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[UE4]打包时如何将资源分成单个独立文件(增量更新)

UE4 
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设置方法:

File -> Package Project -> Packaging Settings,不勾选:Use Pak File

这样资源文件都是独立存在的,这样也方便做增量更新,如果打成单个Pak文件,增量更新就没法搞了。

 

 

 

 

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