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歌词悬浮在所有页面之上

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无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章,所以转来与大家分享咯,呵,开始咱们的歌词悬浮实现:
     小述:
     这个歌词是在所有界面之上的
     下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
               1. 歌词悬浮在所有页面之上
               2. 歌词可以拖动位置
               3 . 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶,此处,小马说一句,就是别忘了看到不懂的单词查下工具或API:
TYPE_SYSTEM_OVERLAY
Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT
Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE
These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

       下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上啦,吼吼:
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  
TextView tv = new TextView(this);  
wm.addView(tv, params);  
这边需注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。     直接WindowManager wm=(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !!       还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限: 
view plaincopy to clipboardprint?
01.<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。     为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:   
view plaincopy to clipboardprint?
01.params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
加上这一句就可以了。           好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?     我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。     

下面开始实现第二步: 歌词移动!     首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:   
@Override  
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
    x = event.getRawX();     
    y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
    Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
      
    switch(event.getAction()) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            startX = event.getX();  
            startY = event.getY();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            updatePosition();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            updatePosition();  
            startX = startY = 0;  
           break;  
    }  
      
    return true;  
}  
//更新浮动窗口位置参数  
private void updatePosition(){  
     // View的当前位置  
     params.x = (int)( x - startX);  
     params.y = (int) (y - startY);  
     wm.updateViewLayout(this, params);  
}  
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
       WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
          
       params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
        params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
         
        params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
        params.alpha = 80;            
       params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
        //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
        params.x = 0;  
        params.y = 0;  
             
        tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
        wm.addView(tv, params);
其中下面三句是关键:
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
   //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
.params.x = 0;  
params.y = 0;  
现在这样的话,就可以实现View的移动了。下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

@Override  
.protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    // TODO Auto-generated method stub  
    super.onDraw(canvas);  
    float1 += 0.001f;  
    float2 += 0.001f;     
      
    if(float2 > 1.0){  
        float1 = 0.0f;  
        float2 = 0.01f;  
    }  
    this.setText("");  
    float len = this.getTextSize() * text.length();  
    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
            TileMode.CLAMP);  
    Paint p = new Paint();  
    p.setShader(shader);  
    // 下面这句才控制歌词大小  
    p.setTextSize(20f);  
    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
    //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
    canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
          
}


最后,看下布局文件及全局文件的配置吧,吼吼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
      package="com.yfz"   
      android:versionCode="1"   
      android:versionName="1.0">   
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">   
        <activity android:name=".TopFrame"   
                  android:label="@string/app_name">   
            <intent-filter>   
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />   
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />   
            </intent-filter>   
        </activity>   
    </application>   
       
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>   
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>   
</manifest>    
 

main.xml
main.xml 
 view plaincopy to clipboardprint? 
.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    android:orientation="vertical"   
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="fill_parent"   
    >   
    <Button    
        android:id="@+id/bt"   
        android:text=" 点我试试"   
        android:layout_width = "wrap_content"   
        android:layout_height="wrap_content"   
        android:layout_gravity="center"   
    />   
</LinearLayout>  



TopFrame.java
view plaincopy to clipboardprint? 
package com.yfz;   
import com.yfz.view.MyTextView;   
import android.app.Activity;   
import android.graphics.Rect;   
import android.os.Bundle;   
import android.view.Gravity;   
import android.view.View;   
import android.view.WindowManager;   
import android.view.View.OnClickListener;   
import android.view.WindowManager.LayoutParams;   
import android.widget.Button;   
public class TopFrame extends Activity {   
    /** Called when the activity is first created. */   
    @Override   
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main);   
        Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);   
           
        button.setOnClickListener(onclick);   
    }   
       
    private MyTextView tv = null;   
       
    OnClickListener onclick = new OnClickListener() {   
           
        @Override   
        public void onClick(View v) {   
            if(tv != null && tv.isShown()){   
                WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);   
                wm.removeView(tv);   
            }   
            show();   
               
        }   
    };   
    
       
    private void show(){   
        Rect frame = new Rect();     
        getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);     
        MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;     
           
        WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);   
        WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;             
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;   
        params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;   
           
        params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;   
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;   
        params.alpha = 80;   
           
        params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;   
        //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值   
       params.x = 0;   
        params.y = 0;   
               
        tv = new MyTextView(TopFrame.this);   
        wm.addView(tv, params);   
    }   
    @Override   
    protected void onDestroy() {   
        super.onDestroy();   
    }      
}    


MyTextView.java 
view plaincopy to clipboardprint? 
package com.yfz.view;   
import android.content.Context;   
import android.graphics.Canvas;   
import android.graphics.Color;   
import android.graphics.LinearGradient;   
import android.graphics.Paint;   
import android.graphics.Rect;   
import android.graphics.Shader;   
import android.graphics.Typeface;   
import android.graphics.Shader.TileMode;   
import android.os.Handler;   
import android.os.Message;   
import android.util.Log;   
import android.view.MotionEvent;   
import android.view.View;   
import android.view.WindowManager;   
.import android.widget.TextView;   
import android.widget.Toast;   
public class MyTextView extends TextView {   
    private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();   
       
    public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;   
    public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();    
    private float startX;   
    private float startY;   
    private float x;   
    private float y;   
       
    private String text;   
       
   WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);   
   
    public MyTextView(Context context) {   
        super(context);   
        text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";   
.        this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));   
        // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡   
        this.setTextSize(20f);   
        handler = new Handler();   
        handler.post(update);   
   }   
    @Override   
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
    //触摸点相对于屏幕左上角坐标          x = event.getRawX();      
        y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;   
        Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);   
           
        switch(event.getAction()) {   
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:   
                startX = event.getX();   
                startY = event.getY();   
               break;   
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:   
                updatePosition();   
                break;   
            case MotionEvent.ACTION_UP:   
                updatePosition();   
                startX = startY = 0;   
                break;   
        }   
           
        return true;   
    }   
       
    @Override   
    protected void onDraw(Canvas canvas) {   
       // TODO Auto-generated method stub   
        super.onDraw(canvas);   
        float1 += 0.001f;   
       float2 += 0.001f;      
           
        if(float2 > 1.0){   
            float1 = 0.0f;   
            float2 = 0.01f;   
        }   
        this.setText("");   
        float len = this.getTextSize() * text.length();   
        Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,    
                new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},   
                TileMode.CLAMP);   
        Paint p = new Paint();   
        p.setShader(shader);   
        // 下面这句才控制歌词大小   
        p.setTextSize(20f);   
        p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);   
        //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调   
        canvas.drawText(text, 0, 20, p);   
               
    }   
       
    private Runnable update = new Runnable() {   
        public void run() {   
            MyTextView.this.update();   
            handler.postDelayed(update, 3);   
        }   
    };   
       
    private void update(){   
        postInvalidate();   
    }       
    private float float1 = 0.0f;   
    private float float2 = 0.01f;   
       
    private Handler handler;       
    //更新浮动窗口位置参数   
     private void updatePosition(){   
         // View的当前位置   
         params.x = (int)( x - startX);   
         params.y = (int) (y - startY);   
         wm.updateViewLayout(this, params);   
     }   
}   
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