`
chriszeng87
  • 浏览: 736883 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

OpenGL函数库介绍

阅读更多

转自:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/5442258

 

开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式:

 
<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型>
 
  库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I代表int型,f代表float型,d代表double型,u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了该函数属于gl库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*()
来表示这一类函数。

 

  OpenGL函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。从图可以看出,gl是核心,glu是对gl的部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。下面逐一对这些库进行详细介绍。
 
1.OpenGL核心库
 
  核心库包含有115个函数,函数名的前缀为gl。这部分函数用于常规的、核心的图形处理。此函数由gl.dll来负责解释执行。由于许多函数可以接收不同数以下几类。据类型的参数,因此派生出来的函数原形多达300多个。核心库中的函数主要可以分为以下几类函数:
  • 绘制基本几何图元的函数:glBegain()、glEnd()、glNormal*()、glVertex*();
  • 矩阵操作、几何变换和投影变换的函数:如矩阵入栈函数glPushMatrix(),矩阵出栈函数glPopMatrix(),装载矩阵函数glLoadMatrix(),矩阵相乘函数glMultMatrix(),当前矩阵函数glMatrixMode()和矩阵标准化函数glLoadIdentity(),几何变换函数glTranslate*()、glRotate*()和glScale*(),投影变换函数glOrtho()、glFrustum()和视口变换函数glViewport();
  • 颜色、光照和材质的函数:如设置颜色模式函数glColor*()、glIndex*(),设置光照效果的函数glLight*() 、glLightModel*()和设置材质效果函数glMaterial();
  • 显示列表函数:主要有创建、结束、生成、删除和调用显示列表的函数glNewList()、glEndList()、glGenLists()、glCallList()和glDeleteLists();
  • 纹理映射函数:主要有一维纹理函数glTexImage1D()、二维纹理函数glTexImage2D()、设置纹理参数、纹理环境和纹理坐标的函数glTexParameter*()、glTexEnv*()和glTetCoord*();
  • 特殊效果函数:融合函数glBlendFunc()、反走样函数glHint()和雾化效果glFog*();
  • 光栅化、象素操作函数:如象素位置glRasterPos*()、线型宽度glLineWidth()、多边形绘制模式glPolygonMode(),读取象素glReadPixel()、复制象素glCopyPixel();
  • 选择与反馈函数:主要有渲染模式glRenderMode()、选择缓冲区glSelectBuffer()和反馈缓冲区glFeedbackBuffer();
  •  

    曲线与曲面的绘制函数:生成曲线或曲面的函数glMap*()、glMapGrid*(),求值器的函数glEvalCoord*() glEvalMesh*();
  • 状态设置与查询函数:glGet*()、glEnable()、glGetError()。
2.OpenGL实用库The OpenGL Utility Library (GLU)
 
  包含有43个函数,函数名的前缀为glu。OpenGL提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点、线、面开始。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现一些较为复杂的操作。此函数由glu.dll来负责解释执行。OpenGL中的核心库和实用库可以在所有的OpenGL平台上运行。主要包括了以下几种:
  • 辅助纹理贴图函数:gluScaleImage() 、gluBuild1Dmipmaps()、gluBuild2Dmipmaps();
  • 坐标转换和投影变换函数:定义投影方式函数gluPerspective()、gluOrtho2D() 、gluLookAt(),拾取投影视景体函数gluPickMatrix(),投影矩阵计算gluProject()和gluUnProject();
  • 多边形镶嵌工具:gluNewTess()、gluDeleteTess()、gluTessCallback()、gluBeginPolygon()、gluTessVertex()、gluNextContour()、gluEndPolygon();
  • 二次曲面绘制工具,主要有绘制球面、锥面、柱面、圆环面gluNewQuadric()、gluSphere()、gluCylinder()、gluDisk()、gluPartialDisk()、gluDeleteQuadric();
  • 非均匀有理B样条绘制工具:主要用来定义和绘制Nurbs曲线和曲面,包括gluNewNurbsRenderer()、gluNurbsCurve()、gluBeginSurface()、gluEndSurface()、gluBeginCurve()、gluNurbsProperty();
  • 错误反馈工具:获取出错信息的字符串gluErrorString()。
3.OpenGL辅助库
 
