本文详解MTK的编译过程,并会根据我的理解来更新。阅读上文对本文的一些文件和术语会有很好的帮助。
导读:
Comp.mak 完成模块编译连接,生成bin
Gsm2.mak 主编译文件,完成clean,remake,new等工作
XXX_GPRS.mak 客户私有的配置,根据客户的不同,而设定不同的配置文件
Option.mak 工程中的基本配置及宏定义文件
Verno_XXX.bld 版本文件
Custom.bld 要保证在客户版本中都使用相同的配置的地方要写在这里,这个里面的一些文件不能被改变
第一步:
1.Make.bat命令首先调用ChgFileMode.bat,将编译过程中需要用到的文件的只读属性修改为可读写,再调用make2.pl。
2.Make2.pl的主要工作就是匹配gsm2.mak的参数,然后通过命令
system("${makeCmd} -f${makeFolder}${myMF} -r -R CUSTOMER=$custom PROJECT=$project $action");来调用gsm2.mak。
具体解析出来就是
make -f make\gsm2.mak -r –R CUSTOMER=工程名 PROJECT=gprs new|update|remake
第二步:整个过程如图
Gsm2.mak
Option.mak
XXX_GPRS.mak
REL_CR_MMI_GPRS.mak
USER_SPECIFIC.mak
1.在Gsm2.mak文件的开始处调用了option.mak文件。
2.Option.mak又将make\$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件包含进来,这个模式匹配结果为:make目录下,工程名称_GPRS.mak,如K500GSD_GPRS.mak。
3.在$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件中又调用了REL_CR_MMI_$(strip$(PROJECT)).mak文件,这个文件模式具体被解析为make目录下的REL_CR_MMI_GPRS.mak文件。
REL_CR_MMI_GPRS.mak这个文件定义了哪些文件需要加入到编译目录中。
其中定义了MMI部分的编译目录为MMIDIR = plutommi。
在变量CUS_REL_BASE_COMP中定义了资源的编译目录:
CUS_REL_BASE_COMP += $(strip $(MMIDIR))\mmi $(strip $(MMIDIR))\mtkapp $(strip$(MMIDIR))\tool $(MMIDIR)\WIN32FS
CUS_REL_BASE_COMP += $(strip$(MMIDIR))\Customer\CustomerInc \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\Customize \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\CustResource\$(strip $(MMI_VERSION))\
$(strip $(MMIDIR))\Customer\debug \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\Images\GameImages \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\Images\decoder \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\Res_MMI \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\ResGenerator \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\ResourceDLL \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\Resources \
$(strip $(MMIDIR))\Customer\Audio
客户的资源需要编译如下文件:CUS_REL_SRC_COMP += mmiresource mtkapp gdi_arm plutommi vendorapp
图片名称为:CUS_REL_BASE_COMP += $(strip$(MMIDIR))\Customer\Images\$(strip $(MMI_PROJ))$(strip$(MAIN_LCD_SIZE)),可解析为如:
plutommi\customer\images\K500GSD176X220
REL_CR_MMI_$(strip $(PROJECT)).mak
其中CUS_REL_OBJ_LIST这个变量存储了连接过程中所需要的文件名称
4.make\$(strip $(CUSTOMER))_$(strip$(PROJECT)).mak文件的功能。
CUSTOM_OPTION定义了所有需要编译进去的功能模块的宏。
COMPLIST变量的功能:
ifeq ($(strip $(RTOS)),NUCLEUS)
COMPLIST = nucleus nucleus_int nucleus_ctrl_code nucleus_critical_data
Endif
如果操作系统为NUCLEUS,那么COMPLIST为后面的值,COMPLIST为所要编译的文件列表,里面存放了很多*.inc文件,展开后就变为
config\include
stacklib\include
adaptation\include
kal\include等等
5. option.mak文件的在后面调用了make\USER_SPECIFIC.mak
如果使用CPU为ARM,则编译工具目录为如下定义
ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)
DIR_ARM = c:\progra~1\arm\adsv1_2
DIR_ARM := $(strip $(DIR_ARM))
DIR_TOOL = $(DIR_ARM)\bin
DIR_ARMLIB = $(DIR_ARM)\lib
DIR_ARMINC = $(DIR_ARM)\include
Endif
连接打包工具等为如下几个:
DIR_TOOL := $(strip $(DIR_TOOL))
