个警告

出现错误的地方:

typedef void *PVOID;

typedef void * POINTER_64 PVOID64;

更改:

#define POINTER_64 __ptr64///////gai

typedef void *PVOID;

typedef void * POINTER_64 PVOID64;////

错误:.\wxdebug.cpp(567) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

错误地方:static g_dwLastRefresh = 0;

修改:static int g_dwLastRefresh = 0;

编译Capture

出现错误:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib”

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Capture\CaptureTex\Debug\BuildLog.htm”

CaptureTex - 1 个错误,个警告

错误原因:缺少数据库LIBCI.LIB在2003和2005中已经不存在了

编译DMODEMO

错误:

..\..\..\Common\Src\dsutil.cpp(686) : error C2065: “i”: 未声明的标识符

错误的地方:

if( i != m_dwNumBuffers )

return m_apDSBuffer[ i ];

else

return m_apDSBuffer[ rand() % m_dwNumBuffers ];

更改:在前面添加 unsigned char i;/////

编译DMOSAMPLE

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”时

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\dxsdk\samples\c++\directshow\dmo\dmosample\Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

sample.cpp

d:\DXSDK\include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”时

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\dxsdk\samples\c++\directshow\dmo\dmosample\Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用

with

[

_DERIVED_=CSample,

NUMBEROFINPUTS=1,

NUMBEROFOUTPUTS=2

]

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

state.cpp

StdAfx.cpp

util.cpp

正在生成代码...

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DMO\DMOSample\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

dmosample - 8 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

更改:在出错的语句前加上DWORD_PTR dw;///////

编译PlayDVD

正在链接...

PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号"unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)" (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

.\Debug_Unicode/PlayDVD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DVD\PlayDVD\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

PlayDVD - 2 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

编译DVD

错误:

PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号"unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)" (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

.\Debug/PlayDVD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DVD\PlayDVD\Debug\BuildLog.htm”

PlayDVD - 2 个错误,个警告

========== 生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

无法解决

编译Editing

错误:xmltltst.cpp

d:\DXSDK\include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

.\xmltltst.cpp(291) : error C2065: “k”: 未声明的标识符

.\xmltltst.cpp(304) : error C2065: “j”: 未声明的标识符

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Editing\XTLTest\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

XTLTest - 2 个错误,个警告

========== 生成: 6 已成功, 1 已失败, 1 最新, 0 已跳过==========

更改:添加unsigned long k = 0 ;///////

unsigned long j = 0 ;//////

编译PlayWndASF

错误:

playwndasf.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号"unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)" (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

urllaunch.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号"unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)" (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

.\Debug_Unicode/PlayWndASF.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Players\PlayWndASF\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

PlayWndASF - 3 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

更改:

向数据库中添加atlsd.lib数据库文件

编译demos(D:\DXSDK\Samples\C++\Demos)

错误:

StdAfx.cpp

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(56) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(111) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(113) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\Demos\Donuts4\Debug\BuildLog.htm”

Donuts4 - 3 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

在dsdfile.h的顶部加入#include <dxfile.h>就可以

再次编译出现错误:

.\..\Common\Src\d3dfile.cpp(151) : error C2664: “D3DXLoadMeshFromXof”: 不能将参数1 从“LPDIRECTXFILEDATA”转换为“LPD3DXFILEDATA”

与指向的类型无关;转换要求reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

错误出处:

if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof( pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice,

&pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL,

&m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) )

更改:

if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof((LPD3DXFILEDATA)pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice,

&pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL,

&m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) )

编译d3d

编译dxtex

错误:

.\dxtexdoc.cpp(694) : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *”

转换丢失限定符

.\dxtexdoc.cpp(698) : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *”

转换丢失限定符

dxtexview.cpp

WINVER not defined. Defaulting to 0x0502 (Windows Server 2003)

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

MainFrm.cpp

WINVER not defined. Defaulting to 0x0502 (Windows Server 2003)

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

StdAfx.cpp

WINVER not defined. Defaulting to 0x0502 (Windows Server 2003)

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

正在生成代码...

正在创建浏览信息文件...

Microsoft ?????????? Version 8.00.50727

Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\Direct3D\DXTex\Debug\BuildLog.htm”

dxtex - 2 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

错误地方: TCHAR* pszLeaf = strrchr(lpszPathName, '\\');

更改:TCHAR* pszLeaf = (TCHAR*)strrchr(lpszPathName, '\\');

编译后出现错误:

正在链接...

CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0x0409

LINK : fatal error LNK1123: 转换到COFF 期间失败: 文件无效或损坏

更改:

将在Debug模式下编译改为Release模式下编译。

编译Water(water.cpp)错误:

.\Water.cpp(748) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

更改: 直接去掉这句// m_pEffect->Pass(uPass)

\fur.cpp(424) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

.\fur.cpp(550) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

.\fur.cpp(567) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

.\fur.cpp(585) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

dxutil.cpp

更改:将Pass改成小写pass。在Water编译中也是错误的!!!

编译VertexBlend(vertexblend.cpp)

错误:\vertexblend.cpp(312) : error C2065: “i”: 未声明的标识符

.\vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.v”的左边必须有类/结构/联合

.\vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.x”的左边必须有类/结构/联合

.\vertexblend.cpp(316) : error C2228: “.blend”的左边必须有类/结构/联合

改正:for( INT i=0; i<dwNumVertices; i++ )

{

// Set the blend factors for the vertices

FLOAT a = ( pVertices[i].v.x - fMinX ) / ( fMaxX - fMinX );

pVertices[i].blend = 1.0f-sinf(a*D3DX_PI*1.0f);

}///INT

编译dinput( diconfig)

编译错误:

d:\dxsdk\samples\c++\directinput\diconfig\collections.h(640) : error C2143: 语法错误: 缺少“;”(在“CList<TYPE,ARG_TYPE>::NewNode”的前面)

d:\dxsdk\samples\c++\directinput\diconfig\collections.h(640) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

d:\dxsdk\samples\c++\directinput\diconfig\collections.h(640) : fatal error C1903: 无法从以前的错误中恢复;正在停止编译

发生错误的地方:

CList<TYPE, ARG_TYPE>::CNode/////CList<TYPE, ARG_TYPE>::CNode*

CList<TYPE, ARG_TYPE>::NewNode(CList::CNode *pPrev, CList::CNode * pNext)////

更改:????????????????????????

编译dplay(voiceserver)

正在链接...

LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“dplay.lib”

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectPlay\VoiceClientServer\VoiceServer\Win32_Debug_Unicode\BuildLog.htm”

VoiceServer - 1 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

错误分析:dplay.lib没有这个库文件.在vc6.0中有.

改正:下载库文件dplay.lib,添加到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib目录下.编译方式为Release.

编译dshow(inftee)

错误:正在编译资源清单...

正在链接...

LINK : fatal error LNK1117: 选项“debug:mapped,full”中的语法错误

生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Filters\INFTee\Debug_Unicode\BuildLog.htm”

inftee - 1 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

LINK : fatal error LNK1117: 选项“debug:mapped,full”中的语法错误

解决方案:

LNK1117是"option"错误,将相关的选项去掉就可以了!

即在连接器属性中的命令行中的"附加选项去掉错误的部分".

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