  包含有31个函数,函数名前缀为aux。这部分函数提供窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单三维物体。此函数由glaux.dll来负责解释执行。创建aux库是为了学习和编写OpenGL程序,它更像是一个用于测试创意的预备基础接管。Aux库在windows实现有很多错误,因此很容易导致频繁的崩溃。在跨平台的编程实例和演示中,aux很大程度上已经被glut库取代。OpenGL中的辅助库不能在所有的OpenGL平台上运行。
 
  辅助库函数主要包括以下几类:
  • 窗口初始化和退出函数:auxInitDisplayMode()和auxInitPosition();
  • 窗口处理和时间输入函数:auxReshapeFunc()、auxKeyFunc()和auxMouseFunc();
  • 颜色索引装入函数:auxSetOneColor();
  • 三维物体绘制函数:包括了两种形式网状体和实心体,如绘制立方体auxWireCube()和 auxSolidCube()。这里以网状体为例,长方体auxWireBox()、环形圆纹面auxWireTorus()、圆柱auxWireCylinder()、二十面体auxWireIcosahedron()、八面体auxWireOctahedron()、四面体auxWireTetrahedron()、十二面体auxWireDodecahedron()、圆锥体auxWireCone()和茶壶auxWireTeapot();
  • 背景过程管理函数:auxIdleFunc();
  • 程序运行函数:auxMainLoop()。
4.OpenGL工具库 OpenGL Utility Toolkit
 
  包含大约30多个函数,函数名前缀为glut。glut是不依赖于窗口平台的OpenGL工具包,由Mark KLilgrad在SGI编写(现在在Nvidia),目的是隐藏不同窗口平台API的复杂度。函数以glut开头,它们作为aux库功能更强的替代品,提供更为复杂的绘制功能,此函数由glut.dll来负责解释执行。由于glut中的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL中的工具库可以在X-Window, Windows NT, OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。对于有经验的程序员来说,一般先用glut理顺3D图形代码,然后再集成为完整的应用程序。
 
  这部分函数主要包括:
  • 窗口操作函数:窗口初始化、窗口大小、窗口位置函数等[glutInit()、glutInitDisplayMode()、glutInitWindowSize()、glutInitWindowPosition()];
  • 回调函数:响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数[GlutDisplayFunc()、glutPostRedisplay()、glutReshapeFunc()、glutTimerFunc()、glutKeyboardFunc()、glutMouseFunc()];
  • 创建复杂的三维物体:这些和aux库的函数功能相同;
  • 菜单函数:创建添加菜单的函数GlutCreateMenu()、glutSetMenu()、glutAddMenuEntry()、glutAddSubMenu()和glutAttachMenu();
  • 程序运行函数:glutMainLoop()。
 
5.Windows专用库
 
  针对windows平台的扩展,包含有16个函数,函数名前缀为wgl。这部分函数主要用于连接OpenGL和Windows ,以弥补OpenGL在文本方面的不足。  Windows专用库只能用于Windows环境中。
 
  这类函数主要包括以下几类:
  • 绘图上下文相关函数:wglCreateContext()、wglDeleteContext()、wglGetCurrentContent()、wglGetCurrentDC()、wglDeleteContent();
  • 文字和文本处理函数:wglUseFontBitmaps()、wglUseFontOutlines();
  • 覆盖层、地层和主平面层处理函数:wglCopyContext()、wglCreateLayerPlane()、wglDescribeLayerPlane()、wglReakizeLayerPlatte();
  • 其他函数:wglShareLists()、wglGetProcAddress()。
6.Win32 API函数库
 
   包含有6个函数,函数名无专用前缀,是win32扩展函数。这部分函数主要用于处理像素存储格式和双帧缓存;这6个函数将替换Windows GDI中原有的同样的函数。Win32API函数库只能用于Windows 95/98/NT环境中。
 