LINK = $(DIR_TOOL)\armlink.exe # Linker
ASM = $(DIR_TOOL)\armasm.exe # ARM assembler
LIB = $(DIR_TOOL)\armar.exe # Library tool
BIN_CREATE = $(DIR_TOOL)\fromelf.exe # Binary tool
下面这段代码告诉我们需要用什么编译工具来编译
ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)
ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST16)
CC = $(DIR_TOOL)\tcc.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc
CC32 = $(DIR_TOOL)\armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
CPPC = $(DIR_TOOL)\tcpp.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc
CPPC32 = $(DIR_TOOL)\armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
else
ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST32)
CC = $(DIR_TOOL)\armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
CPPC = $(DIR_TOOL)\armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
else
CC = $(DIR_TOOL)\tcc.exe # Default tcc
CC32 = $(DIR_TOOL)\armcc.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
CPPC = $(DIR_TOOL)\tcpp.exe # Thumb Mode(16bits), use tcc
CPPC32 = $(DIR_TOOL)\armcpp.exe # ARM Mode(32bits), use armcc
endif
endif
endif
ifeq ($(strip $(PLATFORM)),MT6223P)
AFLAGS := -g -littleend -cpu ARM7EJ-S
Endif
COMMINCDIRS变量在先包含了基本功能模块的inc目录后再包含如下文件
COMMINCDIRS += $(DIR_ARMINC) $(CUSTOM_COMMINC),
6.Option.mak中定义了一些附加功能模块的编译模式(是否被编译,被编译成什么样的结果),比如说蓝牙,UART3,WIFI,USB,WAP等等,还有一些编译器的设置。
我们的版本号和Scat文件被定义在这个变量中:5056L
SCATTERFILE = custom\system\$(strip$(BOARD_VER))\scat$(strip $(PLATFORM)).txt
VERNOFILE = make\Verno_$(CUSTOMER).bld
.bin文件的名称设置在这个变量TARGNAME = $(CUSTOMER)_$(strip$(SUB_BOARD_VER))_$(PROJECT)_$(strip $(PLATFORM))_$(strip$(CHIP_VER))
TST_DB := $(strip $(TSTDIR))\database_classb
然后被包含到Option.mak文件中来,include $(strip$(VERNOFILE))。
7.Gsm2.mak文件中new执行的指令
new : cleanall cmmgen mmi_feature_check asngen codegen asnregen operator_check_lite update
update所执行的指令
update : cleanlog cleanbin mcddll_update codegen resgen cksysdrv remake
remake所执行的指令
remake : mcp_check cleanlog cleanbin genverno libs $(BIN_FILE) done
resgen用来编译资源文件:Res_XXX.c
(echo CUSTOM_OPTION = $(foreach def,$(BOARD_VER) $(PLATFORM) $(LCD_MODULE) $(EXT_CAM_MODULE)$(CMOS_SENSOR),-D "$(def)") \>$(MMIDIR)\customer\resGenerator\custom_option.txt)
首先将CUSTOM_OPTION重定向到custom_option.txt中
(type make\~cus_opt.tmp >>$(MMIDIR)\customer\resGenerator\custom_option.txt)
使用tools\strcmpex.exe生成~cus_opt.tmp, ~tgt_opt.tmp,~inc.tmp三个文件
将~cus_opt.tmp 重定向到custom_option.txt中
(@del $(MMIDIR)\mmi\TargetOption.txt) &\
(copy /Y make\~tgt_opt.tmp $(MMIDIR)\MMI\TargetOption.txt)
再将TargetOption.txt更新一下,将~tgt_opt.tmp重定向到TargetOption.txt中
(type make\~inc.tmp >$(MMIDIR)\customer\resGenerator\custom_include.tmp)
再将~inc.tmp重定向到custom_include.tmp中,
执行replace_project_name.pl文件,编译Res_XXX.c
再执行ResGenerator_HW.bat,编译资源文件。
8.Remake中的编译过程是在libs中完成的
目标依赖:libs: cleanlib startbuildlibs $(COMPLIBLIST)
