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Observer

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起源

Delphi中的Observer模式在基本Observer模式进行了扩展。更多Observer模式的资料请参 [Gam+, pages 293..303]<o:p></o:p>

目的

定义一个对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象者得到通知并自动更新<o:p></o:p>

动机<o:p></o:p>

将一个系统分割成一系列相互协作的类有一定的副作用:必须给护相关对象间的一致性。我们不希望为了维扩一致性而使各类紧密耦合,因为这样降低了它们的重用性。[Gam+, p293].<o:p></o:p>

Delphi的事件(实际的方法地址)让你有一个处理这些问题的好的结构,事件让你消除耦合并更好的耦合,比如:事件TButton.OnClick被分派去完成相关的工作。但类并不保存对事件句柄的引用。在observer模式中分派事件的类称为目标对象(subject),而控制事件的类称为观察者(observer

所在Delphi的事件更好的消除类的耦合如果你想对多个事件进行控制引用observer模式,你可以进立一对多的通知机制。一个目标可以有任意多个观察者。所有的观察者都会目标的状态改变时接受通知。观察者接到通知后,立即查询目标对象,以保持与目对象的同步。

这种交互也称为发布—订阅,目标是通知的发布者。它发现通知时并不需要知道谁是它的观察者。可以有任意数目观察者订阅并接收通知。

应用

这个observer模式应用会带给你Delphi事件机制在处理类耦合优势。一对多的结构通过registeringun-registering来注册观察者。一对多的机制实际应用在的迭代器的基础。<o:p></o:p>

假设你有一个Tsubject类定义了有意义的行为。先看看一段observer模式的演示代码:<o:p></o:p>

 <o:p></o:p>

type

  TSubject = class (TObject)

  private

    FObservers: TList;

  public

    procedure RegisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

    procedure UnregisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

  end;

 <o:p></o:p>

  TSubjectObserver = class (TComponent)

  private

    FEnabled: Boolean;

  published

    property Enabled: Boolean read FEnabled write FEnabled; default True;

  end;

 <o:p></o:p>

有上面的接口中:

·      一个注册机制用于为Tsubject注册观察者。

¨    FObservers: TList;存贮已注册的观察者。

¨    RegisterObserver(..)用于注册观察者,并增加到Fobservers

¨    UnregisterObserver(..)用于注消观察者,并从Fobservers移去相关对象。

 <o:p></o:p>

·      observer模式还需创建一个新的类TSubjectObserver

¨    此类为Tcomponent的后代。

¨    .一个Enabled属性设置观察的开与关。.

 <o:p></o:p>

下面的observer模式的实际应:

 <o:p></o:p>

procedure TSubject.RegisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

begin

  if FObservers.IndexOf(Observer) = -1 then

    FObservers.Add(Observer);

end;

 <o:p></o:p>

procedure TSubject.UnregisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

begin

  FObservers.Remove(Observer);

end;

 <o:p></o:p>

上观的实现支持了对观察者的注册部分。那一对多通知机制在哪里呢。实际的一对多通知应用,你可以为Tsubject定义一个Change方法来通知它的注册的观察者,观察者可以定义一个OnChange的事件属性来处理调度。代码如下:

type

  TSubject = class (TObject)

  private

    FObservers: TList;

  protected

»   procedure Change;     {调用此方法来分派通知}

  public

    procedure RegisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

    procedure UnregisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

  end;

 <o:p></o:p>

  TSubjectObserver = class (TComponent)

  private

    FEnabled: Boolean;

»   FOnChange: TNotifyEvent;

  protected

»   procedure Change;

  published

    property Enabled: Boolean read FEnabled write FEnabled;

»   property OnChange: TNotifyEvent read FOnChange write FOnChange;

  end;

 <o:p></o:p>

implementation

 <o:p></o:p>

procedure TSubject.Change;

var

» Obs: TSubjectObserver;

» I: Integer;

begin

» for I := 0 to FObservers.Count - 1 do

» begin

»   Obs := FObservers[I];

»   if Obs.Enabled then Obs.Change;

» end;

end;

 <o:p></o:p>

procedure TSubject.RegisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

begin

  if FObservers.IndexOf(Observer) = -1 then

    FObservers.Add(Observer);

end;

 <o:p></o:p>

procedure TSubject.UnregisterObserver(Observer: TSubjectObserver);

begin

  FObservers.Remove(Observer);

end;

 <o:p></o:p>

procedure TSubjectObserver.Change;

begin

» if Assigned(FOnChange) then FOnChange(Self);

end;

 <o:p></o:p>

在上面的实现代码中:

·      TsubjectChange方法迭代所有注册的观察者并调用每个观察者的Change方法一个对多通知的实现。

·      观察者的Enabled属性决定它是或接受通知

·      TsubjectObserverOnChange事件真正的处理同步等操作。

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