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APP推送通知相关实现

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关于推送通知,iOS推送主要是通过服务端来实现的,相关过程可以参考下面两篇文章:
 
 
 
文章中介绍的jar包列表:
 
  • bcprov-jdk16-145-1.jar
  • commons-io-2.0.1.jar
  • commons-lang-2.5.jar
  • javapns-jdk16-163.jar  
  • log4j-1.2.16.jar
 
其中介绍最全面的是这篇blog:http://tanqisen.github.io/blog/2013/02/27/ios-push-apns/
 
整体流程如下图所示:
 


 
其中涉及到的角色有:
 
    • Provider:应用自己的服务器;
    • APNS:Apple Push Notification Service的简称,苹果的PUSH服务器;
    • OS设备连接网络后,会自动与APNS保持类似TCP的长链接,等待APNS推送消息的到来;

    • 应用启动时注册消息推送,并获取设备的在APNS中注册的唯一设备标示deviceToken上传给应用服务器(即Provider);

    • 在需要给应用推送消息时,Provider把push内容、接收push消息的deviceToken按APNS指定的格式打包好,发送给APNS;

    • APNS收到Provider发送的消息后,查找deviceToken指定的设备,如果该设备已经和APNS建立了连接,则立即将消息推送给该设备,如果设备不在线,则在该设备下次连接到APNS后将消息推送到设备。请注意苹果并不保证推送一定成功;

    • 设备收到push消息后,iOS系统会根据SSL证书判断这个push消息是发给那个应用的,进而启动相应客户端。

 
 
上述过程中,有两个关键步骤需要自己处理的是:1.客户端获取deviceToken,并上传到Provider;2.Provider发送push消息到APNS。这两个步骤中都需要苹果的push证书授权,下面就来介绍如何生成push证书,以及Provisioning Profile。
 
 
pom.xml中额外依赖一下的jar包:
<!-- Apple Push Notification Related Dependencies -->
        <dependency>
            <groupId>org.bouncycastle</groupId>
            <artifactId>bcprov-jdk16</artifactId>
            <version>1.46</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>com.github.fernandospr</groupId>
            <artifactId>javapns-jdk16</artifactId>
            <version>2.3.1</version>
        </dependency>
 
 
发送消息通知的代码如下所示:
 
String deviceToken = "xxxxxxx";
            //被推送的iphone应用程序标示符
            PushNotificationPayload payload = new PushNotificationPayload();
            payload.addCustomAlertBody("通知!");
            payload.addBadge(1);
            payload.addSound("default");

            PushNotificationManager pushManager = new PushNotificationManager();
            Device device = new BasicDevice(deviceToken);
            String certificatePassword = "123456";

            InputStream keyStoreFileInputStream = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("push.p12");

//注意:最后一个参数表明该请求是否为生产环境,如果配置的证书为测试使用的证书,请将该参数修改为false
            pushManager.initializeConnection(
                    new AppleNotificationServerBasicImpl(keyStoreFileInputStream, certificatePassword,
                            true));
            pushManager.sendNotification(device, payload);
            pushManager.stopConnection();
 
 
发送消息通知涉及到的有deviceToken(每台设备,针对每个app都是不一样的),证书文件(keystore),验证密码,便可以正常向设置对应的APP发送通知了。
 
iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器。你的例子里面,腾讯 QQ 的服务器(Provider)会给苹果公司对应的服务器(APNs)发出通知,然后再中转传送到你的设备(Devices)之上。当你接收到通知,打开应用,才开始从腾讯服务器接收数据,跟你之前看到通知里内容一样,但却是经由两个不同的通道而来。
 
而 Android,就不同,更像是传统桌面电脑系统做法。每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。另外其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message),属于开发者可选,非强制,但是Google的服务,你懂得。
 
自己开发倒不如直接用第三方的系统,不划算啊~费时费力,效果还不一定好。找个靠谱点的第三方,直接上去下载个文档用,方便啊。不知道你怎么看,我们公司比较了几家以后,使用第三方的极光推送来达到此目的,对应的Java SDK地址:http://docs.jpush.io/server/java_sdk/
 
