这个任务的确很深重,要一步步的深入。。。。。。不管怎么说,papervision3D的最终实现是在Flash的舞台上增加元素,只是,这些元素需要遵从一定的透视规律。
好,开始!
整个引擎是一错综复杂的代码,各个部件之间的关系复杂,我们需要一步步的屡清它们之间的关系,哪里是入口呢?我们从最简单的机构入手。
这里是一个最简单的Papervision3D的场景:一个线框材质的平面显示在视图里。
scene=new Scene3D();
camera=new Camera3D(60);
render=new BasicRenderEngine();
view=new Viewport3D(500,400);
plane=new Plane(null,200,200,2,2);
camera.z=-200;
scene.addChild(plane);
//plane.pitch(60);
plane.rotationX=30;
plane.y=40;
render.renderScene(scene,camera,view);
mycanvas.canvas.addChild(view);
我们是要深入研究他的体系的。所以我们从基本入手。
在这个场景中,唯一和场景打交道的是view物体,而view物体是一个Sprite类型。
而render模块是把这些组织的关系串联起来,它的整个过程都是为了成全一个view物体的生成。所以,我们需要分析的是render.renderScene(scene,camera,view)这个核心,所有的工作都是为了它而准备的,而它的执行肯定会对view物体造成影响,例如,在view里面生成了物体什么的。
DisplayObjectContainer3D,是所有DisplayObject3D的基类,同时它为所有的DisplayObject3D物体提供一个容器。
每一个DisplayObjectContainer3D物体都有一个自己的子物体列表。
override 子类重写父类的方法后,在调用的时候都用子类的方法。
分析每个类实现了什么功能,同时获得了什么结果?这个很关键!
分享到:
相关推荐
Papervision3D 是一个基于ActionScript 3.0的开源库,专门用于在Adobe Flash平台上构建三维(3D)图形和交互式应用程序。这个教程集合提供了深入学习Papervision3D所需的知识,包括PV3D的基本概念、对象模型、渲染...
综上所述,《Papervision3D.Essentials》不仅是一本入门指南,更是一部详尽的技术手册,旨在帮助读者克服在使用Papervision3D过程中可能遇到的各种挑战,并通过实际案例加深对这项技术的理解和掌握。无论是对于初学...
为了更好地理解这些概念,我们可以通过一个简单的实例来学习如何使用Papervision3D: 1. **准备工作**:首先需要下载Papervision3D的库文件并将其添加到项目中。原文推荐了一个名为“pv3d傻瓜包”的资源包,这个...
Papervision3D是一种基于Adobe Flash Platform的开源3D渲染引擎,它允许开发者在网页上创建复杂的3D场景和交互式应用。该技术的出现极大地拓宽了Flash的潜力,使其不再局限于2D动画,而是能够构建出令人惊叹的三维...
《PaperVision3D:探索Flash 3D编程的深度与广度》 PaperVision3D,作为一款基于Adobe Flash的3D图形库,是Flash AS3.0时代的一个重要里程碑,它为Web开发者提供了一个在二维舞台上构建三维场景的强大工具。...
PaperVision3D(简称PV3D)是一款基于Adobe Flex和ActionScript 3.0的开源3D图形库,它为Web开发者提供了在Flash Player环境中构建三维图形和交互式应用程序的能力。在本篇文章中,我们将深入探讨如何在MyEclipse...
Papervision3D是基于Adobe Flash和Flex平台的一个强大的三维(3D)图形渲染引擎。这个技术允许开发者在Web浏览器中创建出丰富的、交互式的3D场景,为用户提供了一种全新的网页体验。该框架利用ActionScript 3.0语言...
Papervision3D(PV3D)是Flash平台上的一款强大的3D图形库,它允许开发者在网页上创建丰富的、交互式的三维图形和应用程序。本篇文章将深入探讨Papervision3D的API,帮助读者理解并掌握这个工具的核心概念和功能。 ...
《初识Papervision3D》这篇博文和其中的POne.swf文件可能包含一个简单的3D示例,读者可以通过查看和运行这个文件更好地理解Papervision3D的工作原理。在学习过程中,结合源码分析和实际操作是掌握技术的关键步骤。 ...
《Papervision3D+Essentials》是一本专注于Papervision3D技术的权威指南,对于深入了解和掌握这个强大的3D图形库至关重要。Papervision3D(简称PV3D)是Flash平台上最早的3D渲染引擎之一,它为开发者提供了在Web...
《Papervision3D Essentials 源码》是一份重要的资源,对于深入理解并掌握Papervision3D技术有着不可估量的价值。Papervision3D是一款基于Adobe Flash平台的开源三维(3D)图形库,它使得开发者能够在网页上创建...
Papervision3D_2.0.869.swc
Papervision3D是一个基于Adobe Flash平台的开源3D库,它允许开发者在网页上创建复杂的3D场景。而Box2DFlash则是一个将著名的2D物理引擎Box2D移植到Flash平台的版本,为游戏和交互应用提供了真实的物理模拟。当这两个...
Papervision3D是一个基于Flash的开源3D引擎,为开发者提供了在Web浏览器中创建交互式3D图形和游戏的能力。这个强大的工具利用ActionScript 3.0,Adobe Flash Player的编程接口,来实现高性能的3D渲染。在本文中,...
《Papervision3D:SWC源码与学习资源详解》 Papervision3D,作为一款强大的开源框架,为Flash平台提供了强大的3D渲染能力,它使得开发者能够利用ActionScript3在Web上创建出令人震撼的3D交互体验。本篇文章将围绕...
2. 基本对象:Papervision3D的核心类包括Scene3D、Camera、Object3D等,它们构成了3D世界的基石。了解这些类的属性和方法,能够帮助开发者构建和操纵3D场景。 二、场景构建 1. 场景层次结构:通过Scene3D类,...