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Flash CS3 新增组件——Slider

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这回我们来谈一谈Slider组件。

在Flex 2中也有Slider组件,不过它被分成了两个组件:HSlider和VSlider。该组件与NumericStepper相似,它允许用户在滑轨两端之间拖动滑块而选择一个数值。该组件的当前值取决于滑轨两端之间滑块的相对位置,这两个端点分别对应Slider组件的最小值和最大值。

一、属性

direction:设置Slider组件的方向,有SliderDirection.HORIZONTAL和SliderDirection.VERTICAL两个值;
liveDragging:设置或获取当滑块移动时,是否持续广播SliderEvent.CHANGE事件。默认值为false;
maximum:设置或获取Slider 组件实例允许的最大值,默认值为10;
minimum:设置或获取Slider 组件实例允许的最小值,默认值为0;
snapInterval:设置或获取滑块移动时的步进值,默认值为0;
tickInterval:设定滑条的标尺刻度的步进值,默认值为0;
vallue:设置或获取Slider 组件的当前值,默认值为0。
二、方法

方法很简单,除了构造方法都是些继承的方法,请参考UIComponent 。

三、事件

change:滑块的位置改变时广播。
thumbDrag:按住滑块后拖动鼠标时广播。
thumbPress:按下滑块时广播。
thumbRelease:按下滑块再松开时广播。
在下面这个简单实例中,我们用一个自定义类在舞台动态添加了一个动态文本和一个滑条。当按住滑块后拖动鼠标,将动态改变动态文本的字号。代码加下:

package com.riafan.tutorials{
import flash.display.Sprite;
import fl.controls.Slider;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
import flash.events.*;

public class SliderDemo extends Sprite {
private var tf:TextField;
private var format:TextFormat;
private var slider:Slider=new Slider();

public function SliderDemo() {
configureTextField();
configureSlider();
slider.addEventListener(Event.CHANGE, onChange);
}

private function configureTextField():void {
tf = new TextField();
tf.text = "F";
tf.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER;
tf.background = true;
tf.border = true;
tf.x=100;
tf.y=50;
addChild(tf);
}
private function configureSlider():void {
//设定最小值
slider.minimum=8;
//设定最大值
slider.maximum=64;
//设定滑块移动时的步进值为2
slider.snapInterval=2;
//设定滑条的标尺刻度的步进值为8
slider.tickInterval=8;
//当滑块移动时,持续广播SliderEvent.CHANGE事件
slider.liveDragging=true;
slider.move(50,150);
slider.width=100;
addChild(slider);
}
//自定义侦听器方法
private function onChange(e:Event):void {
var s:Slider = e.target as Slider;
format=new TextFormat();
//设置动态文本的样式字号为Slider组件的当前值
format.size=s.value;
tf.setTextFormat(format);
}
}
}
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