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关于as3中implements、interface (接口)的意义

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implements 指定类可以实现一个或多个接口。

implements definition keyword  

用法 myClass implements interface01 [, interface02 , ...] 

语言版本 : ActionScript 3.0
RuntimeVersions: Flash Player 9

指定类可以实现一个或多个接口。当类在实现某个接口时,此类必须定义该接口中声明的所有方法。 实现接口的类的任何实例都被视为此接口定义的数据类型中的成员。因此,如果类实例是第一个操作数,并且接口为第二个操作数,is 运算符就会返回 true;此外,还会基于由接口定义的数据类型进行强制类型转换。

注意:若要使用此关键字,必须在 FLA 文件的“Publish Settings”对话框的“Flash”选项卡上指定 ActionScript 2.0 和 Flash Player 6 或更高版本。仅支持在外部脚本文件中使用此关键字,而不支持在使用“Actions”面板编写的脚本中使用此关键字。


interface 定义接口
interface definition keyword  

用法 interface InterfaceName [extends InterfaceName ] {}


语言版本 : ActionScript 3.0
RuntimeVersions: Flash Player 9


定义接口。接口是定义了一组方法的数据类型;这些方法必须由实现接口的任意类定义。

接口与类相似,但存在以下重要区别:

接口仅包含方法的声明,而不包含其实现。也就是说,实现接口的每个类都必须为该接口中声明的每个方法提供实现。
接口方法定义不能包含任何属性(如 public 或 private),但在实现接口的类的定义中,已实现的方法必须标记为 public。
通过 extends 语句可以使用一个接口继承多个接口,通过 implements 语句可以使用一个类继承多个接口。
与 ActionScript 2.0 不同,ActionScript 3.0 允许在接口定义中使用 getter 和 setter 方法。

注意:若要使用此关键字,必须在 FLA 文件的“Publish Settings”对话框的“Flash”选项卡上指定 ActionScript 2.0 和 Flash Player 6 或更高版本。仅支持在外部脚本文件中使用此关键字,而不支持在使用“Actions”面板编写的脚本中使用此关键字。


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