7.X窗口专用库
 
  是针对Unix和Linux的扩展函数。包括渲染上下文、绘制图元、显示列表、纹理贴图等;
  • 初始化:glXQueryExtension();
  • 渲染上下文函数:glXCreateContext()、glXDestroyContext()、glXCopyContext()、glXMakeCurrent()、glXCreateGLXPixmap();
  • 执行:glXWaitGL()、glXWaitX();
  • 缓冲区和字体:glXSwapBuffers()、glXUseXFont()。
8.其他扩展库
 
  这些函数可能是新的OpenGL函数,并没有在标准OpenGL库中实现,或者它们是用来扩展已存在的OpenGL函数的功能。和glu、glx和wgl一样,这些OpenGL扩展是由硬件厂商和厂商组织开发的。OpenGL扩展(OpenGL Extention)包含了大量的扩展API函数。
 
  随着硬件的更新,硬件厂商首先向SGI申请登记新的扩展,编写规格说明书(specification)。然后按照说明书进行开发扩展程序。不同的OpenGL实现(OpenGL Implementation)支持的扩展可能不一样,只有随着某一扩展的推广与应用以及硬件技术的提高该扩展才会在所有的OpenGL实现中被给予支持,从而最终成为OpenGL标准库的一部分。扩展由SGI维护,在SGI网站上列出了目前公开的已注册的扩展及其官方说明书。扩展源由扩展函数的后缀来指明(或使用扩展常量后缀)。例如,后缀WIN表明一个符合Windows规范的扩展,EXT或ARB后缀表明该扩展由多个卖主定义。
 
下面给出OpenGL官方规定的命名规则:
  • ARB – OpenGL Architecture Review Board正式核准的扩展,往往由厂商开发的扩展发展而来,如果同时存在厂商开发的扩展和ARB扩展,应该优先使用ARB扩展;
  • EXT – 多家OpenGL厂商同意支持的扩展;
  • HP – Hewlett-Packard 惠普;
  • IBM – International Business Machines ;
  • KTX – Kinetix, maker of 3D Studio Max ;
  • INTEL – Intel 公司;
  • NV – NVIDIA 公司;
  • MESA – Brian Paul’s freeware portable OpenGL implementation ;
  • SGI – Silicon Graphics公司开发的扩展;
  • SGIX – Silicon Graphics (experimental) 公司开发的实验性扩展;
  • SUN – Sun Microsystems;
  • WIN – Microsoft 。
  由于OpenGL扩展在针对不同平台和不同驱动,OpenGL不可能把所有的接口程序全部放到gl.h、glx.h、wgl.h中,而是将这些函数头放在了glext.h、glxext.h和wglext.h中。这些扩展被看作时OpenGL核心库规范的增加和修改。
分享到:
评论

相关推荐

    OpenGl所有函数库

    OpenGL函数库是实现这些功能的核心工具,包含了大量用于处理图形渲染的函数。 一、OpenGL核心函数库 OpenGL的核心库是最基础的部分,它定义了与硬件直接交互的基本图形操作。主要包括以下功能: 1. 图形上下文(GL...

    OpenGL库集合,opengl函数库手册,C/C++

    OpenGL库的核心是它的函数库,它定义了一系列函数,程序员可以通过这些函数与GPU进行通信,执行复杂的图形操作。例如,`glBegin()` 和 `glEnd()` 用于定义一个图元的开始和结束,`glVertex()` 用于设置顶点坐标,`...

    opengl函数库 最全

    OpenGL函数库是图形编程的重要组成部分,它提供了丰富的接口来实现3D图形的渲染。这个最全的函数库几乎包含了OpenGL的所有核心功能,使得开发者能够创建复杂的3D场景、动画以及进行高级图像处理。 1. `glAccum`:此...

    opengl函数库(注意替换的文件)

    OpenGL函数库是计算机图形学领域中的一个重要组成部分,它是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D图形。OpenGL是开放源代码的,这意味着它被广泛支持,不受特定硬件或操作系统的限制。在本...

