软件设计的核心是提高软件的可复用性和可维护性。通常一个软件之所以可复用性和可扩展性差的原因在于设计过于僵硬,过于脆弱,复用率低,粘度过高等原因导致的,这时候需要想办法提高可扩展性,灵活性和可插入性,从而提高软件的可复用性和可维护性。一般可维护性和可复用性不能同时能达到目的,只有遵循一定的设计原则,设计出来的系统才能同时满足可复用性和可维护性。面向对象设计原则主要有如下几条:
1、“开闭”原则(Open-Closed Principle)简称OCP,讲的是一个软件实体应该对扩展开放对修改关闭。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)简称LSP,讲的是任何父类出现的地方都可以被子类代替。
3、依赖倒转原则(Dependency INversion Principle)简称DIP,讲的是要依赖于抽象不要依赖于实现。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)简称ISP,讲的是为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不是提供大的总接口。
5、组合/聚合服用原则(Composition/Aggregation Principle)简称CARP,讲的是要尽可能使用组合,聚合来达到复用目的而不是利用继承。
6、迪米特法则(Law of Demeter)简称LoD,讲的是一个软件实体应当与尽可能少的其他软件实体发生相互作用。
为什么要在讲设计模式前讲设计原则,是因为设计模式是面向对象设计原则的具体指导,所以有了理论和设计指导我们就可以进入设计模式学习了,设计模式大家常说的有23中,其实现实中要多的多,大概分为三类:创建模式,结构模式和行为模式。
设计模式系列目录:
相关推荐
装饰器模式是面向对象设计模式的一种,主要用于在不改变原有对象结构的情况下,动态地为对象增加新的功能。这种模式在Java中尤其常见,因为它允许我们遵循“开闭原则”——对扩展开放,对修改关闭。 装饰器模式的...
Java面向对象程序设计是计算机编程领域的一个重要主题,尤其对于初学者和专业开发者而言,深入理解和熟练应用面向对象思想是必不可少...通过学习这本书,读者应该能够熟练地运用面向对象思想来设计和实现Java应用程序。
Java面向对象程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它基于面向对象编程(OOP)的理念,使得软件开发更加模块化、可维护和易于扩展。在这个主题中,我们将深入探讨Java语言如何实现面向对象特性,以及如何利用这些...
设计模式的概念最早出现在1994年出版的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》一书中,该书由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位作者合著,他们也因此被称为“GOF”(Gang of Four)...
《设计模式——Java语言中的应用》是一本专为Java开发者深入理解面向对象设计而编写的经典书籍。设计模式是软件工程领域中经过实践验证的、解决常见问题的有效方案,它们代表了在特定上下文中,针对特定问题的最优...
在Java SE的学习过程中,面向对象进阶是一个重要的环节,它涵盖了案例驱动模式、分类思想、分包思想以及在实际项目中的应用。下面将详细阐述这些知识点。 首先,案例驱动模式是一种有效的学习和编程方法。它的核心...
《Java与模式——源码》这个主题涉及到的是Java编程语言中的设计模式应用,以及如何通过源代码来理解和学习这些模式。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们是解决常见问题的经验总结,使得代码更易读、易维护、...
本资源“JAVA设计模式.chm”聚焦于一种重要的设计模式——工厂模式。工厂模式是面向对象设计中的一种经典模式,它在Java程序中扮演着核心角色。 工厂模式的核心思想是提供一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类...
这份名为“面向对象程序设计——入门”的资料,以PPT的形式,为初学者提供了一个系统的学习路径,涵盖了面向对象的基本概念、核心原则以及在Java语言中的实现方法。 1. **面向对象的基本概念** - **对象**:对象是...
学习Java面向对象编程不仅仅是掌握语法,更重要的是理解其设计理念和原则,如SOLID原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),以及设计模式的应用,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。这些都将在...
在Java中,面向对象设计的核心原则包括封装、继承、多态和抽象。以下是对这些关键概念的详细阐述: 1. 封装:这是面向对象设计的基础,意味着将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独立...
总结来说,"面向对象分析与设计"主题涵盖了大量的理论知识和实践经验,包括面向对象的基本概念、设计原则、设计模式以及在Java项目中的实际应用。通过学习相关书籍和研究实际项目源码,开发者可以提升自己的面向对象...
Java设计模式是面向对象软件设计的一种通用可重用解决方案。这些模式提供了一种标准化的方法来解决常见问题,从而使代码更具可维护性和可扩展性。对于Java程序员而言,了解和掌握这些设计模式是非常重要的,因为它们...
在编程世界中,Java设计模式是面向对象编程领域的一个重要概念,它为解决常见的软件设计问题提供了可重用的解决方案。对于新手来说,设计模式可能显得深奥难懂,但它们实际上是经验丰富的开发者用来提高代码质量、可...
这篇博客将深入探讨面向对象的思想及其在Java设计模式中的应用。 首先,我们理解面向对象的基本概念: 1. 封装(Encapsulation):封装是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的单元——对象。这样...
Java设计模式是一种在特定情境下解决软件设计问题的通用解决方案,它们代表了在软件设计过程中经过验证的、可重用的、面向对象的设计思想。在这个实验报告中,主要讨论了三种设计模式——策略模式、装饰模式和工厂...
在《Java语言与面向对象程序设计(2版)实验指导5.3》中,我们主要探讨的是Java编程语言中的核心概念——面向对象编程,以及它在实际应用中的两个关键方面:继承和方法重载。这两个特性是Java面向对象设计的重要组成...
软件设计模式概述GoF 的 23 种设计模式的分类和功能UML中的类图及类图之间的关系开闭原则——面向对象设计原则里氏替换原则——面向对象设计原则依赖倒置原则—