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Android中资源文件夹res/raw和assets的使用

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*res/raw和assets的相同点:
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
*读取文件资源:
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
view plaincopy to clipboardprint?

InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename); 


2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
view plaincopy to clipboardprint?

AssetManager am = null; 
am = getAssets(); 
InputStream is = am.open("filename"); 


补充一下:在未知目录下有哪些文件,该去和获取这些文件的名称并把文件拷贝到目标目录中呢?(用于内置文件但不知道文件名称,需要筛选出想要的文件然后拷贝到目标目录中,推荐内置在assets文件夹中)
1.res/raw目录:
通过反射的方式得到R.java里面raw内部类里面所有的资源ID的名称,然后通过名称获取资源ID的值来读取我们想要的文件。(这个方法我没试过,有用过的同学麻烦发一段代码看看)。
2.assets目录:
getAssets().list("");来获取assets目录下所有文件夹和文件的名称,再通过这些名称再读取我们想要的文件。

上次说到Android中资源文件夹res/raw和assets的使用,但是在读取这两个资源文件夹中的文件时会有一定的限制,即单个文件大小不能超过1M,如果读取超过1M的文件会报"Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (1314625 vs 1048576)"的IOException。
解决方法如下(假设我们现在要把一个超过1M的文件在程序启动时拷贝到sdcard中)
1.先把需要拷贝的大文件分割成若干个大小小于1M的小文件(事先写个程序来分隔或者使用一些工具,我这里直接写了个程序),把这些小文件放在assets文件夹中;2.在程序启动时我们获取这些小文件的文件名,当然我们得事先规定小文件的命名方式方便我们来获取这些文件名;
3.通过获得的小文件名分别建立输入流来合并成一个大文件,并拷贝到sdcard中。
下面是解决方法中需要用到的一些代码,仅供参考,不妨自己写。分割大文件的方法:
 
public static void main(String[] args) throws Exception { 
    // 大文件放置的路径 
    String path = "D:/"; 
    // 大文件的文件名称 
    String base = "demo"; 
    String ext = ".db"; 
    // 以每个小文件1024*1024字节即1M的标准来分割 
    int split = 1024 * 1024; 
    byte[] buf = new byte[1024]; 
    int num = 1; 
    // 建立输入流 
    File inFile = new File(path + base + ext); 
    FileInputStream fis = new FileInputStream(inFile); 
    while (true) { 
        // 以"demo"+num+".db"方式来命名小文件即分割后为demo1.db,demo2.db,。。。。。。 
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(path + base 
                + num + ext)); 
        for (int i = 0; i < split / buf.length; i++) { 
            int read = fis.read(buf); 
            fos.write(buf, 0, read); 
            // 判断大文件读取是否结束 
            if (read < buf.length) { 
                fis.close(); 
                fos.close(); 
                return; 
            } 
        } 
        fos.close(); 
        num++; 
    } 
}
获取输入流来合并文件,我们这里以assets文件夹下的文件为例,raw文件夹下如何获取输入流请参考之前的那篇博文。
 
private void mergeApkFile(Context c, ArrayList<String> partFileList, String dst) throws IOException { 
    if (!new File(dst).exists()) { 
        OutputStream out = new FileOutputStream(dst); 
        byte[] buffer = new byte[1024]; 
        InputStream in; 
        int readLen = 0; 
        for(int i=0;i<partFileList.size();i++){ 
            // 获得输入流 
            in = c.getAssets().open(partFileList.get(i)); 
            while((readLen = in.read(buffer)) != -1){ 
                out.write(buffer, 0, readLen); 
            } 
            out.flush(); 
            in.close(); 
        } 
        // 把所有小文件都进行写操作后才关闭输出流,这样就会合并为一个文件了 
        out.close(); 
    } 

这样就OK了,大文件已经拷贝到你需要的路径中了。
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