    opengl函数手册中文.chm

    非常全面,中文翻译,用于查询代码讲解,适合任何opengl学习人员。非常全面,中文翻译,用于查询代码讲解,适合任何opengl学习人员。非常全面,中文翻译,用于查询代码讲解,适合任何opengl学习人员。

    OPENGL图形函数库

    OpenGL图形函数库是计算机图形学领域的一个重要工具,它为开发者提供了一套丰富的API(应用程序接口),用于在各种操作系统上创建交互式2D和3D图形。OpenGL是跨语言、跨平台的,主要应用于C/C++编程环境中。在这个库...

    OpenGL函数库API

    通过上述介绍,我们可以看到OpenGL函数库不仅提供了基础的图形处理能力,还通过各种实用库和扩展库极大地增强了其灵活性和功能性。理解这些库的功能和使用方法对于高效地开发OpenGL应用至关重要。开发者可以根据具体...

    OpenGL核心函数库

    "lib"目录下的库文件(静态或动态)则是编译链接时所需的,它们实现了OpenGL函数库和实用程序库的底层功能。 在实际开发中,使用OpenGL核心函数库通常需要进行以下步骤: 1. 设置OpenGL上下文:创建一个窗口,并...

    openGl函数库

    资源含有OpenGL常用的库函数,包括gl.h,glu.h,glut.h,glut.dll,glut32.dll等

    opengl函数库.rar

    OpenGL函数库是计算机图形学领域中的一个重要组成部分,它是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D、3D图像。这个“opengl函数库.rar”压缩包可能包含了OpenGL的动态链接库(dll)文件、库(LIB...

    opengl-function.rar_OpenGL函数库

    OpenGL函数库是图形编程领域中的一个关键组成部分,它为开发者提供了丰富的接口,用于在各种操作系统上创建复杂的2D和3D图形。这个“opengl-function.rar”压缩包包含了一个名为“opengl-function.CHM”的离线帮助...

    opengl函数大全,所有可用函数都在这里

    opengl函数大全,包括了核心库和辅助库函数,内容挺多,基本包含了所有的OPENGL常见函数,是编程写作必不可少的参考资料。

    OpenGl核心函数库

    OpenGL核心函数库是图形编程领域中的重要组成部分,它是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D、3D图像。这个API主要应用于游戏开发、科学可视化、虚拟现实等多个领域。OpenGL的核心函数库是其...

    OpenGL开发库 openGL函数手册 opengl 参考手册

    而开发库则包含了实现OpenGL功能所需的动态链接库(DLL)或静态库文件,开发者需要链接这些库才能在代码中调用OpenGL函数。 学习OpenGL开发,不仅需要理解函数手册中的各个函数,还需要掌握图形管线的工作原理,...

    opengl 数学函数库

    OpenGL数学函数库是图形编程中的重要组成部分,尤其在C++环境下进行3D图形渲染时,它为开发者提供了处理向量、矩阵以及各种几何变换的强大工具。这篇内容将深入探讨OpenGL数学函数库及其在C++中的应用。 首先,...

    主要的OpenGL函数库

    OpenGL函数库是图形编程的重要组成部分,它提供了丰富的功能来创建和操纵2D和3D图形。OpenGL核心库和OpenGL实用库是两个主要的部分。 1. OpenGL核心库:这是OpenGL的基础,包含了115个基本函数,以“gl”为前缀。...

    openGL函数手册

    3. **函数详解**:手册的核心部分,详细介绍了每一个OpenGL函数的功能、参数和返回值。例如`glClear()`用于清除颜色、深度或模板缓冲;`glDrawArrays()`和`glDrawElements()`用于绘制几何对象;`glTexImage2D()`用于...

    opengl 函数查询库

    opengl的函数库,提供所有的opengl函数的查询,方便了opengl的编程开发

    opengl函数手册

    opengl函数手册,chw格式,是一个很方便的电子工具,学习opengl相关知识的同学可以用来查阅参考

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics