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Unity3D-为角色对象添加胶囊体(Character Controller)

 
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原文:http://coder.beitown.com/archives/562

首先是角色控制器的添加 选定模型对象 在其Inspector视图中选择Add Component -> Physics -> Character Controller 出现组建如下图


 

 

此时模型对象上会出现一个胶囊体,通过改变Center、Radius以及Hight的值来调整胶囊体的位置,使之恰好包裹住模型对象,如下图


 

 

点击运行会发现狼人穿过地面下落,这是因为现在模型对象已经受物理重力影响,而地面未添加刚体属性造成的,故点选地面对象 Add Component -> Physics -> RightBody 添加刚体,同时锁定地面的几个轴向防止撞击后位移

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