`
红五月
  • 浏览: 2625 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论
阅读更多
[color=green][/color]
如今,Android及它的绿色小机器人标志和苹果iPhone一样风靡世界,掀起了移动领域最具影响力的风暴。创造这一奇迹的人,叫Andy Rubin(安迪·罗宾),Google工程副总裁,Android开发的领头人。
早年岁月

    Andy Rubin1963年生于纽约州Chappaqua镇,父亲是学心理学的,经营一家电子玩具直销公司。销售样品拍照放进销售目录之后,就属于小Andy的了,他的房间满是各种最新的电子玩具。反复拆装这些玩具是他最爱做的事情之一。他的Geek基因由此种下。

    大学毕业后,他加入以光学仪器知名的卡尔·蔡司公司担任机器人工程师,主要从事数字通信网络。后来他还曾经在瑞士一家机器人公司工作,工作得很开心。然而,一个偶然事件改变他的一生。

    1989年,Andy到开曼群岛旅游,清晨独自在沙滩漫步时遇到一个人可怜地睡在躺椅上——他和女朋友吵架,被赶出了海边别墅。Andy给他找了住处。作为回报,这位老兄答应引荐Andy到自己所在的公司工作。原来,此人是正处在第一个全盛时期的苹果公司的一名工程师。

    不平凡的硅谷经历让Andy Rubin在工程师主导的苹果公司可以说是如鱼得水,桌面系统Quadra和历史上第一个软Modem都是他的作品。他也不忘展示一下自己的Geek本色:对公司的内部电话系统进行了重新编程,伪装CEO打电话给人事,指示要给自己组里的工程师同事股票奖励。当然,信息部门免不了来找他的麻烦。

    1990年,苹果的手持设备部门独立出来,成立了General Magic公司。两年后,Andy认定这个领域一定大有作为,选择加入。在这里,他完全融入到公司全身心投入的工程师文化中。他和同事们在自己的小隔间上方搭起了床,几乎24小时吃住在办公室。他们开发的产品是具有突破性意义的基于互联网的手机操作系统和界面Magic Cap,在市场上也曾经取得短暂的成功,1995年公司甚至因此上市,而且第一天股票实现了翻番。但是好景不长,这款产品太超前了,运营商的支持完全跟不上,很快被市场判了死刑。

    此后,Andy Rubin又加入了苹果公司员工创办的Artemis Research,继续吃住在办公室,追逐互联网设备的梦想。这次,他参与开发的产品是交互式互联网电视WebTV,创造了多项通信专利。产品获得了几十万用户,成功实现盈利,年收入超过一亿美元。1997年,公司被微软收购。Rubin也随之加入,雄心勃勃地开始了他的超级机器人项目。他开发的互联网机器人在微软四处游荡,随时记录所看所闻。不料,有一天控制机器人的计算机被黑客入侵,激怒了微软的安全官员。不久,Andy离开微软,在Palo Alto租了一个商店,与他的工程师朋友们继续把玩各种机器人和新设备,构思各种新产品的奇思妙想。这就是Danger的前身。

    创办Danger并担任CEO的过程中,Andy完成了从工程师到管理者的转变。更为重要的是,他和同事一起找到了将移动运营商和手机制造商利益结合起来的模式,这与iPhone非常类似。但是,公司的运营并不理想,Andy接受董事会的决定辞职,并有些失望地离开了公司。Danger后来被微软收购,2010年这个部门发布了很酷但是很快失败的产品Kin系列手机。

Android传奇

    2002年初,还在Danger期间,Andy Rubin曾在斯坦福大学的工程课上做了一次讲座。听众中出现的两位创始人Larry Page和Sergey Brin。互联网手机的理念深深打动了Page,尤其是他注意到Danger产品上默认搜索引擎是Google。

    离开Danger后,Andy曾再次隐居开曼群岛,想开发一款数码相机,但是没有找到支持者。他很快回到熟悉的领域,创办Android,开始启动下一代智能手机的开发。这次的宗旨,是设计一款对所有软件开发者开放的移动平台。2005年,Andy靠自己的积蓄和朋友的支持,艰难地完成了这一项目。在与一家风投洽谈的同时,Andy突然想到了Larry Page,于是给后者发了一封邮件。仅仅几周时间,Google就完成了对Android的收购。接下来的故事,已经载入史册。

    Andy Rubin是典型的Geek文化的代表,在他硅谷半山别墅里,从视网膜扫描门禁到世界上最贵的门铃,创意无所不在。他是那种既喜欢电焊枪,也着迷编写程序,并擅长业务战略的奇才。他今年47岁,传奇还在继续。


(本文来自《程序员》杂志10年09期)

分享到:
评论
1 楼 redhat 2011-04-26  
Geek's geek!

