0.前言
在一年多前就开始学习设计模式了,主要看的是GoF的那本书《设计模式-可复用面向对象软件的基础》,很好的一本书。当时没打算开博客,所以把所有笔记都写到了OneNote上,现在想好好整理下,尽量都写到博客里面来,一方面希望对他人有帮助,一方面也是自己知识的一个积累和巩固的过程。
1.正文
在23个设计模式中,最简单应该就是单例(Singleton)模式了,个人感觉学习设计模式才能更好地理解各种源码的设计,提高代码的复用性以及提高自己的编程能力。
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
对一些类来说,只有一个实例是很重要的。比如说线程池、缓存、对话框、日志对象等。一个全局变量使得一个对象可以被访问到,但它不能防止你实例化多个对象。 那我们怎样才能保证只有一个实例呢 ?一个好的方法就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其它实例可以被创建,并且它提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式(Singleton)。
结构图
示例代码
package com.rdc.dp; public class Singleton { private static Singleton instance = null; //构造方法类型是protected,意味着在同一包中的所有类和不同包的子类中都可以访问 //这时可以改为private类型,这样就只有本类可以访问 //private Singleton() {} protected Singleton() {} public static Singleton getIntance() { //延迟实例化 if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
定义一个私有的静态实例变量instance,创建这个实例的操作隐藏在本类中的一个类方法getInstance,而这个类方法保证了只有一个实例被创建。这个getInstance方法可以访问唯一的实例变量,并且可以保证这个变量在返回值之前用这个唯一实例初始化。这里还有一个无参的构造方法,其实你可以根据需要进行初始化操作。需要注意的是,这里的构造方法的类型是protected,意味着在同一包中的所有类和不同包的子类中都可以访问,这时可以改为private,这样就只有本类可以访问。
测试方法
package com.rdc; import com.rdc.dp.Singleton; public class Main { public static void main(String[] args) { //这里不能用new,不同包无法访问,同包的话构造方法需改为private Singleton s1 = Singleton.getIntance(); Singleton s2 = Singleton.getIntance(); //测试得到的两个实例是否相同 if(s1 == s2){ System.out.println("Objects are the same instance!!"); } } }
测试得到的结果是:Objects are the same instance!!
成功了,我们做到了一个类只实例化一个。很简单是吧,确实,正常情况下这个类只能实例化一个,但如果是多线程情况下会怎么样呢?
试想一下,假如我们有两个线程,当线程1执行到 if(instance == null),赋值语句instance = new Singleton() 还没发生之前,这时的instance是为null的,然后恰巧这时转到线程2去运行了,它刚好执行到if判断。在这种情况下就会有两个不同的实例被创建了。那该怎么解决呢?
解决办法
一是可以给方法加锁,即当执行到这个方法时,不管哪一个线程,每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程,有的话要等这个方法执行完后再运行该线程,没有的话直接运行。注意:给方法同步的开销是比较大的,慎用。
修改上面的getInstance方法
//让方法同步 public synchronized static Singleton getIntance() { //延迟实例化 if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }
二是定义实例变量时就new出来,然后getIntance方法不要延迟加载。
package com.rdc.dp; public class Singleton { //定义为static,然后在这里new,调用时只加载一次 private static Singleton instance = new Singleton(); protected Singleton() {} public static Singleton getIntance() { //不要延迟加载 return instance; } }
三是使用Double-Checked Locking,volatile是在JDK 1.5之后才有的,具体实现如下:
public class Singleton { private volatile static Singleton instance = null; protected Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
这样,单例模式的简单例子就差不多了。
相关推荐
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多场景下被广泛使用,尤其是在需要全局唯一实例的情况下。本文将深入探讨单例模式的概念、作用、实现方式以及其在实际编程中的应用。 单例模式的核心思想是确保一个...
单例模式是软件设计模式中的一种基础且广泛应用的模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在资源管理、配置对象、缓存等场景下非常常见,因为它可以避免因频繁创建和销毁对象而...
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或C#等面向对象的语言中,单例模式广泛用于控制资源的共享,比如数据库连接、线程池或者配置文件的读取等。这种...
单例模式是软件设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类在整个系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或类似编程语言中,单例模式常常被用来管理资源,比如数据库连接、线程池或者配置信息,因为这些...
在iOS应用开发中,单例模式是一种常用的编程设计模式,它确保了类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式在iOS开发中的应用非常广泛,特别是在处理系统资源、网络请求、数据存储等需要全局共享的对象时。在...
在Go语言中,实现单例模式(Singleton Pattern)通常涉及确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。由于Go语言没有传统的类和对象概念,但具有结构体(struct)和函数,我们可以通过使用包级变量...
单例模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式,但有时被称作“非创建型模式”。在单例模式中,设计者的目标是确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点给这个实例。在多线程和并发环境中,单例模式的实现...
单例模式(Singleton)是设计模式中最简单也是最有争议的一个模式。它主要解决的问题是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式适用于那些需要全局访问的场景,比如线程池、缓存、配置对象等。单例...
单例模式是软件设计模式中的一种,用于控制类的实例化过程,确保一个类在整个程序运行期间只有一个实例存在。在C++中实现单例模式有多种方法,包括懒汉式、饿汉式、双重检查锁定等。这里我们将讨论这些方法,并结合...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,其主要目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,有多种实现单例模式的方法,包括简单实现、双重检查锁定(Double-Checked Locking)、静态内部类和...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它主要用于控制类的实例化过程,确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在。这种模式在处理全局资源、线程共享对象以及需要频繁创建和销毁的对象时非常有用,可以减少...
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于需要全局共享资源的场景,比如配置管理、日志记录等。 单例模式的组成 私有构造函数:防止外部...
在Qt的Qml环境中,单例模式是一种设计模式,它允许在整个应用程序中创建一个全局访问点,确保某个类只有一个实例存在。这样的设计模式在需要共享数据或者服务时非常有用,避免了多处创建相同对象导致的数据不一致或...
单例模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,例如管理共享资源、配置对象或者缓存服务等。 单例模式的核心...
如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。 使用频率高 单件模式(Singleton...
本文实例讲述了JS基于设计模式中的单例模式(Singleton)实现封装对数据增删改查功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式 单例模式的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中...
**单例模式(Singleton Pattern)**是软件设计模式中的一种基础模式,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下非常有用,比如配置管理、线程池、数据库连接池等,这些都...
单例设计模式Singleton1 单例设计模式Singleton1是Java设计模式中的一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。这个模式的核心...