以下纯属抱怨,不过崔永元老师说:报怨就是建设性的意见,您就权当我是建设性的意见吧。
说说情况吧:我出生于一个普通的不能再普通的家庭,二十几了,小硕二年级。跟的导师不是一般的偏理论,也就是说不可能有任何实质性的公司里面做的那种项目。导师也挺不容易的,一直勤勤恳恳地在做学问。可是,我是要找工作的啊。没有任何项目经验,没有足够的代码量,没有实习经历,怎么可能说服招聘的人要你呢。找不到好的工作,又怎么可能在上海这种地方生存下去,又怎么可能让家人过的更好。
于是,我是偷偷地找了一家公司去实习。实习了一个多月,然后导师在回周小结的时候这样回我了:
最近1个月没有在实验室看见你,都干什么?
抓紧做好自己的研究,多写小论文发表,不然毕业不了,不要怪没有提醒你。
首先,实验室现在没有项目,研究性的项目没有,当然也没有那种实际型的项目。
其次,我的小论文已经投了。
再次,我是要找工作的啊,我是要找工作的啊,我是要找工作的啊。
可是还是要毕业啊,看来实习是要辞掉了。现在还没回导师的邮件,也没看到他。不过我真的很质疑他的这种做法。
也许很多年以后看这件事情会觉得没什么,不过现在我真的有点难受。也许呆在学校也挺好的,自己看看linux,看看Android,准备下雅思,也许以后能找个更好的工作呢。
抱怨完了。
分享到:
相关推荐
根据给定文件的标题、描述和部分内容,以下是对“世界经济轮坛-良好平台工作原则”这一主题的知识点展开。 首先,文档内容强调了数字工作/服务平台为消费者提供可负担的、按需服务的同时,还为各类企业提供接触具有...
《世界是平的》这本书由美国经济学家托马斯·弗里德曼撰写,是一部描绘21世纪全球化进程的经济学著作。书中的核心观点是“世界正在变得平坦”,意味着全球化正在消除地域、文化和社会的差异,使得全球各地的人们在...
托马斯·弗里德曼的著作《世界是平的》通过深入的分析和详实的例子,向我们展示了全球化的本质以及它给我们带来的深远影响。该书不仅为经济学研究者提供了丰富的研究素材,也为普通读者提供了理解全球化的视角。 ...
世界是平的 第三部分,将一、二、三全下下来再合并解包 不是我想多赚分,实在是CSDN不支持10M以上的文件,请 各位大大见谅。 另:本书版权归原作者所有。这个PDF也是我从别的网站download 下来的。
5. 使用ECharts和此类数据,开发者可以创建出具有缩放、平移等功能的动态世界地图,并能根据需要添加交互事件,如鼠标悬停显示信息等。 在实际应用中,开发者可能需要结合自己的数据源,将业务数据与“continent_...
此外,为了让相机平移更加自然,我们可能需要在Update方法内包裹整个逻辑,并添加垂直平移的代码,同时考虑相机的旋转角度,以确保平移是在世界坐标系而不是局部坐标系中进行的。这通常涉及到了相机的LookAt函数和...
7. 平心看世界的哲学:以平常心看待世界,意味着接纳生活的起伏,不因琐事烦恼,不因失去而痛苦,不因得到而忘形。这样的态度让我们在人生的旅途中,既能欣赏沿途的风景,也能在回首时,对曾经的经历充满感激和怀念...
物联网(IoT)是现代信息技术的重要组成部分,它连接物理世界中的各种设备,通过网络传输数据,实现远程控制和自动化。在这个平台上,通过HTTP、MQTT和Comnet等多种通信协议,HC物联网平台能够与各类小区云平台无缝...
这个函数会将当前坐标系统平移,而不是改变物体自身坐标,从而实现视觉上的移动效果。 再者,**缩放**是改变物体大小的过程。`glScalef()`函数用于缩放,接收三个参数,对应X、Y、Z轴的缩放因子。正值会放大物体,...
最后,报告还提醒读者,虽然报告提供了很多有用的信息和见解,但是它并不是专业的建议。在使用报告的信息做出任何财务或商业决策之前,读者应当咨询合格的专业顾问。报告中的一些内容还被提及为一般性信息,不代表...
CPS是将物理世界与数字世界连接起来的桥梁,它通过模拟和分析物理实体的行为,能够实现工业流程的优化。同时,CPS的应用也促进了结果经济的发展。结果经济是一种新的经济模式,其核心是客户购买的是产品或服务所能...
它通过数条张力腿与海底相连,具有很大的预张力,使得平台本体在平面外的运动近于刚性,而平面内的运动则显示出柔性,环境载荷可以通过平面内运动的惯性力而不是结构内力来平衡。张力腿平台的总体结构特点,使它在...
如果一个图形发生了旋转、翻转或缩放,则它不是通过平移得到的。 图形平移不仅是学习几何图形性质的一个工具,它在现实生活中也有广泛的应用。比如,在设计图案、绘画和机器人路径规划等领域,平移变换都是不可或缺...
7. **异常处理**:SystemVerilog引入了异常处理机制,允许在错误发生时采取适当的措施,而不是让设计崩溃。 8. **高级同步机制**:例如,`fork-join`和`event`机制,使得并发执行和异步通信成为可能,模拟多线程...
与双目视觉技术相比,单目视觉无需处理双目系统中相机间的最优距离和特征点匹配问题,也不会产生类似全方位视觉传感器那样的大畸变,特别是在精度要求不是特别高、场景开阔的应用环境中,单目视觉追踪定位技术具有...
LÖVE框架提供了一套完整的2D渲染、输入处理、物理引擎和游戏循环等基本功能,使得开发者可以专注于游戏逻辑和内容创作,而不是底层技术细节。 在游戏设计方面,Minicraft展示了如何通过简单的规则和机制创造丰富的...
尽管MaNGOS本身并不是专门为《魔兽世界》设计的,但由于其高度的灵活性,许多爱好者选择将其用于构建类似《魔兽世界》的游戏环境。通过开发专用的脚本和数据库,MaNGOS能够模拟《魔兽世界》的游戏体验,包括角色创建...
例如,可以使用`Vector3.Lerp()`或`Quaternion.Lerp()`函数逐步接近目标位置或旋转,而不是立即跳跃到新值。 在实际的Unity项目中,这些功能通常会封装在一个名为`CameraController`的脚本中。脚本会监听各种输入...
1. **平面的概念**:在数学中,平面是一个抽象的几何概念,它不是现实世界中有限的、有边界的表面,而是一个无限延伸的二维空间。平面是无限大且没有厚度的,可以想象为一个理想的、无限延展的平面图形。 2. **平面...