【原文地址:http://blog.ngopal.com.np/2012/01/26/fxml-stuffs-include-and-define/】
今天我想在blog里谈一谈FXML的define和include标签,这两个标签对那些想在程序里使用FXML的人非常有用。FXML是一种XML文件,JavaFX用FXMLLoader来加载它。FXML文件在运行时被加载,并且很容易学习。前一篇blog
里是一些关于FXML的基本介绍,今天这篇blog会教你如何在FXML文件里include另一个FXML。
先来看看<fx:include>
标签,现在假设我们有两个FXML文件Main.fxml和Child.fmxl。
上图中你可以看到,Child.fxml在<fx:define>里被调用到Main.fxml中,<fx:define>被用来在FXML文件里定义变量或实例(variables or instances)。
来个实际的例子,我们写一个包含tab panel的例子,每个tab的内容都是从不同的FXML文件中读取。首先,我们定义包含TabPane的Main.fxml。
Main.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.shape.*?>
<?import javafx.scene.effect.*?>
<?import fxmlstuff.Main?>
<Main xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxmlstuff.Main" >
<fx:define>
<fx:include source="Home.fxml" fx:id="homeContent" />
<fx:include source="About.fxml" fx:id="aboutContent" />
</fx:define>
<center>
<TabPane fx:id="tabpane" translateY="5" translateX="5" >
<tabs>
<Tab text="HOME" fx:id="homeTab" content="$homeContent" closable="false" />
<Tab text="ABOUT" fx:id="aboutTab" content="$aboutContent" closable="false"/>
</tabs>
</TabPane>
</center>
</Main>
你可以看到,<fx:define>引入了另外两个fmxl文件,Home和About,并且分别为他们定义了fx:id,后面我们在定义Tab的content属性时,直接引用了这两个id:$homeContent,$aboutConten。
现在来看看Main.fxml的FXController类,在Main标签的fx:controller属性中定义的:fxmlstuff.Main
package fxmlstuff;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
/**
* @author Narayan
*/
public class Main extends BorderPane implements Initializable{
@FXML
private Home homeContent;
@FXML
private About aboutContent;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
}
在这个controller类里,我们只是根据fx:id定义了Home和About实例。
Home.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import fxmlstuff.Home?>
<Home id="homeContent" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"
spacing="10" translateY="40" translateX="20" fx:controller="fxmlstuff.Home" >
<children>
<Label text="Add New Dock of Home" />
<Button text="Add !" onAction="#handleAction" />
</children>
</Home>
Home.java
package fxmlstuff;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.layout.VBox;
/**
* @author Narayan
*/
public class Home extends VBox implements Initializable{
@FXML
private void handleAction(ActionEvent event) {
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
}
About.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import fxmlstuff.About?>
<About id="aboutContent" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"
spacing="10" translateY="40" translateX="20" fx:controller="fxmlstuff.About">
<children>
<Label text="Add New Dock of About" />
<Button text="Add !" onAction="#handleButtonAction" />
</children>
</About>
About.java
package fxmlstuff;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.layout.VBox;
/**
* @author Narayan
*/
public class About extends VBox implements Initializable {
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
}
现在,你已经完成了在FXML文件中添加组件,我们创建一个FXML Executor class来运行加载刚才定义的FXML文件。
FXMLTest.java
package fxmlstuff;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author Narayan
*/
public class FXMLTest extends Application{
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,800,600);
stage.setTitle("FXML Test");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
运行后的界面应该是这个样子:
这篇blog的后续篇会在接下来的星期里完成,下一篇博客会对上面的程序进行扩展,我们会在Main.fmxl中处理About.fxml和Home.fxml中的组件触发的时间。
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