- 浏览: 78676 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
#ifndef DUMMYCLASS_H #define DUMMYCLASS_H namespace delegate { class DummyClass{}; } #endif
#ifndef METHODSTORAGE_H #define METHODSTORAGE_H #include "DummyClass.h" namespace delegate { class MethodStorage { public: typedef DummyClass GenericClass; typedef void (GenericClass::*GenericMemberFunctionPtr)(); typedef void (*GenericFunctionPtr)(); MethodStorage() :m_obj(0), m_member_fnptr(0), m_fnptr(0) { } inline bool operator == (MethodStorage const& other) const{return this->equals(other);} inline bool operator != (MethodStorage const& other) const{return !this->equals(other);} inline bool equals(MethodStorage const& other) const { return m_obj == other.m_obj && m_member_fnptr == other.m_member_fnptr && m_fnptr == other.m_fnptr; } //protected: GenericClass *m_obj; GenericMemberFunctionPtr m_member_fnptr; GenericFunctionPtr m_fnptr; }; }; #endif
#ifndef METHODWRAPPER_H #define METHODWRAPPER_H #include "MethodStorage.h" namespace delegate { ///This "Signature" is not a complete function pointer ///corresponding signature to void (*)(int) is void(int) ///and void (SomeClassType::*)(int) is void(int) as well template<typename Signature> class MethodWrapper; template<> class MethodWrapper< void () > { public: template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType const& obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(void) const) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)() >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(void)const ) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)() >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(void)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)() >; } MethodWrapper(void (*ptr)(void)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(this); m_method.m_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeFunction< MethodWrapper , void (*)() >; } void operator()() { (this->*internal_call)(m_method.m_obj); } private: typedef void (MethodWrapper::*internal_call_type)(void*); MethodStorage m_method; internal_call_type internal_call; template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> void executeMemberFunction(void* obj) { (reinterpret_cast<ClassType*>(obj)->*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_member_fnptr))(); } template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> void executeFunction(void* obj) { (*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_fnptr))(); } }; template<typename ReturnType> class MethodWrapper< ReturnType () > { public: template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType const& obj,ReturnType (MemberFunctionClass::*ptr)(void) const) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , ReturnType (MemberFunctionClass::*)() >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,ReturnType (MemberFunctionClass::*ptr)(void)const ) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , ReturnType (MemberFunctionClass::*)() >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,ReturnType (MemberFunctionClass::*ptr)(void)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , ReturnType (MemberFunctionClass::*)() >; } MethodWrapper(ReturnType (*ptr)(void)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(this); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeFunction< MethodWrapper , ReturnType (*)() >; } ReturnType operator()() { return (this->*internal_call)(m_method.m_obj); } private: typedef void (MethodWrapper::*internal_call_type)(void); MethodStorage m_method; internal_call_type internal_call; template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> ReturnType executeMemberFunction(void* obj) { return (reinterpret_cast<ClassType*>(obj)->*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_member_fnptr))(); } template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> ReturnType executeFunction(void* obj) { return (*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_fnptr))(); } }; template<typename ArgType0> class MethodWrapper< void ( ArgType0 ) > { public: template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType const& obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0) const) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(const_cast<ClassType*>(&obj)); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0)const ) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType const& obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(const_cast<ClassType*>(&obj)); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,void (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } MethodWrapper(void (*ptr)(ArgType0)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(this); m_method.m_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeFunction< MethodWrapper , void (*)(ArgType0) >; } void operator()(ArgType0 arg0) { (this->*internal_call)(m_method.m_obj, arg0); } private: typedef void (MethodWrapper::*internal_call_type)(void*,ArgType0); MethodStorage m_method; internal_call_type internal_call; template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> void executeMemberFunction(void* obj,ArgType0 arg0) { (reinterpret_cast<ClassType*>(obj)->*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_member_fnptr))(arg0); } template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> void executeFunction(void* obj,ArgType0 arg0) { (*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_fnptr))(arg0); } }; template<typename ReturnType,typename ArgType0> class MethodWrapper< ReturnType ( ArgType0 ) > { public: template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType const& obj,ReturnType (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0) const) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,ReturnType (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0)const ) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } template<typename ClassType,typename MemberFunctionClass> MethodWrapper(ClassType & obj,ReturnType (MemberFunctionClass::*ptr)(ArgType0)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(&obj); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeMemberFunction< ClassType , void (MemberFunctionClass::*)(ArgType0) >; } MethodWrapper(ReturnType (*ptr)(ArgType0)) { m_method.m_obj = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericClass*>(this); m_method.m_member_fnptr = reinterpret_cast<MethodStorage::GenericMemberFunctionPtr>(ptr); internal_call = &MethodWrapper::executeFunction< MethodWrapper , void (*)(ArgType0) >; } ReturnType operator()(ArgType0 arg0) { return (this->*internal_call)(m_method.m_obj,arg0); } private: typedef ReturnType (MethodWrapper::*internal_call_type)(void*,ArgType0); MethodStorage m_method; internal_call_type internal_call; template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> ReturnType executeMemberFunction(void* obj,ArgType0 arg0) { return (reinterpret_cast<ClassType*>(obj)->*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_member_fnptr))(arg0); } template<typename ClassType,typename FunctionPtrType> ReturnType executeFunction(void* obj,ArgType0 arg0) { return (*reinterpret_cast<FunctionPtrType>(m_method.m_fnptr))(arg0); } }; } #endif
compiler:MinGW 4.5.2 / VC++2010
C#式的delegate的重点之一是省略掉类型信息.
http://www.codeproject.com/KB/cpp/ImpossiblyFastCppDelegate.aspx 写道
class delegate { public: delegate() : object_ptr(0) , stub_ptr(0) {} template <class T, void (T::*TMethod)(int)> static delegate from_method(T* object_ptr) { delegate d; d.object_ptr = object_ptr; d.stub_ptr = &method_stub<T, TMethod>; // #1 return d; } void operator()(int a1) const { return (*stub_ptr)(object_ptr, a1); } private: typedef void (*stub_type)(void* object_ptr, int); void* object_ptr; stub_type stub_ptr; template <class T, void (T::*TMethod)(int)> static void method_stub(void* object_ptr, int a1) { T* p = static_cast<T*>(object_ptr); return (p->*TMethod)(a1); // #2 } };
非常巧妙地隐藏掉了类型信息。但是本人对虚继承的委托还没有好的解决方法,也理解不了虚继承的成员函数的hack:http://www.codeproject.com/KB/cpp/FastDelegate.aspx
发表评论
-
pthread_rwlock_t 未定义的问题
2016-08-06 15:02 1435最近在linux上次编译时出现pthread_rwlock ... -
二级指针 const 参数
2013-01-11 22:33 2020http://www.parashift.com/c++-fa ... -
tricks
2012-12-31 14:21 749#include <typeinfo> #inc ... -
多输出带前缀输出流
2012-10-29 11:37 980http://stackoverflow.com/questi ... -
inherit the ostream
2012-10-26 16:02 835class cdebug_stream :public ost ... -
模板参数 函数指针
2011-12-22 13:12 2377http://stackoverflow.com/questi ... -
event
2011-08-19 14:42 769#ifndef ODBCLIB_CORE_EVENT_EVEN ... -
Nullable (bug)
2011-06-26 23:45 942#ifndef NULLABLE_H #define ... -
C++ 接异常时的注意
2011-06-24 23:55 837void test1() { try { ... -
类成员函数模板特化 默认参数
2011-06-19 11:23 2458#ifndef MEMORYBLOCK_H #defi ... -
关于抛出异常和清栈
2011-06-18 22:10 1150构造函数中异常: 1.在无继承关系的前提下,构造函数中 ... -
类成员函数模板特化
2011-06-12 20:20 2837//header file namespace odb ...
相关推荐
网上有很多关于C++ delegate机制的文章,但都讲的是函数指针的内容,上周就C++中实现C#的delegate机制的问题研究了好几天,查看了很多相关资料,才解决了问题,现将我写的C++ delegate测试程序贴出来,希望能帮到有...
用C++做项目的时候,尤其是写客户端的时候经常会有事件回调的设计,一般的方式是使用虚函数表,用一个虚基类包含...但这种方式和C++11的lamda不兼容,为了更方便的实现事件回调机制,使用delegate是很不错的一种方式。
在C++编程中,"委托"(Delegate)的概念源自于其他一些编程语言,如C#或Java,但在C++标准库中并没有内置的委托机制。然而,通过一些编程技巧,我们可以模拟实现类似的功能。委托通常用于传递函数或者方法作为参数,...
5. **反射调用**:通过`Type.GetMethod`获取接口中对应的方法信息,然后使用`Delegate.CreateDelegate`创建一个委托,最后通过委托来执行实际的方法调用。 在实际应用中,效率是一个关键因素。由于反射在运行时动态...
2. **创建C#的委托类型**:在C#中,使用`delegate`关键字定义一个委托类型,其方法签名与C++函数一致。这相当于声明C#中的函数指针,用于指向DLL中的函数。 3. **使用DllImport属性**:在委托类型上使用`[DllImport...
delegate void CallbackDelegate(ref SomeStruct structure); ``` 其中`SomeStruct`是C#中定义的结构体,需要与C++的结构体完全匹配。注意,由于跨语言调用,结构体成员的排列顺序、大小和对齐方式必须一致。 接...
public delegate void CallbackDelegate(string message); // 在C++中声明回调函数类型 typedef void (*CallbackType)(const char*); // 在C++的DLL中,接收并保存回调函数指针 void RegisterCallback...
标题 "Simple-Delegate:C++11 实验使用可变模板创建一个简单的委托风格的类" 指涉的是一个利用 C++11 的新特性来实现委托(delegate)设计模式的示例。委托是一种强大的设计模式,它允许将行为或方法的调用委托给另...
delegate void ManagedCallback(int arg); void CallManagedMethod(ManagedCallback^ callback, int arg); }; ``` 3. **C++调用托管方法**:在C++代码中,通过实例化`ManagedBridge`对象并调用其成员函数,就可以...
在.NET框架中,C#作为高级编程语言,可以与非托管代码如C++进行交互,以便利用C++的性能优势和特定功能。本主题将详细探讨如何在C#应用程序中调用C++动态链接库(DLL)中的函数,并且在这个过程中,C#能够注册和处理...
public delegate void MyCallback(string message); ``` 然后,我们创建一个类并实现这个委托类型的方法: ```csharp public class CallbackClass { public void MyCallbackMethod(string message) { Console...
delegate void CallbackDelegate(int value); ``` 3. **C#实现回调函数:** - 在C#中实现回调函数,如: ```csharp public static void MyCallback(int value) { Console.WriteLine($"Callback received: {...
public delegate void UnityCallback(int data); ``` - 实现Unity中的回调函数: ```csharp void UnityCallbackHandler(int data) { // 处理回调数据 } ``` - 在Unity的启动或初始化阶段,注册回调函数: ...
在IT行业中,跨语言通信是常见的需求,尤其是在C#与C++之间。C#是一种现代、面向对象的编程语言,而C++则以其强大的性能和底层控制能力著称。本篇将详细介绍如何在C#中调用C++编译的DLL(动态链接库)源码,以便在C#...
public delegate int AddNumbersDelegate(int num1, int num2); [DllImport("TestDll.dll")] public static extern int AddNumbers(int num1, int num2); ``` 2. **C++调用C#的方法和事件**:在C++/CLI中,可以创建...
关于Delegate【代理、委托】是C#中一个非常重要的概念,向前可以推演到C++的指针,向后可以延续到匿名方法、lambda表达式。 现在我就从一个最简单最实用的一个小例子出发分析一下Delegate的使用。 现在有两个窗体...
委托类似于C++中的函数指针,但更安全,因为它们是类型安全的。你可以声明自己的委托类型,定义它能调用的方法的签名。 2. **委托创建**: 创建委托实例时,需要指定一个与该委托类型兼容的方法。例如,在C#中,...
在这个压缩包中,我们可以找到多个有助于深入理解C++编程的元素,包括一个实现图像缩放功能的类,异常处理机制,以及可能涉及的框架和委托(Delegate)概念。 首先,让我们关注这个“图像缩放类”。在C++中,实现...
public delegate void MyFunctionDelegate(ref int ptr); ``` 然后,我们把`MyFunctionDelegate`作为`[DllImport]`特性修饰的方法的返回类型: ```csharp [DllImport("YourDllName.dll", CallingConvention = ...
C#引入了委托(Delegate)的概念,而C++则依赖于回调函数(Callback Function)来实现类似的功能。这两者都是为了实现异步操作或者在不同组件之间传递控制权。本文将深入探讨C#中的委托以及C++中的回调函数,并阐述...