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网络编程【五】Tcp简单玩下

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第一、创建客户端
package com.zzl.tcp;
import java.net.*;
import java.io.*;


public class TcpClient {

	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		
		// 1,创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.0.124",10002);
		
		// 2,为了发送数据,应该获取socket流
		InputStream in = s.getInputStream();
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		out.write("服务器,你好,我是客户端".getBytes());
		
		s.close();
	}

}





第二、创建服务端
/*
 * 需求:定义端点接收数据,并打印在控制台上
 * 服务端:
 * 1,建立socket端的服务,ServerSocket();
 * 2,获取连接过来的客户端对象。
 *   通过ServerSocket的 accept方法,这个方法是阻塞式的。
 * 3,客户端如果发过来数据,那么服务端使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
 * 4,关闭服务端。
 * 
 */
import java.net.*;
import java.io.*;
class TcpServer{
	public static void main(String[] args)throws Exception {
		
		// 1,建立服务端socket服务,并监听一个端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
		// 2,通过accept方法获取连接过来的客户端对象
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println("ip="+ip+"的客户端已连接");
		// 3,获取客户端发过来的数据
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		String str = new String(buf,0,len);
		System.out.println(str);
		
		
	}
}




第三:运行服务端,如下图,一直在监听10002端口
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第四:运行客户端,服务端打印数据如下:
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