相关推荐

    kotlin项目(宁传奇老师讲解)

    5. **Anko库**:宁传奇老师可能会介绍如何利用Anko库简化Android开发,例如快速创建Dialogs、AsyncTasks,以及更简洁的XML布局解析方式。 6. **Dagger 2或Hilt依赖注入**:为了实现组件解耦和测试友好,项目可能...

    Android Market为何罕见创富传奇?.doc

    Android Market为何罕见创富传奇?.doc

    creator-传奇框架带资源.zip

    7. **跨平台发布**:Cocos Creator支持Android、iOS、Web等多个平台的发布,使得游戏可以覆盖广泛的用户群体。 8. **社区支持**:Cocos Creator拥有活跃的开发者社区,提供丰富的教程、插件和示例项目,方便开发者...

    C# 水晶配套传奇三端代码,使用Monogame框架,目前实现了安卓、Win的基础框架可以进游戏

    【C# 水晶配套传奇三端代码详解】 在游戏开发领域,C#语言以其高效、易读的特性被广泛应用于各种平台的游戏开发。本项目是基于C#的"水晶配套传奇"游戏的三端代码实现,采用了开源的游戏开发框架——Monogame。...

    Android 4.4、5.1、6.0 屏蔽Home键

    在Android系统中,Home键是用户界面的重要组成部分,通常用于返回主屏幕。然而,在特定的开发场景或应用中,有时我们需要屏蔽或禁用这个功能。本文将深入探讨如何在Android 4.4(KitKat)、5.1(Lollipop)和6.0...

    《Android应用开发揭秘》源码

    曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。 编辑本段 图书目录  前言  第一部分 准备篇  第1章 Android开发简介  1.1 Android基本概念  1.1.1 Android简介  ...

    Android_大事记

    2008年9月,HTC代工的T-Mobile G1,即HTC Dream,作为全球首款搭载Android系统的手机,开启了Android在消费市场的传奇。尽管初期存在诸如不支持虚拟键盘、缺乏桌面同步软件等问题,但这些问题很快在后续的1.5版本中...

    深入理解Android:卷I--详细书签版

     本书是在分析Android源码的基础上展开的,而源码文件所在的路径一般都很长,例如,文件AndroidRuntime.cpp的真实路径就是framework/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp。为了书 写方便起见,我们在各章节开头把该...

    android 动画基础 带例子

    在Android开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。Android提供了多种动画机制,使得开发者能够创建出丰富多彩、交互性强的应用。本教程将深入讲解四种基本的Android动画:渐变(Alpha)、伸缩(Scale)、移动...

    Android RollViewPager轮播图控件的使用

    在Android开发中,轮播图(Carousel)是一种常见的UI组件,用于展示一组可滑动的图片或内容。RollViewPager是Android平台上的一个自定义控件,它为开发者提供了实现轮播效果的便捷方式。本篇文章将详细介绍如何使用...

    Android apk反编译工具

    Apk反编译工具包括了apktool、dex2jar和jd-gui三个工具,apktool用于apk反编译获取资源文件等,dex2jar用于分析classes.dex文件,jd-gui可以用于打开dex2jar分析生成的classes-dex2jar.jar文件从而查看源代码。

    FantasyReference:塞尔达传说传奇的Android Wiki

    《塞尔达传说传奇》是一款备受欢迎的冒险游戏,而在Android平台上,有开发者为了方便玩家查阅游戏信息,构建了一个名为“FantasyReference”的Android Wiki应用。这个应用基于Kotlin编程语言开发,旨在为用户提供...

    安卓android疯狂足球CrazyFootBall

    【安卓Android疯狂足球CrazyFootBall】 安卓Android平台上的疯狂足球CrazyFootBall是一款深受玩家喜爱的体育竞技类游戏,它将足球的乐趣与创新...通过不断的挑战和提升,你将在这个虚拟的绿茵场上书写属于自己的传奇。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics