1. Bitmap 转化为 byte
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
byte[] array= out.toByteArray();
2. byte转化为bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
3. bitmap转化为Drawable
Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap);
4. Drawable转化为bitmap
a. BitmapDrawable, FastBitmapDrawable直接用getBitmap
b. 其他类型的Drawable用Canvas画到一个bitmap上
Canvas canvas = new Canvas(bitmap)
drawable.draw(canvas)
5.id转化graphic.drawable
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.icon);
6.id转化成Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory. decodeResource (Resources res, int id)
1、Drawable → Bitmap
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = Bitmap .createBitmap( drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // canvas.setBitmap(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; }
2、从资源中获取Bitmap
Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);
3、Bitmap → byte[]
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){ ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); return baos.toByteArray(); }
4、byte[] → Bitmap
if(b.length!=0){
return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
}
else {
return null;
}
}
5、保存bitmap
static boolean saveBitmap2file(Bitmap bmp,String filename){ CompressFormat format= Bitmap.CompressFormat.JPEG; int quality = 100; OutputStream stream = null; try { stream = new FileOutputStream("/sdcard/" + filename); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. e.printStackTrace(); } return bmp.compress(format, quality, stream); }
6、将图片按自己的要求缩放
// 图片源 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(getResources() .openRawResource(R.drawable.dog)); // 获得图片的宽高 int width = bm.getWidth(); int height = bm.getHeight(); // 设置想要的大小 int newWidth = 320; int newHeight = 480; // 计算缩放比例 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; // 取得想要缩放的matrix参数 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); // 得到新的图片 Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, true); // 放在画布上 canvas.drawBitmap(newbm, 0, 0, paint);
7:File图片转Bitmap
Bitmap bt = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/myImage/" + "head.jpg");//图片地址
8://图片转Bitmap
public Bitmap drawableToBitamp(int drawableResource) {<span style="white-space:pre"> </span>//可以取raw里面的资源 BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options(); opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; opt.inPurgeable = true; opt.inInputShareable = true; InputStream is = this.getResources().openRawResource(drawableResource); BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt); return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt); }
相关推荐
### Android中Drawable、Bitmap与byte[]之间的转换 在Android应用开发过程中,经常需要对图像资源进行处理,这就涉及到了不同图像格式之间的转换。本文将详细介绍`Drawable`、`Bitmap`及`byte[]`三者之间的转换方法...
本文将详细介绍如何在Android中实现`Drawable`与`Bitmap`之间的相互转换,并探讨这两种类型的图像数据在实际应用中的应用场景。 #### 一、Drawable简介 `Drawable`是Android中用于表示图形的一种抽象类,它可以是...
在Android开发中,处理图像数据时,我们经常需要在Drawable、Bitmap、InputStream和byte数组之间进行转换。这些类型的转换在不同的场景下具有重要的作用,例如从网络加载图片、存储图片到本地或者显示在ImageView上...
在Android开发中,图片资源的处理是常见...以上就是关于Android中Drawable、Bitmap、byte数组以及灰度图像之间转换的详细介绍,这些转换方法在实际开发中有着广泛的应用,掌握它们能够帮助开发者更灵活地处理图像资源。
在Android开发中,图片资源的处理是常见的需求之一,涉及到多种数据类型之间的转换,包括`Drawable`、`Bitmap`、`byte[]`等。本文将详细介绍这些类型之间的转换方法,以及如何实现灰度图像的转换。 ### 1. `...
在Android开发中,Drawable和Bitmap是两种常用的图像资源类型,它们各有特点且在不同场景下有不同的优势。了解和掌握它们之间的相互转换对于优化性能和提高用户体验至关重要。本篇将详细介绍如何在Android中进行...
在Android平台上,绘制图形是一项基本任务,涉及到多个关键类,如Bitmap、Drawable和Canvas,以及Paint。这些类共同构成了Android图形系统的核心,使得开发者能够创建丰富的用户界面和自定义视图。 首先,Bitmap是...
以下是一些关于Bitmap、byte[]、Drawable相互转化的实例: 1. **Bitmap转byte[]**:Bitmap对象可以通过`compress()`方法压缩成字节数组,通常会选择特定的格式如PNG或JPEG,并设置压缩质量。例如,`bm.compress...
在Android开发中,Bitmap是用于表示图像数据的一种对象,它...综上所述,Bitmap与byte[]之间的转换是Android图像处理中的常见操作,适用于多种场景。正确理解和使用这种转换方法,有助于优化应用程序的性能和用户体验。
在Android开发中,Drawable是图形和图像处理的重要组成部分,它是一种可以绘制到Canvas上的对象,广泛用于界面元素的装饰和状态表示。以下是对Android中drawable集合的详细解释: 1. **Bitmap Drawable**: Bitmap ...
在计算机编程中,尤其是涉及到图形处理和数据存储时,经常需要在不同的数据类型之间进行转换。在VC(Visual C++)环境下,Bitmap对象是用于表示图像的一种常见数据结构,而`Byte[]`(字节数组)则常用于数据传输或...
在Android开发中,Bitmap是用于显示图像的基本类,它是一个位图对象,通常用来加载、显示和处理图片。然而,由于Bitmap对象占用大量的内存,直接加载大图片可能会导致内存溢出(Out Of Memory,OOM)问题。因此,...
Android Bitmap和Drawable是Android平台中两种常见的图形对象,虽然它们都可以用来显示图像,但是它们之间有着很大的区别。本文将对Android Bitmap和Drawable进行对比,帮助开发者更好地理解它们之间的区别和使用...
本篇文章将深入探讨如何在Android中进行Bitmap与String之间的转换,以及这些转换在实际应用中的场景。 首先,我们要理解Bitmap与String转换的原理。Bitmap是Android系统中用来表示图像的类,它包含了图像的所有像素...
很多开发者表示,不知道Android的Drawable和Bitmap之间如何相关转换。下面Android123给大家两种比较简单高效的方法。 一、Bitmap转Drawable 代码如下: Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取 BitmapDrawable bd...
Bitmap是Android平台中用于处理图像的核心类,它用于表示位图图像数据。下面是对Bitmap用法的详细总结: 1. **Drawable转换为Bitmap**: 当我们需要将一个Drawable对象(如从XML布局文件中加载的图像)转换为...
在Android开发中,有时我们需要将Bitmap对象转换成不同的图片格式,比如BMP。BMP(Bitmap File Format)是一种常见的位图文件格式,但它并不像JPEG或PNG那样被Android SDK直接支持。本文将详细介绍如何在Android中将...
在Android开发中,Bitmap是用于表示图像数据的基本对象,它是一种内存中的图片表示形式。而当我们需要在应用程序中展示带有圆角的图片时,通常会用到Bitmap的处理技巧。本篇文章将深入探讨如何在Android中对Bitmap...
Android不支持将Bitmap转换成单色的Bmp图片,所以参考Bmp格式说明,自己写了一个转换类。亲测有效!!!
在Android中,我们可以使用BitmapFactory类来解析图片资源,将其转化为Bitmap对象。例如: ```java Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.my_image); ``` 接下来,我们讨论...