1)打包生成图像数据的类
java.awt.image
类 MemoryImageSource
java.lang.Object
java.awt.image.MemoryImageSource
所有已实现的接口:
ImageProducer
public class MemoryImageSource
extends Object
implements ImageProducer
此类是 ImageProducer 接口的一个实现,该接口使用一个数组为 Image 生成像素值。下面的示例计算了一幅 100x100 的图像,表示沿 X 轴从黑色渐变到蓝色,沿 Y 轴从黑色渐变到红色:
int w = 100;
int h = 100;
int pix[] = new int[w * h];
int index = 0;
for (int y = 0; y < h; y++) {
int red = (y * 255) / (h - 1);
for (int x = 0; x < w; x++) {
int blue = (x * 255) / (w - 1);
pix[index++] = (255 << 24) | (red << 16) | blue;
}
}
Image img = createImage(new MemoryImageSource(w, h, pix, 0, w));
MemoryImageSource 还能够管理随时间的推移而变化的内存图像,以实现动画或自定义呈现。下面的示例显示了如何设置动画源并通知数据的改变(改编自 Garth Dickie 的 MemoryAnimationSourceDemo):
int pixels[];
MemoryImageSource source;
public void init() {
int width = 50;
int height = 50;
int size = width * height;
pixels = new int[size];
int value = getBackground().getRGB();
for (int i = 0; i < size; i++) {
pixels[i] = value;
}
source = new MemoryImageSource(width, height, pixels, 0, width);
source.setAnimated(true);
image = createImage(source);
}
public void run() {
Thread me = Thread.currentThread( );
me.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
while (true) {
try {
thread.sleep(10);
} catch( InterruptedException e ) {
return;
}
// Modify the values in the pixels array at (x, y, w, h)
// Send the new data to the interested ImageConsumers
source.newPixels(x, y, w, h);
}
}
(2)生成图像的类
java.awt
类 Component
java.lang.Object
java.awt.Component
所有已实现的接口:
ImageObserver, MenuContainer, Serializable
一般的情况下,我们不会直接使用这个类,而是使用它的子类,如Frame等
而在它的成员方法中,对于图像处理有一个很有用的方法就是
createImage
public Image createImage(ImageProducer producer)
由指定的图像生成器创建一幅图像。
参数:
producer
- 图像生成器
返回:
生成的图像
从以下版本开始:
JDK1.0
当我们对图像像素数据处理完以后,我们就可以利用这个像素矩阵生成一个MemoryImageSource对象
再利用上述方法生成一个Image对象。
(3)获取/生成图像的类
java.awt
类 Toolkit
java.lang.Object
java.awt.Toolkit
这个类提供多种读取与创建图像的方法,如:
通常我们使用它的默认工具包,通过如下静态方法获取:
(4)获取图像像素数据的类
java.awt.image
类 PixelGrabber
java.lang.Object
java.awt.image.PixelGrabber
所有已实现的接口:
ImageConsumer
public class PixelGrabber
extends Object
implements ImageConsumer
PixelGrabber 类实现可以附加在 Image 或 ImageProducer 对象上以获得该图像像素子集的 ImageConsumer。下面是一个示例:
public void handlesinglepixel(int x, int y, int pixel) {
int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;
int red = (pixel >> 16) & 0xff;
int green = (pixel >> 8) & 0xff;
int blue = (pixel ) & 0xff;
// Deal with the pixel as necessary...
}
public void handlepixels(Image img, int x, int y, int w, int h) {
int[] pixels = new int[w * h];
PixelGrabber pg = new PixelGrabber(img, x, y, w, h, pixels, 0, w);
try {
pg.grabPixels();
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println("interrupted waiting for pixels!");
return;
}
if ((pg.getStatus() & ImageObserver.ABORT) != 0) {
System.err.println("image fetch aborted or errored");
return;
}
for (int j = 0; j < h; j++) {
for (int i = 0; i < w; i++) {
handlesinglepixel(x+i, y+j, pixels[j * w + i]);
}
}
}
(5)显示图像的类
显示图像的方法有很多种,其中比较常用的方法就是利用ImageIcon类包装一个Image对象,再
通过设置一个Label对象的Icon来显示图像。
javax.swing
类 ImageIcon
java.lang.Object
javax.swing.ImageIcon
所有已实现的接口:
Serializable, Accessible, Icon
ImageIcon(Image image)
根据图像对象创建一个 ImageIcon。
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