virtual APlayerController * ProcessClientTravel ( FString & URL, FGuid NextMapGuid, bool bSeamless, bool bAbsolute )
URL |
a string containing the mapname (or IP address) to travel to, along with option key/value pairs |
NextMapGuid |
the GUID of the server's version of the next map |
bSeamless |
indicates whether the travel should use seamless travel or not. |
bAbsolute |
indicates which type of travel the server will perform (i.e. TRAVEL_Relative or TRAVEL_Absolute) |
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