Cleanlib在这个依赖中做的动作是清掉上次生成的.bin,.elf,.lis等文件,接着清掉需要重新来生成的.lib文件。$(COMPLIBLIST)这个依赖就是我们需要重新生成的.lib文件。
.lib文件的依赖关系:%.lib:
在这个依赖关系中所做的动作是设置编译器,链接器以及这个过程的参数等其他信息,然后将这些信息输出到:~compbld.tmp临时文件中。
(tools\make.exe -fmake\comp.mak -k -r -R $(strip $(CMD_ARGU)) COMPONENT=$* >$(strip $(COMPLOGDIR))\$*.log) \
调用了make命令来执行comp.mak文件,并且可以看到> $(strip$(COMPLOGDIR))\$*.log
该语句将执行comp.mak文件时产生的信息存放在当前编译部分的.log文件中,通常看编译信息的比如custom.log等就是该中类型的文件。
依赖关系:update_lib: $(TARGLIB)
$(TARGLIB) : $(COBJS) $(CPPOBJS) $(AOBJS) $(ARMOBJS)
$(TARGLIB)依赖很多.c和.obj
.c.obj:
@echo Compiling $< ...
@tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake e $(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@$<
@tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake n $(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) $(MD) -o$(COMPOBJS_DIR)/$@ $<
@if exist $(*F).via tools\warp.exe $(*F).via
@if exist $(*F).via $(CMPLR) $(VIA) $(*F).via
@if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d perl.\tools\pack_dep.pl $(FIXPATH)\$(*F).d >$(RULESDIR)\$(COMPONENT)_dep\$(*F).det
@if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d del /f /q$(FIXPATH)\$(*F).d >nul
@if exist $(*F).via del /f /q $(*F).via
要生成.o依赖于.c文件,如果我的.c文件经过更新,那么该.o就需要重新生成,该.c就需要重新来编译。
@tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake e$(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS)$(CINCDIRS) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@ $<
@tools\strcmpex.exe $(ACTION) remake n $(*F).via $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) $(MD) -o$(COMPOBJS_DIR)/$@ $<
有两个编译环节,针对不同的编译动作,两者的不同点在于中间有个$(MD)编译选项,在有该选项的时间编译的时候就会生成依赖关系文件.d。
@if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d perl.\tools\pack_dep.pl $(FIXPATH)\$(*F).d >$(RULESDIR)\$(COMPONENT)_dep\$(*F).det
在这个的语句中有$(FIXPATH)\$(*F).d >$(RULESDIR)\$ (COMPONENT)_dep\$(*F).det该动作又将.d文件作为.pl文件的参数,执行该perl文件后将结果输出放在.det文件中。
@if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)\$(*F).d del /f /q$(FIXPATH)\$(*F).d >nul
然后又执行这个语句,将.d文件删除。
在make文件中可以看到-include$(RULESDIR)\$(COMPONENT).dep
在查看各个.o的依赖关系的时间要查看该.dep文件来决定是否需要来重新编译生成该.o。
如果新添加了.h文件又没有来更新.dep文件就可能导致该.o查找依赖时没有依赖该.h。不去更新该.o。
@if exist $(FIXPATH)\$(CUS_MTK_LIB)\$(COMPONENT).lib \
(copy /z $(FIXPATH)\$(CUS_MTK_LIB)\$(COMPONENT).lib $(subst/,\,$(TARGLIB))) &\
($(LIB) -r $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj) \
else \
($(LIB) -create $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj)
在生成了.o文件后在.lib的依赖中可以看到($(LIB) -r$(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj)
该语句将生成的.o文件打包成.lib库文件。
连接过程:$(BIN_FILE):
最后完成编译:done:
# -----------------------------
# Clean temporary files in make directory
# -----------------------------
@echo Cleaning make\~*.tmp files ...
@if exist make\~*.tmp \
del make\~*.tmp
@echo Done.
@perl tools\time.pl -n
清掉临时文件,打出done信息,最后打出时间标签。
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