先去注册,登录完成后,即可创建一个新的应用,应用创建成功后,可以在应用信息下查看到具体详情:
 

应用信息

AppKey   xxxx
Master Secret   xxxx 
创建日期   2016-03-17 13:10
最后修改时间   2016-03-17 13:10
 
极光推送的文档相对来说还是比较全面的,从常见问题开始:http://docs.jpush.io/guideline/faq/
 
如果我们并不在服务端进行用户设备等数据的存储,那么就会丧失对所有的注册设备的所有权,只能通过极光推送的相关页面来手动发送通知,鉴于此,还是需要我们在后端设置对应的数据表来对所有注册用户进行处理。
 
 
推送服务的整体流程如下,以iOS为示例(android比较简单,不需要APNS服务角色)
 


 
整体的流程如下:
 
  1. 设备APP移动端向极光推送发送注册设备所需要的信息,包括deviceToken,手机号(用于收费版短信通知)等;
  2. 注册极光推送相关服务后,再向后端服务提供设备信息,注册的极光id,手机号用于后端存储;
  3. 后端服务需要将相关数据持久化;
  4. 如果触发了消息通知机制,一种方法是可以通过极光推送提供的网页端来进行,另外一种就是在后端服务中直接根据用户手机号/注册id/设备别名通过JPush API来进行;
  5. 极光推送服务收到通知后,需要将消息发送到APNS(Apple Push Notification Service)中;
  6. APNS根据设备deviceToken发送消息至移动端设备,点击后启动应用程序。
 
服务端的API主要分为以下几部分:
 
1. Push
 
向某一个或一类设备发送推送通知;
 
如果服务端使用Java作为开发语言,可以参考其中的Java SDK部分:http://docs.jpush.io/server/java_sdk/
 
需要注册极光推送ID相关的appKey,masterSecret等信息。
 
JPushClient jpushClient = new JPushClient(masterSecret, appKey, 3);

        // For push, all you need do is to build PushPayload object.
        PushPayload payload = buildPushObject_all_all_alert();

        try {
            PushResult result = jpushClient.sendPush(payload);
            LOG.info("Got result - " + result);

        } catch (APIConnectionException e) {
            // Connection error, should retry later
            LOG.error("Connection error, should retry later", e);

        } catch (APIRequestException e) {
            // Should review the error, and fix the request
            LOG.error("Should review the error, and fix the request", e);
            LOG.info("HTTP Status: " + e.getStatus());
            LOG.info("Error Code: " + e.getErrorCode());
            LOG.info("Error Message: " + e.getErrorMessage());
        }
 
 
JPush的相关文档以及API还是比较方便的,大量使用了创建者模式(Builder),可以快捷地创建推送对象,推送平台。
 
2. Report
 
Report API用于可以用于各类统计查询相关功能,Received API 以 msg_id 作为参数,去获取该 msg_id 的送达统计数据。如果一次 API 调用推送有很多对象(比如广播推送),则此 API 返回的统计数据会因为持续有客户端送达而持续增加。每条推送消息的送达统计数据最多保留一个月。即发起推送请求后从最后一个推送送达记录时间点开始保留一个月,如果保留期间有新的送达,将在这个新送达的时间点起再往后保留一个月。
 
如果我们想要对信息进行统计,那么需要在发送消息完成后记录该信息的msg_id。
 
3. Device
 
Device API可以用于服务器端查询,更新,删除设备的tags, alias信息,如果不想让APP客户端和服务端的tags,别名等信息互相覆盖,那么考虑只在 客户端或服务端来进行更新操作,http://docs.jpush.io/server/rest_api_v3_device/
 
但是服务端的Device API只能修改设备tags,alias信息,功能相对来说有局限,因此大部分功能的注册只能在客户端进行。
 
4. Schedule
 
在API层面,全面支持定时发送功能,这是一个相对独立的任务执行模块,http://docs.jpush.io/server/rest_api_push_schedule/
 
可惜的是,JPush 的 Java SDK中并没有涉及到Device,Schedule相关的客户端可供直接使用,如果想要在服务端使用该功能,需要在参考JPush Java SDK的源码自己实现一部分功能。 
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